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跑步吧-APP设计(需求分析报告+产品概念设计)

跑步吧-APP设计(需求分析报告+产品概念设计)

作者: Midea_Jseper | 来源:发表于2019-01-11 21:05 被阅读130次

一、选题方向

(一)研究目的

1、通过对大学生平时运动习惯、方法、目的、意识等的调研,可以很好地分析大学生当前运动的真实需求,挖掘塑造大学生新型运动观念和方式的可能性。

2、通过对当前大学生运动类跑步 APP 的竞品分析和调研的总结,好的用户运动数据记录、约跑、以及训练计划机制的交互方式能够很大程度上促进大学生的运动,提升大学生的身体素质。

3、通过对大学生运动的跑步吧的分析,挖掘用户需求点进行整合,通过第三方商家介入合作,实现合作共赢。

(二)市场背景

当前大学生的身体状况:

由于网络的发展,受网络影响最大的大学生们,慢慢的因为屏上娱乐活动的剧增和生活方式的改变,导致其户外运动的减少和生活上的懒散。使得当今大学生出现了身体素质差、运动意识薄弱的情形,许多大学生长期处于亚健康的状态。

跑步运动 APP 趋势:

14年“健康”一词在全球开始盛行,人们重新认识到健康的重要性,运动作为健康的最主要方式之一,大家开始通过:跑步、健身、跳舞、游泳、骑行等方式,去提升自身的身体素质、强身健体。

跑步作为最简单、最普及的运动方式,因为耗时段、局限性小越来越受到大学生的喜爱。在跑步过程中,记录运动量、运动时间、卡路里的消耗、与朋友互动,当今大学生潮流的必备需求,于是导致了众多跑步 APP 应运而生。

校园运动服务产业:

越来越多的高校开始重视学生的运动设施的建设与完善;学校内外的健身房也在不断增加;越来越多激励性视频、演讲开始不断地在冲击改变大学生的运动意识;校内的跑步组织的不断壮大增多;加上大学生本身对健身的意识不断增强,这都反映了,在不久的将来,校园运动服务将不断完善。

二、竞品分析

竞品分析的目的:

为了更加了解我们的选题方向,所处领域的目前市场发展状况和进行程度,我们需要对产品的相关竞品进行一定的深度分析,并根据分析的结果,找出核心竞争力,寻找产品差异化的前期经验基础,对产品提出一定的设计方向和参考建议。

竞品选择方法:

先确定分析目标,即运动类应用的两大侧重方向—-社交类、数据记录分析类。对于此次竞品分析,选用现今市面各个应用商店(魅族应用市场、百度应用、应用宝)评分人气领先的 4 款产品:悦跑圈、咕咚、乐动力、Nike+ Running,进行研究分析。

测试环境:

手机型号:魅族 MX5

客户端:安卓端

测试网络:4G

测试范围:

为了最大程度上的快速了解跑步 APP 之间的差异,为此我从四款产品中的五个维度进行评测:

1、战略层  2、范围层  3、结构层  4、框架层      5、表现层

1、战略层:

2、范围层:

悦跑圈:是一款基于社交型的跑步应用,分享跑步照片,结交知心跑友。

优点:

1、首创的线上马拉松,使在不同地域的用户,报名参加比赛,当天只要跑满距离都可以在后期拿到奖牌及奖品,增加了用户的参与感与成就感。

2、专题与专栏的设计安排将很有特色将话题进行了整合与分类,这一点是很不错的设计。

3、防作弊设置让你在跑步中放心跑,独特的分享水印,更能体现逼格,优秀的动效交互方式,可以方便用户操作,提升用户体验。

缺点:各种活动以及复杂的交互流程让人眼花缭乱

总结:以准确的定位,进行同城约跑、搜索跑友、推荐跑友、分享照片、结交跑友多人跑步应用。

咕咚:全国首款 GPS 运动激励软件,中国最大的运动社交 APP。

优点:

1、拥有强大的社交功能:好友动态、活动、排行榜、竞赛、俱乐部等功能。更强用户和所关注人的动态,通过图文结合的方式让用户方便快捷的浏览动态。

2、作为拥有内容之多的 APP ,咕咚的结构并不混乱,巧妙地通过排版与新颖的交互方式,使得功能间联系度高,易用性强。

3、咕咚运动支持连接多种可穿戴硬件设备,还拥有咕咚自有的手环。

缺点:

因为兼顾功能太多,底部导航文字与 icon 的搭配过于拥挤,训练计划和训练目标因需求原因过于隐藏。

总结:主要以个人跑步的内容发布为主的强大社交类运动应用。

乐动力:好玩有用的健走计步器、跑步 APP,全天候运动健身!

