说起来一开始学Blender的时候觉得这款软件的界面很不友好,基本把能用的功能都暴露在外面了,且学一个原生的软件,最好还是用英文版的,毕竟在教程稀缺的状态下,英文版的释义更接近于本来的意思,对比过中文后,会发现中文解读起来貌似更困难点- -!
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1. 建立一个已决定的项目deadline
比如,你想建一个模型,在一周内,那就正确在一周内做完,学习或者掌握如何做完这件作品,操练再操练,直到熟悉并完成为止。
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2. 利用碎片时间学
如果觉得太忙,或者总是被各种乱七八糟的事情打断,觉得没有整块时间学习
我觉得可以这样,你可以今天想着,先学一个小技能,比如怎么用Subdivision Modifier,试着捣鼓下它的功能点,也就几分钟的时间;每天搞通一个,日积月累,会发现自己学的还挺多的
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3. 建模可能一开始会有点难…
一开始建模,会有点水土不服,因为不知道用什么命令去完成什么效果;没事,先跨出一小步,做点简单的小东西,得心应手后,再进阶更复杂的模型。
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4.不感兴趣就没法坚持
还是得感兴趣Blender才能坚持下去,你会觉得枯燥,因为你得静下心来;你会觉得卡在某个点总是过不去,take it easy… 感兴趣总能克服的。
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