美文网首页设计产品交互设计
从景点语音导览谈沉浸式体验

从景点语音导览谈沉浸式体验

作者: 交互_物语 | 来源:发表于2019-01-10 09:36 被阅读42次

圣诞假跑去伦敦玩了一转,最大的感受就是,景点的语音导览(audio guide)做得非常完善,大大提高了旅游的用户体验。反观之我在国内的旅游,印象中像故宫博物院这样中国第一号景点,都是没有完善的语音导览的。(不确定现在有没有,我是好几年前去的了)了解故宫看到的建筑或者内饰,都是需要靠导游,或者文字阅读,实在是不够方便,如果人多拥挤,就更不容易看到文字简介或者听到导游说什么了。

下面以威斯敏特教堂的语音导览为例谈谈我自己的体验感受。

购买门票后可以获得免费的语音导览,包括一台可触碰的设备和一个耳机。在排队的时候告诉工作人员你需要什么语言,他会帮你选好语言。设备页面会显示目录,你可以观看路线以及各个主要参观的点。

路线界面:可以看到参观的路线

在实物面前会有牌子写着这是第几个参观的点,可以选择相应的点听取相关的内容介绍。

例如上图显示6,那么用户可以点击第六模块,就可以听到介绍了。

介绍的时候有的交互做得非常有趣,例如如果想看到墓碑上文字的具体内容,用户需要用手去涂抹墓碑,才能看到翻译的版本。这像是用橡皮擦擦掉上面的内容,才能显示下面的内容。这种方式十分创新。这有点类似以前零食里面的刮刮卡,都是需要用户手动刮开涂层的,这种现实隐喻到界面交互离,就是一个刮开的动作。这种新奇的设计都是利用了我们的本能,抓住了affordance的特点。刮开的目的是为了获取结果,而这种结果是未知性的,会吸引用户主动获取信息。

其实对于景点(多见于博物馆、美术馆)的语音导览,目标非常明确,要求就是:

1、根据参观者的独特需求,开发直观且以用户为中心的产品

2、必须借助移动产品,因为用户会一直不断地移动

3、建立强大的内容管理平台和工作流程,为参观者提供最新的内容。通过新内容,音频描述从而提高对景点的用户体验。

威斯敏特教堂的语音导览不仅做到以上的内容,而且还创新地采用了多种交互方式,让用户更加了解景点的历史文化。同时因为戴着耳机的相对隔绝,能够让用户参观的时候有沉浸式的体验。唯一的不足在于教堂的路线不是单一的,用户可能一开始并不按照推荐的路线走,看到的顺序会发生变化,对于路线的指引性不够强。或者是某个用户就想直奔某个某个参观的点,也会不知道怎么走。

大英博物馆的语音导览克服了这个缺点。为了让参观者轻松地进行寻路,画廊中的物体会显示在博物馆谷歌室内地图的更新版本上。转弯的时候,会有音频的指引和视觉内容显示,可帮助参观者轻松找到藏品。

具体介绍视频可以访问:https://www.youtube.com/watch?time_continue=46&v=JZ57OkbAsMA

相关文章

网友评论

    本文标题:从景点语音导览谈沉浸式体验

    本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/uzqorqtx.html