优点:

1、乐动力主打功能就是记步,作为跑步类 APP,除了单纯的记步外,乐动力更像是生活的助手,你可以记录 34 种运动记录与体重的记录,更倾向于日常的记录。

2、贴近人们生活的训练更符合人们的生活所需。

缺点:

1、APP 底部导航栏的 icon,因为没有文字的配合说明,需要摸索一段时间才会上手,而且跑步记录和走路记录是混排的,找起来相对费劲一些。

2、作为纯记步 APP 在现在的社区类运动 APP 中略显单一。

总结:更贴近人们生活的好助手。

Nike+ Running:一款 NIKE 官方的专业的教练计划跑步辅助软件

优点:

1、整体设计逼格高,采用抽屉式导航,界面清晰简单,菜单栏简单易用。

2、特色的教练计划及详细的计划细分安排,让用户得到更专业可靠的计划训练。

缺点:

不足之处是安卓系统平台适配很差,国际版无法正常使用,地图无法正常显示,而中国版又经常出错,本土化的体验有待改善。

总结:一款具有特色教练训练计划的高逼格运动辅助应用。

3、结构层:

4、架构层:

1、咕咚选用了底部 tab 标签式的导航,乐动力、悦跑圈采用了舵式导航,而 Nike+ Running 采用的是抽屉式导航。

2、不同的是乐动力和悦跑圈定位的是“我的跑步信息”,咕咚的首页直接定位的是“运动”(个人感觉蛮新颖的设计方式,符合运动的元素:快速直接,打开就跑),Nike+

Running 因采用抽屉示导航,将主页直接定位“开始跑步”(如果采用抽屉式导航,Nike+ Running 主页的设计是一个不错的想法)。

3、相同的是,咕咚、乐动力、悦跑圈都是将“开始跑步”归放在导航中间(方便用户快捷的打开使用)

4、咕咚运动支持连接多种可穿戴硬件设备,还拥有咕咚自有的手环。

5、表现层:

首页展示:

1、悦跑圈将底部导航“开始跑步”采用较大式按钮,方便操作;咕咚虽然底部导航“运动”没有做特殊处理,但是通过打开 APP

的直接定位页面,同时采用视觉突出表现“开始跑步”,也可以提升用户操作;乐动力利用经典的舵式导航,“+”隐藏包含了了“开始跑步”,但由于识别性差(个人感觉,与其它竞品相比,体验较差);Nike+Running“开始跑步”简洁明了,没有质疑。

2、较为有趣的是悦跑圈首页的页面顶部背景,可以通过背景的改变提示当天的天气状况,这是一个不错的设计。

3、乐动力作为跑步数据统计的定位,其产品首页就可以通过左右滑动页面来查看最近的跑步数据统计,快捷方便。

4、咕咚、乐动力、悦跑圈、Nike+ Running 首页都是展示了最近的跑步数据信息。

UI 设计:

悦跑圈采用的是蓝黑色调搭配,更显科技专业、安全的感觉;咕咚则是一直遵循它的暖绿色调,给人以健康、清新,带给人们放松的感觉;乐动力作为数据统计的软件,则是选择大片的白色调的搭配,给人以简洁的感觉;Nike+

Running 本身作为 nike 的辅助软件,遵循了企业的用色红色,加上和白色的搭配,更显信息的突出。

运动类型:

通过在对四款跑步 APP 的测试中发现。

悦跑圈与 Nike+ Running 只有跑步(包括室内跑步与室外跑步);乐动力:只有走路、跑步两种模式。

咕咚:运动模式最为丰富,涵盖了:户外跑步、室内跑步、走路、骑行、滑雪、滑冰六种运动方式。

社交功能:

