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重识OkHttp——更深入了解如何使用

重识OkHttp——更深入了解如何使用

作者: sososeen09 | 来源:发表于2016-11-14 13:41 被阅读2572次

    本文的分析基于OkHttp3.4,不展示完整的代码示例,具体可以查看这个官方例子或者项目中的samples

    OkHttp作为square公司出品的一个网络请求框架,应该算是目前Android端最火爆的网络框架了。我公司目前的项目中采用的都是Rxjava结合Retrofit进行网络请求的处理,对于底层真正实现网络请求的OkHttp关注的不是很多。最近探究了一下OkHttp的源码,对OkHttp的使用有了一些新的认识,在此做一下总结。

    1 OkHttp的优点

    OkHttp作为当前Android端最火热的网络请求框架,必然有很多的优点。

    • 支持HTTP/2 协议,允许连接到同一个主机地址的所有请求共享Socket。这必然会提高请求效率。
    • 在HTTP/2协议不可用的情况下,通过连接池减少请求的延迟。
    • GZip透明压缩减少传输的数据包大小。
    • 响应缓存,避免同一个重复的网络请求。

    2 网络处理3要素

    对于客户端来讲,我们关注的就是把正确的请求发送到服务端并拿到结果来进行处理。在OkHttp中,我认为可以分为3个部分:

    • Request类封装客户端发送的请求,包括请求的url,请求方法method(主要是GET和POST方法)、请求头header以及请求体requestBody;
    • Response类封装了服务器响应的数据,包括code、message、body、header等。
    • OkHttpClient负责发送请求Request并通过同步或者异步的方式返回服务器的响应Response,就好比是一个浏览器。

    OkHttp中通过建造者模式来构建OkHttpClient、Request和Response。对于客户端来讲,我们不需要过多关注Response是如何构建的,因为这个是OkHttp对响应结果进行了封装处理。我们只关注请求Request和客户端OkHttpClient如何构建即可。

    2.1 请求Request

    Request采用建造者模式来配置url,请求方法method、header、tag和cacheControl。

    • 设置url。可以是String类型、URL类型和HttpUrl类型。最终都是用到HttpUrl类型。
    • 设置method,包含get、post方法等。默认的是get方法。post方法要传RequestBody,类似的还有delete、put、patch。
    • 设置header,方法有addHeader(String name, String value)、 removeHeader(String name)、header(String name, String value)、headers(Headers headers)。headers(Headers headers)调用之后其它的header都会被移除,只添加这一个header。而header(String name, String value)方法调用之后,其它与这个name同名的header都会被移除,只保留这一个header。
    • 设置tag,设置tag可以用来取消这一请求。如果未指定tag或者tag为null,那么这个request本身就会当做是一个tag用来被取消请求。
    • 设置cacheControl,这个是设置到请求头中。用来替换其它name是"Cache-Control"的header。如果cacheControl是空的话就会移除请求头中name是"Cache-Control"的header。
    Request.png

    OkHttp采用POST方法向服务器发送一个请求体,在OkHttp中这个请求体是RequestBody。这个请求体可以是:

    • String类型
    • Stream流类型
    • File文件类型
    • Form表单形式的key-value类型
    • 类似Html文件上传表单的复杂请求体类型(多块请求)。

    RequestBody有几个静态方法用于创建不同类型的请求体:

    //创建String类型的请求体
    public static RequestBody create(MediaType contentType, String content)
    
    //创建文件类型的请求体
     public static RequestBody create(final MediaType contentType, final File file) 
    

    最终都是相当于重写了RequestBody的两个抽象方法来写入流,如果传递流类型的参数,只要重写这两个抽象方法即可。

      //对应的是name为Content-Type的header
      public abstract MediaType contentType();
    
      //这个BufferedSink位于Okio包下,提供高效的写入。
      public abstract void writeTo(BufferedSink sink) throws IOException;
    
      //在写入的时候可以传递内容的大小,如果不知道就返回-1即可。
      public long contentLength() throws IOException {  return -1;}
    
    

    例如,我们提交一个String:

    String postBody = ""
            + "Releases\n"
            + "--------\n"
            + "\n"
            + " * _1.0_ May 6, 2013\n"
            + " * _1.1_ June 15, 2013\n"
            + " * _1.2_ August 11, 2013\n";
    
    Request request = new Request.Builder()
            .url("https://api.github.com/markdown/raw")
            .post(RequestBody.create(MEDIA_TYPE_MARKDOWN, postBody))
            .build();
    

    提交File:

    File file = new File("README.md");
    
    Request request = new Request.Builder()
            .url("https://api.github.com/markdown/raw")
            .post(RequestBody.create(MEDIA_TYPE_MARKDOWN, file))
            .build();
    

    提交流:

    RequestBody requestBody = new RequestBody() {
           @Override
            public MediaType contentType() {
                 return MEDIA_TYPE_MARKDOWN;
            }
    
            @Override
             public void writeTo(BufferedSink sink) throws IOException {
                  sink.writeUtf8("Numbers\n");
                  sink.writeUtf8("-------\n");
                  for (int i = 2; i <= 997; i++) {
                         sink.writeUtf8(String.format(" * %s = %s\n", i, factor(i)));
                   }
               }
    
              private String factor(int n) {
                    for (int i = 2; i < n; i++) {
                         int x = n / i;
                         if (x * i == n) return factor(x) + " × " + i;
                     }
                    return Integer.toString(n);
                    }
    };
    
    Request request = new Request.Builder()
            .url("https://api.github.com/markdown/raw")
            .post(requestBody)
            .build();
    
    

    对于提交表单和分块请求,OkHttp提供了两个RequestBody的子类,FormBodyMultipartBody

    2.1.1 表单FormBody

    FormBody也是采用建造者模式, 这个很简单,添加key-value形式的键值对即可。
    添加键值对有两个方法:

    //采用OkHttp默认的编码
    public Builder add(String name, String value) 
    
    //采用用户要求的编码
    public Builder addEncoded(String name, String value)
    

    例如:

      RequestBody formBody = new FormBody.Builder()
                            .add("search", "Jurassic Park")
                            .build();
      Request request = new Request.Builder()
                            .url("https://en.wikipedia.org/w/index.php")
                            .post(formBody)
                            .build();
    

    2.1.2 分块MultipartBody

    MultipartBody也是采用建造者模式,MultipartBody.Builder可以构建兼容Html文件上传表单的复杂请求体。每一部分的多块请求体都是它自身的请求体,并且可以定义它自己的请求头。如果存在的话,这些请求头用来描述这部分的请求体。例如Content-Disposition、Content-Length 和 Content-Type如果可用就会被自动添加到头。

    MIME类型有:

      public static final MediaType MIXED = MediaType.parse("multipart/mixed");
    
      public static final MediaType ALTERNATIVE = MediaType.parse("multipart/alternative");
    
      public static final MediaType DIGEST = MediaType.parse("multipart/digest");
    
      public static final MediaType PARALLEL = MediaType.parse("multipart/parallel");
    
    

    有几个主要的方法:

    
      //设置MIME类型,如MIXED(默认的)
        public Builder setType(MediaType type) {}
    
      //添加请求体
        public Builder addPart(RequestBody body) {
          return addPart(Part.create(body));
        }
    
      //添加包含header的请求体
        public Builder addPart(Headers headers, RequestBody body) {
          return addPart(Part.create(headers, body));
        }
    
        //请求体添加表单
        public Builder addFormDataPart(String name, String value) {
          return addPart(Part.createFormData(name, value));
        }
    
        //请求体中包含文件
        public Builder addFormDataPart(String name, String filename, RequestBody body) {
          return addPart(Part.createFormData(name, filename, body));
        }
    
        //添加自己定义的part
        public Builder addPart(Part part) {
          if (part == null) throw new NullPointerException("part == null");
          parts.add(part);
          return this;
        }
    

    例如提交一个图片文件:

    RequestBody requestBody = new MultipartBody.Builder()
             .setType(MultipartBody.FORM)
            .addFormDataPart("title", "Square Logo")
            .addFormDataPart("image", "logo-square.png",
             RequestBody.create(MEDIA_TYPE_PNG, new File("website/static/logo-square.png")))
            .build();
    
     Request request = new Request.Builder()
             .header("Authorization", "Client-ID " + IMGUR_CLIENT_ID)
             .url("https://api.imgur.com/3/image")
             .post(requestBody)
             .build();
    

    2.2 客户端OkHttpClient

    OkHttpClient采用建造者模式,通过Builder可以配置连接超时时间、读写时间,是否缓存、是否重连,还可以设置各种拦截器interceptor等。
    建议在一个App中,OkHttpClient保持一个实例。一个OkHttpClient支持一定数量的并发,请求同一个主机最大并发是5,所有的并发最大是64。这个与OkHttp中的调度器Dispatcher有关,可以设置并发数。本文不对Dispatcher进行讨论。

