《产品思维》-梁宁,我的学习笔记思维导图
陆陆续续利用晚上和假日的时间,把这部得到APP的产品思维课程学习完了,可以说收获颇多,其中点线面体的理论着实让我印象极为深刻,我觉得这套课程的价值之一在于,他可以帮助我从更高的维度来检视自己目前所做的工作,是否符合具备产品思维的精锐视角,让我可以具备一整套互联网产品思维体系,应用到实际的工作当中。
一、同理心一、同理心:
1、愉悦与不爽
用户情绪;生物性、社会性
满足;生存、存在感;爽、突然
产品服务人、敏感、不能忍、
不厌其烦就是天分、动手优化
不满足
2、愤怒与恐惧
边界被侵犯、存在感
焦虑、羞耻、边界、限制人的手脚
动力、痛点、医疗行业
如何改变人生、直面恐惧
3、潜意识
言辞背后的真实
熟悉的感觉
什么时候;童年、催眠、绕过防御
集体人格
不让用户思考、产品不会说话
无意识、无防御
有意识、有防御
4、集体人格:
角色;训练和压力、要求、君君臣臣、同质化、
听话的小狗;
教育、重复;反人性、理想期望
目标、观念、建立恐惧边界、放进清晰的标记、奖励
一堆角色化的人
好的用户体验、自然、iPhone
做产品要去角色化认识
5、自我与自律;
用脑思考;自我、创造力、愉悦驱动、产品经理、自私、激情
感受力强
右脑思考;逻辑、流程、规则、自律、恐惧驱动
二、机会判断二、机会判断
互联网商业核心;产品、流量、转化率
1、点、线、面、体战略
个体
规划产品;
1、解决什么问题?;痛、痒、爽
2、为谁解决?;用户画像
3、有多少人需要?;市场规模、
4、目前大家怎么解决?;竞争分析
5、我的方案为什么好?
6、什么场景?
7、帮到谁?
经济体、报社VS腾讯
杀毒软件案例分析
2、找势能趋势
论相亲的方法
赋能;求之于势、不责于人
能做稳定的点、线、面、体
制高点
选择比努力重要
3、痛、痒、爽点机会
未满足、普遍的、怕、恐惧、
网红产品、满足虚拟自我实现、理想投射
立刻、即时满足
4、经典用户画像
草地;养羊、头羊、狼、商家
网络效应、自组织
第一只羊
大明;京东、清楚需求
笨笨;淘宝、不明确
小闲;腾讯、无需求
5、产品场景
场;时空
吃饭;消费场景
景;情景、互动
激发情绪;触发行动
逻辑思维;卖书
三、系统能力三、系统能力
1、提供确定性
产品VS服务
ATM;战略判断、运营评估;分析、管理,硬件、技术、持续提供确定性的服务
确定性、依赖、铁粉;不确定、伤害
2、系统效率
建设一套核心指标
小米;体验、效率与参与感、个人组织管理、系统搭建能力、小米小店、3级火箭
企业是分工的产物
3、系统世界观
迭代;小步快跑、版本规划
微信;外、用户驱动,内、开发节奏
米聊、陌陌
4、系统迭代
微信;4.0平台
腾讯、深圳37年、迭代的产物
5.0、支付、红包、圈层
5、生死线
领导力、甄别
先发、拼命
四、用户体验四、用户体验
1、五个层次
战略存在;通过产品我们得到什么?用户得到什么?
能力圈;做什么?不做什么?
资源结构
角色框架;元素、链接
感知;色、声
2、用户体验地图
进入、体验、离开
故事、接触、互动
用户故事;数据是水是常态,是结果
用户感觉,关系=信息
好产品从好故事开始
1、人物角色
2、用户目标
3、服务触点
4、使用路径
5、情绪曲线
3、服务范围
峰值、终值、体验
一眼;让用户看到目标
一条路;让用户达到目标
三个点;峰值、终值、忍耐底线
服务流程
配置资源、资源有限
4、用户激励
满足-娱乐
完成预定-确定
确定性-依赖
上瘾机制
内在激励、受激点、定义能力
5、名字、口碑
字命也
最短的咒;特征、情感
连接人和世界、说话是活动
口碑是听觉、听说的大于见过的
替消费者设计他要说的话
五、创新模式五、创新模式
1、用户价值公公式
互联网;增量市场;速度、小企业的机会
新体验、旧体验、用户替换成本
利益链
打破平衡、存量市场、既得利益
2、交叉视角
未来、分布不均
婴儿恒温箱案例、面对痛苦、起心动念
相信可能
3、新要素新物种
雅朵酒店;实体经济、地段、位置;合能的结果、众筹
新科技、产业升级
互联网、场景电商
产品、流量、转化率
4、三级火箭
360、搜狗、逻辑思维
1、头部流量
2、沉淀用户的商业场景
3、商业闭环
高频-框架-大资源-狠人-颠覆-让利
5、成败价值网
颠覆创新、新崛起、新价值网
投资人、增长魔咒、组织心智、基因
企业、生存、资源
共同进化
市场价值、机构外
六、产品世界观六、产品世界观
1、微观、中观、宏观
选择
体感;微小瞬间、产品被动、用户深入
建立觉察、反反复复
套路;做不了高手、武功招数、完整思考框架、菜谱
用户画像
大公司学习、角色化、有系统
大打仗、终结战争、顶级高手
战略、布局
视野
2、人生逻辑大于商业逻辑
意义中心、利润中心
红桃k、不确定、黑陶K、
大王;确定性、放松、治愈,小王;依赖、真实的长期关系
风口、争夺、大成、机遇
马云组织观;
三级——共同规则
二级——共同利益
一级——共同信仰
顶级——至情至信
3、连接客观世界过去与为未来
动手能力
中国的企业未来,走向世界
第一个用户
自信;创造、反馈
专业化视角能力;时代浪潮、微信、小米
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