在社区的表现上,悦跑圈采用的是垂直列表的表现形式,这种导航平级之间切换不是特别频繁,简单清晰,快速方便,缺点需要选择点击才可以查看;咕咚采用图文结合的形式,采用瀑布流的当行模式,用户查看时,能够实现用户快速翻阅浏览,缺点是导致了其他相关功能入口模糊难找。

悦跑圈的社交,与咕咚相比不在于动态的相互关注,虽然也有跑友动态,更倾向于跑友的结交、约跑、跑团;Nike+ Running

的社交功能最纯粹单一(只有好友跑步排行榜);乐动力:乐动力的社交功能较弱,除了分享到微信、微博、QQ空间等常见功能,本身没有建立线上社交模块。

产品分析总结:

通过竞品分析,我们发现,几款跑步类的 APP 都在向社交和社区方向发展,那么能将社区建设完整,形成社区氛围,提升用户归属感的 APP,将取得优势。

从交互功能来看,无论重点功能的易用性和亲和度,还是用户粘性、产品稳定性来说,用户的整体评价都偏向于咕咚。

总体而言,咕咚在此次测评中表现非常稳定,运动社交功能均衡全面,整体普适性最好。如果是急于减肥的小女生,建议用风格可爱友好的乐动力。如果在跑步的同时想参加马拉松,与朋友约跑,那就选择悦跑圈。当然,如果你是耐克跑鞋的死忠粉或欧美运动范儿爱好者,Nike+Running 是你最好的选择。

三、用户研究

(一)问卷调查

问卷调查目的:

在对当下“大学生跑步运动的”所遇到的问题和实际状况中,为了更大范围的,更为普遍的了解当下大学生的跑步与健康锻炼情况,通过问卷调查,是最为直接,省事省时的方法。

问卷调查过程:

为此首先对当下大学生跑步情况进行总结,再次通过“问卷星”提出相对应的问题,撰写调查问卷。然后,再通过各个大学生社交平台(湖南工业大学贴吧、大学生各 QQ 群、空间及朋友圈),进行传播发布,最后通过“问卷星”平台实时进行采集回收答卷。

问卷调查时间:

2016.17.12 9:00–2016.7.12 22:00                 共回收 160 份有效问卷。

问卷筛选条件:

在对问卷的排查中,为提高问卷的准确性与有效性,调查中始终围绕大学生跑步与健康的相关因素和行为为主,进行问卷筛查。

问卷调查-记录分析与设计

分析与设计整理:

关键词:

约跑、习惯、夜跑、记录、计划

问卷调查总结:

1、跑步能够锻炼大学生身体素质,加强运动意识保持运动习惯,保持身体健康。通过激励方式能够促进大学生克服意志软弱问题,喜欢被激励(好的鼓励方式会提升用户跑步的信心)

2、帮助大学生建立好的跑步习惯,是能够解决大学生跑步最关键的因素。

3、夜跑是大学生最喜欢的跑步时间阶段。

4、约跑是当今大学生不可缺少的跑步因素(陪同心,被照顾心,没有安全感,相互依赖,结交朋友,减轻压力,带动作用)

5、重视 APP 记录功能,主要用跑步吧是用来分析,数据记录的作用。

6、整体跑过过程中,局限性小,跑步的设施性影响不大。

7、制定不同的跑步计划(减肥、释放压力、强身健体等)会提升用户的选择好感,配合教练功能,给自身一个跑步计划,这种有方向有目标的跑步,往往是最容易被坚持,被习惯的。

8、喜欢音乐帮助,会然跑步更加轻松,让身体得到最大的放松。

9、当今大学生跑步意识薄弱,加上调查分析,好的培养意识方式,对当今大学生的跑步有着重要的作用。

(二)访问调查

访问调查目的

在竞品分析与问卷调查之后,为了能更加深入的了解用户本质的具体需求,用户期望,防止问卷调查时用户的理解错误,同时也为了获得意外的收获。决定使用深度访谈的方法,在本校校园平台招募同学进行访谈,了解用户的具体看法。

关键词

约跑、习惯、夜跑、激励、记录、计划

访谈信息

访谈人员记录表

访谈问题总结:

以下是对 10 位访谈人员的访谈调查的内容(为了方便准确查阅,对相同的回答和相同观点占多数的答案进行了整合)

请你说下你对约跑的看法:

我还是挺喜欢和朋友一起跑步的,因为我自己比较懒,平时就不喜欢运动,如果有朋友愿意一起跑步,对于我来说会有很大的带动作用。

那你喜欢在跑步中结交朋友嘛?

