游戏化未来的若干思考

作者: 鱼翅粉丝 | 来源:发表于2017-04-05 21:50 被阅读55次

    拖延症又有一段时间没有敲键盘码字了,最近我一直在思考一个问题,游戏化作为游戏向现实世界延伸的一种形式,究竟它的未来会是什么样子的?每每想到这个问题,总有一种剪不断理还乱的感觉。似乎未来的画面近在眼前,不断浮现在脑海里,却又不知道如何描述它。当我最近刷完一波《未来简史》和游戏纪录片之后我开始有了一点头绪,里面的一些构想和观点提供给了我不少的灵感和启发。以下是我的一些想法:

    在未来,人工智能技术在淘汰掉社会中大部分甚至全部的重复性、技术性以及纯逻辑性的工作以后,人类会更多的从事创造性工作,而且生产力的提高也会缩短人类工作的时间从而让人有更多的从事娱乐性活动的时间,而强调高强度的沉浸体验、设计更符合人性的游戏或游戏化应用将是人类寻求良好的高峰体验的不二载体。

    在电子游戏诞生之初,由于技术限制,游戏看起来及其简陋,马里奥叔叔就因为显示器无法显示出嘴巴而被迫加上一条胡子,而游戏就是在这种荒芜的技术环境下生长起来的。为了达到良好的情绪体验,游戏人真可谓是绞尽了脑汁,从规则、操作、视觉、音乐再到叙事,到了21世纪甚至出现了像Enzyme这样的游戏评测公司专门给各个游戏开发商做游戏测评,从游戏操作到玩家的情绪体验无所不包。可以说,游戏设计领先了现今很多电子产品的设计太多太多。不夸张的说,现在互联网产品所做的设计,可能很多都是当年游戏玩剩下的。所以,我们应该要学习游戏关于交互设计和情绪体验上的一些比较超前的理念,而目前游戏化无疑是游戏的设计理念向非游戏领域渗透的一个体现。

    另一方面,随着AR、VR还有最近的MR概念以及未来更多未知的先进技术的加入,在未来虚拟与现实一定会紧紧的结合在一起,游戏在交互性和沉浸体验方面的优势和特点将会被进一步的释放。在强调情感体验、寓教于乐、学习效率的教育领域将首当其冲,我相信在其它的领域也会慢慢受到游戏思维的影响。

    毕竟像电影电视这种被动体验的方式,显然已经无法完全满足人类想要体验和改造世界的欲望。要打造这些能够满足人类沉浸体验需求的产品,游戏本身就是最佳的参考对象。即便抛开游戏不说,游戏本身良好的交互设计经验以及叙事情感体验都是产品设计人员十分值得借鉴的,而通过这样设计出来的产品,无论如何也会带上游戏的烙印。按照这一思路延伸下去,也许未来的世界会变得像游戏一样运行,到了那个时候,游戏化设计也许已经变成了一种普遍被接受的设计准则,游戏化设计这一名词那时也许就会渐渐被人遗忘了。

    其实,反观现在的世界,已经慢慢看到了游戏对于现实的影响。最近几年,全球游戏的销售额已经超过了电影等传统的娱乐方式,而游戏玩家的平均年龄已经达到了40岁。可以说,游戏已经不再是小孩子的玩具,而是已经在慢慢成为一种主流的娱乐方式。曾经的娱乐界头牌电影领域的大佬们也开始坐不住了,包括斯皮尔伯格在内的著名导演及制作人等也在开始从游戏中汲取灵感和创意,游戏的崛起已经是势不可挡了。游戏已经开始让世界变得更像游戏(游戏化)。

    而在《电子游戏,改变世界》的最后也提到了游戏化,而且里面提到了一个问题很耐人寻味——为什么游戏中要包含社交元素?莫非是因为社交网络已经像游戏一样运作了?可以说,现在的游戏在社交化,而社交在游戏化。我们在社交媒体上选择了一个虚拟形象(头像),为了成为大V、获得粉丝、点赞等等的成就,努力的发布内容、表达观点,其实这完完全全就是游戏的模式。其实这种产品或者例子现实中已经有很多了,像游戏化的行为日程管理软件habitRPG、keep的勋章设计、微信的红包设计、QQ群的签到设计等等,游戏化已经无处不在。

    总结

    在未来,虚拟和现实会高度结合,人们已经无法分清线上和线下的区别。因为无论线上的虚拟社区还是线下的现实生活,对于他们的观感和交互体验来说,可能都是一样的。有点类似于<数码宝贝》中的世界,不管是现实世界还是数码世界,都无比真实,虽然还是分开了两个世界,但你已经无法辨别对面的这个生物或者面对的这个世界,究竟是真的还是假的。比如,你可能会在真实世界看到虚拟的人物,也可以和朋友在虚拟的世界中参观北京故宫,或者大英博物馆,对于你来说,虚拟世界给你的感受和真实世界是完全一样的。到了那个时候,一切事物看起来可能都会有游戏的影子。而目前的游戏化,其实是游戏向非游戏领域渗透的一种表现,但是当未来虚拟和现实深度结合的时候,一切看起来都更像游戏,游戏化的设计已经成为一种默认的设计准则了,那时候也就无所谓什么游戏化了。也许它不会完全消失,但是有可能会被合并融合到设计领域的理论体系中去,而且可能也不会像现在这么频繁的被提及了,就好像过去说的人工智能可能早已不是我们现在所说的人工智能了。

    一个题外话

    关于未来的构想,我也只是说下自己的一些想法,给大家提供一个角度,受限于篇幅,还有很多的一些想法没有展开去阐述。这里推荐大家可以看下最近大热的《未来简史》,还有最近要上映的《功壳机动队》,对于我们畅想未来或者把握趋势都可以提供一些不错的视角和观点。另外,一些游戏相关的纪录片比如<世界游戏革命》、《电子游戏改变世界》等也是不错的。

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