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s7赛季lol最实用的对线小技巧之赏金猎人(女枪)7.2最新版本

s7赛季lol最实用的对线小技巧之赏金猎人(女枪)7.2最新版本

作者: 浮华小哥 | 来源:发表于2017-02-18 18:43 被阅读108次

    当前版本女枪由于穿甲流的兴起,输出伤害异常的爆炸。胜率也得到了大幅的提升,那么关于女枪的小技巧就和大家交流一下。

    s7赛季lol最实用的对线小技巧之赏金猎人(女枪)7.2最新版本

     首先是符文

    红色选择:9个护甲穿透;

    黄色选择:9个固定护甲;

    蓝色选择:9个固定魔抗;

    大精华选择:3个攻击力。

     这套符文是笔者打了十几盘之后调的,也有些高手喜欢把大精华改成全穿透,但从补刀舒适度方面带出三个攻击精华,可以让补刀技术差一些的水友前期更加平滑,相对于全穿透,带上三个攻击精华,再加上十多点护甲穿透,输出伤害还是较为不错的。这里有一个小细节需要注意,一级到线上尽量不要拼,经过实测,带这种攻穿混合符文的伤害1级对拼是不如全攻击符文的伤害的。(虽然有一些大神有自己独到的见解,符文也更加精细,但考虑到符文价格和上手简易程度,笔者觉得这套符文要亲民一些)

    s7赛季lol最实用的对线小技巧之赏金猎人(女枪)7.2最新版本

     接下来是天赋的选择,笔者推荐选用18-12-0点出冥火之触,因为7.2版本穿甲装备大幅增强,作为一个技能型adc,冥火之触要更加强力一些。(战争热诚更适合攻速暴击流的女枪,而雷霆领主的法令则适和靠e作为主要输出的qp女枪选用)

     下面来介绍女枪的一些小技巧:1.对线时尽量用Q进行消耗,由于在符文中点出了护甲穿透,利用一箭双雕第二段伤害,再加上被动的额外伤害,冥火的持续伤害,可以让对方很难受,可以对对方进行有效的压制。尽量不要用E进行输出,首先E的伤害较低,且没有点出雷霆天赋(雷霆天赋适合ap型女枪),如果前期用E进行消耗的话,很容易空蓝(一个E的蓝可以打出两发Q)

    2.在对线时千万不要慌(绝大多数ad的必要条件,谁先慌谁就死),利用走位调整一下Q的位置,在AQA的时候Q的第二段打到目标,可以打出两次被动。其次就是W的释放,如果是骚扰型的换血能省些蓝就省些蓝,多多用Q进行消耗。

    3.大招哈哈哈,在放大招时要注意时机,尽量在对方释放打断技能之后或距离范围之外。下路2V2,或者对方打野来gank2V3大乱斗时,找到位置(尽量在远程兵稍微后面一点的位置,这个细节是因为前排小兵血量有不稳定性,可能会被对方aoe技能清掉,无法达到例如李青Q,布隆Q,卡尔玛Q等非指向性技能的抵挡。),在走位的过程中利用Q消耗,找到合适的位置,先用E进行减速,这个E很关键,第一可以减缓对方的前进速度,第二可以限制对方位移。然后转身释放大招,千万不要低估你的伤害,在对线前期,即便满血,也没有人挡得住女枪大招的输出。一旦对方血线迅速下降,就会产生犹豫,再加上E的减速,客观上对自身进行了保护,然后找到时机进行一波反打(先和辅助沟通好,笔者不止一次,辅助满状态跑了,自己被三个人轮),对方撤退时,会越过对方兵线,可以配合二段Q进行一波反打,但是不要越过兵线追击,前期还是要稳步发育为主,中期得到两件穿甲装伤害成型才是强势期。

    s7赛季lol最实用的对线小技巧之赏金猎人(女枪)7.2最新版本

    最后是女枪技能加成的解析

     

    [新]被动-厄运的眷顾


    每当厄运小姐用普攻命中了一个新的目标时,她都会造成额外物理伤害。

    伤害:0.6-1.0总攻击力(于1-18级),对小兵造成50%伤害,对防御塔造成50%伤害。

    解析:这使得女枪在简单的换血中,获得巨大的优势。并且,补兵更容易了。

    Q-一箭双雕

    不变。

    [新]W-大步流星


    不再被动地让每次普攻造成逐步提升的额外魔法伤害。

    主动效果的冷却时间:12秒 >>> 8秒

    冷却时间的起算点:从施放时 >>> 从状态结束后

    被动移动速度:在5秒里不受到直接伤害后,提供25移动速度,在5秒后持续提升至70 >>> 60/70/80/90/100

    在激活时,【大步流星】会立刻提升最大移动速度加成,而不是随时间逐步提升

    攻速持续时长:6秒 >>> 3秒,攻速加成:20/30/40/50/60% >>> 60/75/90/105/120%
      【厄运的眷顾】会使【大步流星】的攻速持续时长提升1秒(对英雄时提升2秒)

    解析:看这个介绍就知道,女枪机动性大大的增强了,并且前期对于攻速装备的依赖也降低了很多。

    E-枪林弹雨


    施法距离:加强到了1000。

    解析:没什么好解释的,能更好的留人或者逃跑了。

     

    R-弹幕时间

     

    持续时长:增加到3秒

    不再施加黑枪射击

    每波弹幕的伤害:伤害变更为 (+0.75x总攻击力) (+0.2x法术强度)

    总波数:变为 12/14/16

    【弹幕时间】现在可以暴击,每波弹幕在暴击时会造成120%伤害

    解析:毫无疑问的是前期的伤害大大提升,并且,在当前版本暴击装备奢侈到ADC如果没有100%的暴击率都不好意打招呼的地步,可见伤害会提升到什么地步。

    ---《简书》浮华小哥原创    希望大家多多交流,真心希望可以对大家有些帮助,其他英雄以后也会陆续登场,想看什么可以在下面的评论中告诉小哥,哈哈哈

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