这个怎么说呢,我是挺喜欢认识新朋友的,可是很难先开口,如果先在网上熟悉了,我觉得会好些,说实话,挺怕万一是遇到坏人。不过我挺喜欢学校里组织跑步的社团这类的组织,因为大家好多人在一起,没有什么熟不熟的了,这样时间久了自然就认识。

请问如果你使用跑步类的互动功能时,你希望是怎样的?

这个的话,我挺反感那种杂乱无章的各种话题、活动,感觉乱糟糟的,就整理的很好的,也还是有抵触心理,如果把主要的体现出来,多余的能减掉就减掉,能隐藏就隐藏。最好没有陌生人,那种我又不认识的还出现在好友里的,很烦的,就算是达人什么的,和我也没什么关系。

你怎么认为跑步吧怎样才能对用户跑步习惯有帮助?

最起码,我觉得这东西要有作用,用的好的话,慢慢就习惯了,要是上来体验就差,别说习惯了,肯定用下就会删掉的。

能具体点你认为哪些有作用的吗?

就是要准确、能记步、路程、卡路里这些记录要有,这个是最重要的,跑步的时候弄通过地图的方式显示我的位置和跑的路程蛮好的;互动这块的话,就像刚刚说的能发个动态,建个组织就挺好的。

你认为跑步吧要支持其它的分类吗?(如走路、骑行等)

这可以的,最起码要有跑步、走路、骑行,其它的就无所谓了,也用不着,对了,最好要有减肥的。

你一般夜跑还是晨跑?

肯定夜跑了,学生都是夜跑的,白天也起不来啊。

那你觉得什么会刺激你跑步?

有人和我一起,或者还是觉得有人陪着会好好的坚持,毕竟挺想跑步的,整天待在宿舍,身体素质挺差的。

你觉得你跑的局限性大吗?

这没什么,跑步那都可以跑,有需要什么设备,蛮省事的。

你喜欢什么色调的设计?

都行啊,关键是简洁干净就好,色彩搭配千万别突兀。

你觉得现在大学生怎么看待运动的?

感觉像是趋势,现在锻炼的人越来越多,我现在大三了,比起大一的时候强的太多了,就拿我们班来说吧,每天跑步的人越来越多了,反而打篮球的就少了,一把都是跑步了。

你觉得音乐的辅助要吗?

要,这个很不错,不过最好有优秀的推荐的音乐就可以了,千万别弄个音乐的单独详细的功能在上面,那就太复杂啦,有推荐的就可以了,或者能搜索添加也可以了,毕竟有时候喜欢听自己喜欢的歌。

你觉得训练计划的设定呢?

这个不错,千万要专业点,可实现的那种,最好多细分下,根据个人细化制定,要贴近学生生活的那种。

你对待跑步分享希望怎样?

跑步分享,我感觉很不错,分享跑步的路线图、跑步的数据就可以了,多了的话就会感觉很杂乱。

一般平时使用的社交平台,主要是那些?

微信、QQ、新浪微博等等,这些是学生常用的平台

访谈总结:

喜欢干净的洁面的设计;

喜欢和熟悉的朋友约跑;

大学生不喜欢太多复杂话题或活动;

加入跑团组织比结交陌生人更喜欢;

在跑步吧的设计中:记录功能是最主要的;

最起码要支持:跑步、走路、骑行三种分类;要有减肥相关内容或功能;

计划训练,做的要根据个人情况进行细致的安排,具有可行性、可靠性、专业性;

看好跑步 APP 的发展;添加音乐功能,包括音乐热门推荐与搜索添加,不必太过复杂;

