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一个需求做多少,怎么确定?|日X:87

一个需求做多少,怎么确定?|日X:87

作者: 德川亮 | 来源:发表于2017-07-20 00:12 被阅读82次
    一个需求做多少,怎么确定?|日X:87

    突然顿悟到,不管是在大团队还是小团队,确定不大部分普通需求(类似数据迁移和系统升级这类的需求不算)的范围和该做多少,粗暴的判断标准就是三点。

    1.一个星期内是否能输出产品方案(细节修改不算);

    2.两个星期内是否能进入开发流程;

    3.开发开始后,3个星期后是否能上线;(现在大公司的app发布周期一般是,两周开发一周测试)

    如果做不到上述三点,就请砍砍砍!要么就请加班。

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      网友评论

      • ElizaSSSS:原来App是这样的啊~比我想象的慢一点
        分享一下我的经历,大概比较不入流:
        活动h5,流程原型1天,设计初稿1天(3-6页不等),前端1天,后端1天,测试1天,中间稍微有点交叉。
        交易网站,流程1周,原型3天,设计稿1周,前端1周,没有后端功能的话,3-4周完成,有的话后端功能(视需求,3周-4周),基本2个月内完成
        下个月我也要做移动端了,做app迭代惹,哈哈
        德川亮:@Eliza666 加油~
      • 刘英滕:留给设计的时间也不多了
        德川亮:@刘英滕 视觉设计的时间很容易被压,尤其是跑功能的项目

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