上一篇给大伙介绍了Uinty的Inspector编辑器,这次我们就使用这个功能制作强大的,可配置的NGUI界面动画配置工具。
在制作之前先查阅了Unity中各种Tween插件的优劣,加上我个人的调试,发现DoTween相对ITween更高效易用,最重要的是再也不用去记恶心的字符串参数了。
http://blog.csdn.net/kaitiren/article/details/46789367
[插件下载]:使用AssetStore中提供的免费版本即可
https://www.assetstore.unity3d.com/cn/#!/content/27676
[Dotween插件+可配置工具]:也可以使用这个我给大家提供的,解压后直接拖入带NGUI的项目,在自己的UI节点上挂上UIAnimTool即可。
http://pan.baidu.com/s/1c2EBti4
先看看我胡乱配置的效果吧:
1.点击“+”号添加一个对象,并给target赋值。可以看到4个选项分别是,TweenPos(改变位移),TweenScale(改变大小),TweenAlpha(改变透明度),TweenRota(改变角度)。
1.png2.试试勾选TweenPos配置如下:
2.png
3.试试勾选TweenScale配置如下:
NR9S9M3FNFU{OJWZJ8F0T(K.png4.试试勾选TweenAlpha配置如下:
![]PGZPF57SG6N6Y$Q~@NN58J.png](https://img.haomeiwen.com/i3385001/c966ac788c86e948.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)
4.试试勾选TweenRota配置如下:
![9HY0]LNUNKN`OJ{5XFAMZTC.png](https://img.haomeiwen.com/i3385001/e1a47cb3609e814a.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)
现在大家就可以根据自己需求配置UI动画效果了!
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