通过对 10 位同学的访谈,基本符合问卷调查的情况,不过将这些片碎的内容得到了很好的串联,也基本上能够对跑步吧设计就一定的雏形轮廓了。

(三)场景故事

对此场景故事,选用三位典型用户模型进行分析:

运动难坚持类型(主要用户)

姓名:糖豆

年龄:22

性别:女

身份:大三学生

社交渠道:微信、QQ、微博

跑步应用:喜欢尝试不同的跑步 APP,希望找到激励自己的一款

场景故事:

1、最近糖豆同学,天天在微信上被母上大人嘱咐:要多锻炼身体,在学校里有时间多跑跑,别老呆在寝室。

2、对此,糖豆满是感慨,在大学期间也曾多次有时无时的跑过,但因为平时都一个人跑步,毅力又不是很强,加上自己又喜欢对此找借口,除了在朋友的陪伴下或被邀请下愿意一起跑步外,自己很难坚持下去。

3、由于平时喜欢尝试使用不同的手机 APP,他决定通过应用市场去下载一些相关的应用尝试一下,看看能不能找到自己认识的同学朋友或者学校内的跑步小组,大家一起约跑,这样会对自己的坚持有所提升。

4、经过筛查,他发现“跑步吧”这款应用,可以很好地满足她约跑的需求。

5、打开跑步吧,进入“约跑”的跑友列表,就可以通过对接大学生的主流社交平台

QQ、微信平台链接发送,也可以扫面二维码、上传通讯录添加身边的同学朋友,进行邀约跑步。申请发送成功后只要等待同学的同意,就可以点击任意同学进行互动约跑了,如果,感觉一个朋友不够,也可以通过组建跑组一起约跑,这样不仅将身边的同学组织起来,又能随时随地的一起约跑互动,对跑步的坚持有了很大的提升。

运动达人类型(次要用户)

姓名:秋刀鱼

年龄:24

性别:男

身份:研一学生

社交渠道:QQ、易信、知乎

跑步应用:有记录数据的跑步 APP,佩戴自己的智能手环使用

场景故事:

1、秋刀鱼同学在大学到研究生期间,特别重视自身的身体锻炼。由于从小一直保持的运动习惯,现在,只要一有时间就会在学校附近的公园跑跑步。

2、由于这种习惯的保持,秋刀鱼同学越来越难以满足这种蛮跑的行为,从心里开始渴望,更详细的跑步信息的记录分析和更专业的跑步训练计划。

3、一次,在同学的介绍下,他了解到当下的“跑步吧”这款

APP,不仅有量身制作的专业跑步计划而且还有详细的数据记录分析,这不仅可以让他更好的去跑步,而且可以时刻的观察跑步的变化。特别是在跑完步后,可以在自己常用的新浪微博、朋友圈、QQ

空间这些社交平台分享自己的跑步动态,这让自己内心的荣誉感不断上升,而且还能通过传播影响到和自己一样的跑步爱好者,一起约跑比赛,顿时发自内心的喜欢上了这款

APP。

4、秋刀鱼同学,在跑步吧 APP 中点开计划页面,选择了适合自己的健身分类,在健身中选择了 5K 的训练计划的

5K-入门,再看了详细的计划介绍后,觉得很是满意,点击了参加训练计划。同时,该计划的每日目标,系统会自动匹配到记录页面上,通过记录页的里程、步数、用时、消耗来观察跑步的详情。点击切换日期,可以观察

7 日内的运动详细变化。通过观察记录页的一周公里记录与计划页的一周步数记录表,可以直观地了解跑步一周的体能变化。

5、有了这么专业的训练计划与详细的跑步数据记录分析后,自己对跑步更为有信了,从心里觉得跑步吧 APP 是一款真正的辅助大学生的专业软件。

懒宅不运动类型(次要用户)

姓名:卤蛋

年龄:20

性别:男

身份:大二学生

社交渠道:贴吧、微信、无秘

跑步应用:手机在带记录运动 APP,自己基本不用

场景故事:

1、卤蛋来到大学两年,宿舍、教室成为了他的两点一线的生活,由于平时不锻炼身体与过多的外卖饮食生活,导致自身体重越来越重,体质也越来越差。

2、由于卤蛋性格内向,喜欢晚上独自出门,一个人听听音乐,这让他的生活太过于单调。现在他满是后悔的想要改变自己现状,每天都在希望自己能减肥成功,换一种新的生活习惯。

