昨天跟产品经理讨论内容的时候,提到用户心理和心智模型。产品的设计思路都是要考虑用户的心智模型,销售们做销售的时候其实也可以参考心智模型。
一、心智模型是什么
简单说,心智模型就是大脑的思维路径。经由经验和学习,大脑中对某些事物的发展过程,写好了剧本。这种能力,帮助我们预测事物发展变化的过程和结果。
二、名人的心智模型举例
1、乔布斯第一心智模型——简洁
苹果所有的设计,都追求终极简洁。用触摸屏代替密密麻麻的小键盘,打字方便了不知道多少倍。
2、孙正义第一心智模型——时光机(未来)
软银投资电信、苹果手机、阿里,都是在他们刚刚起步没有成果的时候。没有手机的时候投资了手机公司,没有网上购物的时候投资了阿里。他站在当下,看到未来。
3、埃隆马斯克第一心智模型——十倍好
网络支付平台,电力汽车,可回收火箭。做任何事,都比原来十倍好。发现问题,人人都会。发现问题,解决问题,他另辟蹊径,做到的,又何止十倍好。
三、游戏是典型的占据他人心智模型的例子
很多大人小孩,都爱打游戏,甚至花钱打游戏。他们都被游戏征服,因为游戏占据了他们的心智模型。是如何做到的?因为游戏有四个特征:
1、目标
每个游戏都给玩家设定了终极目标,在通往终极目标的路上还有一个个小目标。每通过一个目标,都会产生成就感,愉悦感。他知道终点在哪里,也知道去往终点需要走几步,会遇到一些困难,并且肯定有办法解决。
2、规则
每个游戏都有明确的规则,对每个人都一样,创造了公平的感受。也有评价每一个玩家的可衡量标准。
3、反馈
每当完成一个任务,系统会自动提示升级、加分、获得装备等等,甚至有提示音,提示画面。让玩家爱上这种即刻被认可和被肯定的感觉。这种积极正向的感官刺激让人欲罢不能。
4、自愿
游戏环境是一个松散的环境,每个人都可以随时进入也可以任意退出。强烈的自主性和自我掌控感,让人觉得自由握在自己手里。
四、销售和心智模型
如果销售也能像游戏一样,让客户感受到这四点,是不是就能占据客户的心智模型,让客户愿意成交?
如果我们按照这样的思考模式来考虑客户的需求,并为之提供产品和服务,起码我们可以和客户的心智模型同频,获得更多被认同从而成交的机会。
首先,帮客户明确目标。
客户为什么要购买你的产品和服务?一定是你的产品能给他带来什么。这个东西,就是销售要让客户看到的目标。无目的的交谈是无法促成签单的。只有客户清楚并且认同了他的目标,才会跟我们成交。
其次,帮客户理清所有购买和使用的规则。
理清规则,有助于客户更好的了解产品、使用产品,带来好效果。好效果又带来下一次成交和收益。但这并不意味着销售要一股脑把规则都倒给客户。而是要把信息有层次、有重点的传递给客户。比如,留学办理很复杂,想把一年当中做的事都跟客户细细讲来,时间不够用,客户也记不住。
所以,要在最开始把客户要做的事分成紧急和不急,紧急要做的马上告知客户,并确保客户完全明白。然后在操作过程中一步一步及时提醒不太急的事,及时准备和办理,让客户既不觉得太难,又有心理预期,能够提前做准备。就像周老师说的:有准备就不狼狈。客户不狼狈,我们就更轻松。
再次,积极正向的反馈。
每当客户做出一个决策,销售和服务人员都应该给予及时的、正向的反馈,让客户越来越感受到距离成功更进一步,更有动力进行下面的安排。就像游戏里打怪升级一样,一级一级看到自己的进步和收获,成就感满满。
留学行业比较特殊,因为申请递交到海外大学,不一定都是录取和好消息,还有可能是拒信。遇到拒信要怎么跟客户说?不是等到收到拒信再冷不丁的甩给客户结果。而是应该在开始的时候,销售和服务人员就做好相关的铺垫,让客户有心理准备,并且接受这是正常的事实。
最后,给客户创造自愿的体验。
只有自己想做的事,才会自觉自愿的做。带着明确目标自觉的做,客户才会用心。每个人都是自己生活的掌控者,我们不仅要给出当下对客户最好的方案,更要让客户认为这是最适合她的。事实是什么重要,客户的感受和认知同样重要!
综上,了解客户的心智模型,也就是思维模式,才能更好的体会客户的感受和需求,才能帮助我们从客户的思维和角度出发,最终促成销售甚至二次销售。
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