    OkHttpClient okHttpClient=new OkHttpClient.Builder().build();
    
    //如果不需要我们额外配置,可以使用默认的配置
    OkHttpClient okHttpClient1 = new OkHttpClient();
    
    

    一个例子:

    int cacheSize = 10 * 1024 * 1024; // 10 MiB
    File cacheDirectory = new File(getCacheDir(), "OkHttpCache");
    Cache cache = new Cache(cacheDirectory, cacheSize);
    
    OkHttpClient client = new OkHttpClient.Builder()
            .connectTimeout(60, TimeUnit.SECONDS)//连接超时时间
            .readTimeout(60, TimeUnit.SECONDS)//读的时间
            .writeTimeout(60, TimeUnit.SECONDS)//写的时间
            .cache(cache)//配置缓存
            .build();
    

    OkHttpClient支持单独配置,例如原来设置不同的请求时间,可以通过OkHttpClient的newBuilder()方法来重新构造一个OkHttpClient。例如:

    OkHttpClient client = new OkHttpClient();
    
    //读的时间设置为500ms
    OkHttpClient copy = client.newBuilder()
                              .readTimeout(500, TimeUnit.MILLISECONDS)
                              .build();
    
    //读的时间设置为3000ms
    OkHttpClient copy = client.newBuilder()
                              .readTimeout(3000, TimeUnit.MILLISECONDS)
                              .build();
    
    

    3 同步请求和异步请求

    上面已经讲了如何创建Request和OkHttpClient,剩下的就是发送请求并得到服务器的响应了。OkHttp发送请求可分为同步和异步。OkHttpClient首先通过Request构建一个Call,通过这个Call去执行同步或者异步请求。

    #OkHttpClient
    public Call newCall(Request request)
    

    同步方式,调用Call的execute()方法,返回Response,会阻塞当前线程:

    response = client.newCall(request).execute();
    

    异步方式,调用Call的enqueue(CallBack callBack)方法,会在另一个线程中返回结果。

    client.newCall(request).enqueue(new Callback() {
                @Override
                public void onFailure(Call call, IOException e) {
                  //处理错误的回调
                }
    
                @Override
                public void onResponse(Call call, Response response) throws IOException {
                  //处理正确的回调
                }
            });
    

    4 其他

    4.1 配置响应缓存

    为了缓存响应,需要一个可读写并且设置大小Size的缓存目录。缓存目录需要私有,其它不信任的应用不能访问这个文件。
    如果同时有多个缓存访问同一个缓存目录会报错。所以最好只在App中初始化一次OkHttpClient,给这个实例配置缓存,在整个App生命周期内都用这一个缓存。否则几个缓存会相互影响,导致缓存出错,引起程序崩溃。
    响应缓存采用Http头来配置,你可以添加这样的请求头Cache-Control: max-stale=3600max-age指的是客户端可以接收生存期不大于指定时间(以为单位)的响应。
    为了防止响应使用缓存,可以用CacheControl.FORCE_NETWORK。为了防止使用网络,采用 CacheControl.FORCE_CACHE

    注意:如果使用FORCE_CACHE禁止使用网络,而响应又没有缓存存在,OkHttp会报**504 Unsatisfiable Request **响应错误。

    4.2 取消请求

    调用Call.cancel()方法可以立即取消一个网络请求。如果当前线程正在写request或者读response会报IO异常。如果不再需要网络请求,采用这种方法是比较方便的。例如在App中返回了上一页。无论是同步还是异步的请求都可以被取消。

    4.3 Response读取响应结果

    可以通过Response的code来判断请求是否成功,如果服务器返回的有数据,可以通过Response的body得到一个ResponseBody读取。
    如果采用ResponseBody的string()方法会一次性把数据读取到内存中,如果数据超过1MB可能会报内存溢出,所以对于超过1MB的数据,建议采用流的方式去读取,如ResponseBody的byteStream()方法。

    需要说明的是:

    • 如果ResponseBody的内容不读取的话,不会触发IO流的读取操作
    • 内容读取之后,这个body需要关闭。

    5 总结

    OkHttp中的很多类都用到了建造者模式,可以根据需要灵活配置。采用建造者模式的有:

    • OkHttpClient.Builder
    • Request.Builder
    • FormBody.Builder
    • MultipartBody.Builder
    • Response.Builder

    如果单独使用OkHttp进行网络请求,通常需要开发者自己再封装一下,如果不想重复造轮子,Github上面的有一些优秀开源库可以拿来使用(本文只列出star较多的几个):

    参考

    OkHttp官方Wiki文档

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