3、一天中午,由“跑步吧”APP 赞助的校园运动大赛,让他对这款 APP 产生了好感,于是他在应用市场下载了进行试用。

4、当他在使用跑步吧 APP 跑步时,点开 GO

进入户外跑步模式,随时观察自己的跑步路线让他有了很大的兴趣。特别是,跑步运动中点开音乐播放歌曲,一边跑步一边享受音乐,这极大的满足了他一个人听歌的爱好,这样在跑步中让自己不再身心疲惫了反而跑的更为放松享受。同时,每天都会打开计划页的减肥类,在每周体重记录上记录自身每天的体重,观察一周的体重变化。

5、经过 1 周的使用,卤蛋越来越发现自己喜欢上了跑步,每天围着 APP 的目标体重不断努力。

用户研究总结:

大多数大学生对于当前的身体素质并不满意,期望通过运动锻炼来提高身体素质,跑步因为方式简单、局限性小受到大多数大学生的喜欢。由于当前没有根据大学生合理的制定的跑步运动

APP,很难满足约跑担心不是同学,万一遇到坏人;不能很好地去通过适合学生的方式激励跑步;跑步不能亲近化,本校的组织再好不过了;大学生晚上运动,夜跑成为了特色;身边同学的动态比起陌生的附近人,更熟悉、更贴心、更靠谱;简单足够的跑步类型是最适合学生的;减肥逐渐成为了当今大学生热门的话题;好的记录分析能够让学生了解自身的状况。

四、商业模式

跑步 APP 商业发展前景

从当下众多的跑步 APP 中可以看出,跑步应用的市场有了一定的基础,从问卷调查中也可发现,当跑步 APP

很难很好的贴近大学生,作为时间充裕,身体素质差的大学生来说,跑步 APP 绝对是当下锻炼身体的首先。同时,调查数据表明,大学生跑步 APP

的发展仍有很大的前景。

如何能够以专业细致符合大学生习惯的方式去辅助提升学生的跑步运动,成为这款 APP 发展关键,时刻抓住大学生当下的需求状况,不再是单一的跑步软件而是涉及到大学生的方方面面的跑步记录分析+约跑+计划训练。

第三方需求商家入住

跑步水源提醒:通过对学校周围的附近的商店进行招募入住,当学生跑步口渴时,可以根据周围周围水源的提示,进行购买。

健身房推荐:通过对学校周围的健身房招募入住,让学生体验到专业舒适的室内跑步。

登录页商业广告:当用户打开 APP 时,会有短暂的 3 秒商业广告

商业模式画布

五、“跑步吧”需求分析

目标用户

18-25 岁的在校大学生

特征:

1、有一定惰性,没有形成良好的运动习惯,缺乏坚持

2、有一定的跑步意识,想要通过跑步进行健身减肥

经验:

1、能够使用了解跑步类 APP 基本常识

2、能够自身完成最基本的跑步

业务需求分析:

用户需求分析:

需求分析总结:

产品定义:

一款帮助大学生约跑记录的跑步辅助 APP

产品目标:

通过以帮助大学生跑步的目的,围绕当今大学生生活状态进行设计,以更好的辅助大学生跑步为目标。

设计目标:

1、在记录设计中,设计符合当今大学生的记录状态,更好的将记录与生活联系在一起,做到易懂、易读、易分析。

2、在计划训练设计中,计划的分类要符合大学生最为所需的类别,计划与跑步目标的联系度高度密切,保证跑步与计划相互关联。

3、跑步中,支持室内外两种模式,跑步运动中,时刻的围绕更好的辅助用户跑步,加入音乐功能。

4、跑步完成后,支持常用平台、全面信息、激励跑步的方式设计。

5、在约跑设计中,实现用户可以快速的约跑,组建跑组达到真正的约跑目的。

6、我的设计,直观地将个人信息、状态、环境等进行展示。

关键词:

记录、分析、计划、目标、约跑、音乐

六、产品原型

点击查看-低保真原型(产品大牛-原型池)

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