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庸观区块|(100)社区游戏化,游戏社区化

庸观区块|(100)社区游戏化,游戏社区化

作者: 老卢庸观 | 来源:发表于2019-09-26 15:20 被阅读0次

    第二区块、思源把币乎理解为一个多人在线码字游戏,先概说,然后再根据游戏设计背后的行为心理学对标阐释,让我等大开眼界。

    原来,区块链内容社区,在通证设计加持下,已经游戏化了,这的确是一个富有进步意义的解释。

    之前我接触到的社区概念,大都是线下社区。尽管网络社区已经很多年了,但我始终没能在某个或某几个网络社区中长久地待下去,没能从中找到网络生活的快乐。线下社区接触到的也是一些严肃话题,比如从破窗原理角度看社区治理治安等。这些听起来就觉得无趣味,很难留下深刻印象。

    能让如此钝感的我产生兴趣,可能也只有这种即可以一起玩耍还可以顺便赚取未来期权的游戏化社区了。

    人不仅有劣根性,也有玩和追求快乐的天性,这都是本能。

    只要有适宜的环境,这种天性就会显露出来。可是,大多数人成年后都受制于相对落后生产力孕育出来的严肃的甚至是恶劣的工作环境,不能有太多机会去展露自己的本能。工作之外,本可以追求的各种欢乐,又受制于资源有限而不能。

    相对廉价的独立游戏空间成为一种人类基于本能的潜在旺盛需求。谁可以提供满足这种需求的产品,谁就可能赚得盆满钵满。国内的腾讯和其他游戏供应商,靠游戏发财,如此看,也是有道理的。可惜,他们尽管赚了很多,也只是赚到有钱有闲个别人的钱,好多人都没有参与进来。

    大多数人都能参与进来的游戏,将会很恐怖,类似日常饮食生活需求一般,将会把游戏产业市值推到不可想象的高度。要知道,很多人没参与进来,并不是不想玩,而是因为要赚钱养家不能玩。如果,大家参与进来都有得玩,还可以顺便赚钱养家,你想一想会有多少人玩吧!

    从这个角度看,社区的游戏化,其实增加了社区的吸引力和魅力,只不过当下的游戏化社区币乎承载力还比较有限、赚钱效应还比较差,还不能形成一种多人在线码字飓风效应,去快速吸引更多人加入一块玩耍而已。

    多搞些玩法创新,让大家嗨起来;加强社区建设,放权给社区,引导社区参与币乎生态治理;伴随市场节奏稳步提升大家码字的收益;多措并举下,这个多人在线码字游戏的可玩性、参与度和活跃度、收益水平都提高了,再加上先人一步的准去中心化资产管理和自主身份管理大卖点,牛市来了,一鸣惊人,并非不可能。

    社区游戏化,如此看,的确是一个区块链蛮荒大陆社区建设的重要方向。

    此外,社区游戏化的同时,游戏的社区化同样值得密切关注。

    链游目前还是一个小众的游戏领域,从社区建设冷启动项目,逐步吸纳培养种子用户,根据种子用户的需求和建议对游戏进行周期性设计调整,这样显然是有利于项目主网上线后稳定运行的。

    从EOS三国运营大概情况看,目前EOS的五大钱包估计总共有二三十万用户,才基本保障其日活2000、日EOS分红资金池2000左右的EOS规模,给予其不断优化通证设计、创新玩法的时间,来引新增流。考虑到币乎、MYKEY钱包的刚性引流关系,这种拐了几道弯的社区对链游的贡献似乎并不尽如人意。

    想要加快引流效率,链游厂商估计得在构建全球化分布式内容社区与微信社群运营方面下功夫了。功夫下得多、下得到位,种子用户规模化、质量高、双方社区互动与共建做得好,游戏项目才可以收获比较稳健的运营结果,不至于出现主网上线后用户流失严重的问题,数据难看、营收萎缩,狼狈不堪。

    唠叨这么多,就是想说:既然社区可以向游戏取经来沉淀种子用户,那么游戏方不妨也向社区取经,通过一些有效的社区运营办法获客、培养种子用户,让大家可以在游戏中赚到越来越多的财富。

    游戏方社区做成功了,冷启动也就基本成功了,也会为游戏的进化,比方说朝着虚拟经济体的方向进化、集聚社区智慧、践行区块链去中心化治理,等等提供一个坚实的发展基础。虽说目前社群运营已不是什么新鲜事儿,区块链蛮荒大陆的项目方,即便打算割韭菜的,也会为大家准备一个社群,但这社群是玩一会儿,还是要一直玩下去直到成长为种子用户热情参与的社区,那还是有区别的。

    不好的社区有各种不好,无法穷尽,但好的社区时间越久,为大家提供的福利一定会越多,是输出型、共同成长型。时下看,大家也不要太过于苛刻了,其实能够大致按照贡献给予社区成员通证奖励,就十分值得大家参与共建了。当然,如果可以逐步参与到社区治理规则制定调整乃至代码化等重大决策方面,就更好了。科学与民主是人们轻易不言语却骨子里面爱得不得了的好东西,有了,大多数会拍手称赞的。

    如同社区游戏化、游戏社区化的融合发展趋势一般,多人在线游戏,无论码字,还是搬砖,立足区块链蛮荒大陆这片新沃土,迟早会海纳百川,汲取可汲取的人类文明与智慧,不断进化提升的。

    社区游戏化,游戏社区化,挺有意思。

    (完结)

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    封面图片来自网络。

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