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《产品思维》-梁宁,我的学习笔记思维导图

《产品思维》-梁宁,我的学习笔记思维导图

作者: 运营思维 | 来源:发表于2018-12-13 14:36 被阅读7次

    《产品思维》-梁宁,我的学习笔记思维导图

    陆陆续续利用晚上和假日的时间,把这部得到APP的产品思维课程学习完了,可以说收获颇多,其中点线面体的理论着实让我印象极为深刻,我觉得这套课程的价值之一在于,他可以帮助我从更高的维度来检视自己目前所做的工作,是否符合具备产品思维的精锐视角,让我可以具备一整套互联网产品思维体系,应用到实际的工作当中。

    一、同理心

    一、同理心:

    1、愉悦与不爽

    用户情绪;生物性、社会性

    满足;生存、存在感;爽、突然

    产品服务人、敏感、不能忍、

    不厌其烦就是天分、动手优化

    不满足

    2、愤怒与恐惧

    边界被侵犯、存在感

    焦虑、羞耻、边界、限制人的手脚

    动力、痛点、医疗行业

    如何改变人生、直面恐惧

    3、潜意识

    言辞背后的真实

    熟悉的感觉

    什么时候;童年、催眠、绕过防御

    集体人格

    不让用户思考、产品不会说话

    无意识、无防御

    有意识、有防御

    4、集体人格:

    角色;训练和压力、要求、君君臣臣、同质化、

    听话的小狗;

    教育、重复;反人性、理想期望

    目标、观念、建立恐惧边界、放进清晰的标记、奖励

    一堆角色化的人

    好的用户体验、自然、iPhone

    做产品要去角色化认识

    5、自我与自律;

    用脑思考;自我、创造力、愉悦驱动、产品经理、自私、激情

    感受力强

    右脑思考;逻辑、流程、规则、自律、恐惧驱动

    二、机会判断

    二、机会判断

    互联网商业核心;产品、流量、转化率

    1、点、线、面、体战略

    个体

    规划产品;

    1、解决什么问题?;痛、痒、爽

    2、为谁解决?;用户画像

    3、有多少人需要?;市场规模、

    4、目前大家怎么解决?;竞争分析

    5、我的方案为什么好?

    6、什么场景?

    7、帮到谁?

    经济体、报社VS腾讯

    杀毒软件案例分析

    2、找势能趋势

    论相亲的方法

    赋能;求之于势、不责于人

    能做稳定的点、线、面、体

    制高点

    选择比努力重要

    3、痛、痒、爽点机会

    未满足、普遍的、怕、恐惧、

    网红产品、满足虚拟自我实现、理想投射

    立刻、即时满足

    4、经典用户画像

    草地;养羊、头羊、狼、商家

    网络效应、自组织

    第一只羊

    大明;京东、清楚需求

    笨笨;淘宝、不明确

    小闲;腾讯、无需求

    5、产品场景

    场;时空

    吃饭;消费场景

    景;情景、互动

    激发情绪;触发行动

    逻辑思维;卖书

    三、系统能力

    三、系统能力

    1、提供确定性

    产品VS服务

    ATM;战略判断、运营评估;分析、管理,硬件、技术、持续提供确定性的服务

    确定性、依赖、铁粉;不确定、伤害

    2、系统效率

    建设一套核心指标

    小米;体验、效率与参与感、个人组织管理、系统搭建能力、小米小店、3级火箭

    企业是分工的产物

    3、系统世界观

    迭代;小步快跑、版本规划

    微信;外、用户驱动,内、开发节奏

    米聊、陌陌

    4、系统迭代

    微信;4.0平台

    腾讯、深圳37年、迭代的产物

    5.0、支付、红包、圈层

    5、生死线

    领导力、甄别

    先发、拼命

    四、用户体验

    四、用户体验

    1、五个层次

    战略存在;通过产品我们得到什么?用户得到什么?

    能力圈;做什么?不做什么?

    资源结构

    角色框架;元素、链接

    感知;色、声

    2、用户体验地图

    进入、体验、离开

    故事、接触、互动

    用户故事;数据是水是常态,是结果

    用户感觉,关系=信息

    好产品从好故事开始

    1、人物角色

    2、用户目标

    3、服务触点

    4、使用路径

    5、情绪曲线

    3、服务范围

    峰值、终值、体验

    一眼;让用户看到目标

    一条路;让用户达到目标

    三个点;峰值、终值、忍耐底线

    服务流程

    配置资源、资源有限

    4、用户激励

    满足-娱乐

    完成预定-确定

    确定性-依赖

    上瘾机制

    内在激励、受激点、定义能力

    5、名字、口碑

    字命也

    最短的咒;特征、情感

    连接人和世界、说话是活动

    口碑是听觉、听说的大于见过的

    替消费者设计他要说的话

    五、创新模式

    五、创新模式

    1、用户价值公公式

    互联网;增量市场;速度、小企业的机会

    新体验、旧体验、用户替换成本

    利益链

    打破平衡、存量市场、既得利益

    2、交叉视角

    未来、分布不均

    婴儿恒温箱案例、面对痛苦、起心动念

    相信可能

    3、新要素新物种

    雅朵酒店;实体经济、地段、位置;合能的结果、众筹

    新科技、产业升级

    互联网、场景电商

    产品、流量、转化率

    4、三级火箭

    360、搜狗、逻辑思维

    1、头部流量

    2、沉淀用户的商业场景

    3、商业闭环

    高频-框架-大资源-狠人-颠覆-让利

    5、成败价值网

    颠覆创新、新崛起、新价值网

    投资人、增长魔咒、组织心智、基因

    企业、生存、资源

    共同进化

    市场价值、机构外

    六、产品世界观

    六、产品世界观

    1、微观、中观、宏观

    选择

    体感;微小瞬间、产品被动、用户深入

    建立觉察、反反复复

    套路;做不了高手、武功招数、完整思考框架、菜谱

    用户画像

    大公司学习、角色化、有系统

    大打仗、终结战争、顶级高手

    战略、布局

    视野

    2、人生逻辑大于商业逻辑

    意义中心、利润中心

    红桃k、不确定、黑陶K、

    大王;确定性、放松、治愈,小王;依赖、真实的长期关系

    风口、争夺、大成、机遇

    马云组织观;

    三级——共同规则

    二级——共同利益

    一级——共同信仰

    顶级——至情至信

    3、连接客观世界过去与为未来

    动手能力

    中国的企业未来,走向世界

    第一个用户

    自信;创造、反馈

    专业化视角能力;时代浪潮、微信、小米

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