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互联网世界五大基本定律

互联网世界五大基本定律

作者: Hesson | 来源:发表于2017-04-24 12:47 被阅读0次

    信息对称

    互联网的发展,使得信息更加公开化透明化,使得商业信息更加对称,如此也是创业的机遇,可以利用互联网的信息对称,使小公司的好产品迅速被大众所熟知,在大众的选择方案中,就不只是有品牌的一般商品,还增加了非品牌的好商品

    网络效应

    传统行业可以通过网络化创造出一个新的行业,或是几个行业一起通过网络化可以创建一个平台,构建了网络化会增加用户的粘性,粘性越大用户越多,用户越多粘性越大,最终发到临界值。使用网络化要掌握两点,一点是要快速占领市场,一点是产品要有价值。有了这两点便会做到赢家通吃

    边际成本

    传统行业可以利用互联网转型,不但增加流量还可以极大的降低边界成本,从而对传统行业造成冲击,获得巨大财富。

    eg.滴滴打车中的拼车,利用滴滴软件,可以找到去相同方向的乘客,避免了接送一个乘客后返回寻找到第二个乘客也是同一方向的问题,降低的油耗和时间的边界成本,使司机师傅获得更大收益

    长尾理论

    当网络效应 信息对称 低的边际成本结合在一起时,便催生出了长尾理论,往往百分之80的利润来自于百分之20的产品。还有百分之80的产品需求虽然利润没有前面的多,但是合在一起可能远超前面的任何一款产品,将这个长尾的问题解决,做小需求的大市场,可能会获得意想不到的效果。

    eg.以前到银行存钱,银行最低只接受百元的存取,零钱一般不予受理,更谈不上获得利息了,马云创办了余额宝,目的就是解决这些不受银行待见的利息少的零钱,将大家的零钱聚集在一起,成为巨款再去获得超额利润,马云解决了余额长尾

    免费

    所谓天下没有免费的午餐,免费是很昂贵的,商家把产品的基本功能免费提供,为你提前付了账单,购买了你付费的可能性,当你需要更好的产品功能或服务时,所付的钱远远包含了免费+增值的成本。免费模式有三种:交叉补贴,先免后收,三方市场。

    eg.早期的qq聊天是它的基础功能,是免费的,但是如果想升级更快,享受更好的服务就要办各种钻,就需要收费了,这也是基础免费,增值收费。运用了先免后收模式。

    eg.今年的三八妇女节时,成都很多旅游景点对女士免费开放,由此很多女性欣然前往,还带着男朋友一起,男性可要收费,虽然少赚了一半钱,但是吸引了更多流量,男性的钱补贴了女性的免费,商家可能赚的更多。运用了交叉补贴和三方市场模式。

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