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书摘:微交互—细节设计成就卓越产品

书摘:微交互—细节设计成就卓越产品

作者: 超儿 | 来源:发表于2014-04-17 17:41 被阅读403次

之前一直没好好看这本很薄的书,踏实翻一翻发现薄归薄,想全消化了还真是需要很长时间。

才看了一小点,就发现有很多很多要学要消化。

先推荐一个app“涂书笔记”,拍照识别文字,看效果下面的文字我一个字没动过,全是照片识别出来的。

以下为一些不错的内容摘录:

一个微交互由四个部分构成:触发器启动微交互.规则规定微交互如何起作用.反馈传达规则信息,而循环和模式构成微交互的元规则。

有三种看待微交互的方式:找到它们并各个击破.把复杂的功能简化为基本的微交互,以及把每个功能当作一组相互联系的微交互。

手动触发器的第三个规则是提前展示数据。触发器本身可以反映微交互中包含的数据。

问问自己,在微交互开始之前或者启动过程中,有什么内部状态可以展示?什么信息最有价值,可以在这时候展示出来?要回答这个问题,必须知道大多数用户使用微交互干什么,而且必须在微交互开始之前就要掌握那个关键的信息。
比如股市应用,它可以通过颜色或箭头表示当前市场或股票的状态,提醒用户是否有必要启动微交互。此时的触发器本身就是—个背景信息,用户扫视时注意到它就可能启动微交互。

微交互的目标是使选项最少,而不是提供智能默认值和非常有限的选项。
选作触发器的控件应该体现这一理 。控件与视觉使用情境即用户期待能看到什么紧密相关。
触发器的第四条规则就是不要破坏视觉使用情境。
换句话说,如果触发器看起来像按钮,那它就应该像按钮一样能被按下去。

多数人经常要用的微交互,应该最引人注目少数人有时会用的微交互,应该容易注意到,极少数人不常用的微交互,应该通过搜索找额

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