格斗的模拟声效环绕在游戏厅内,男人们聚精会神,目光凝聚在微凸的复古电子屏上,几个铝制游戏币散落一旁。
街头东角的游戏机厅,在经历过“倒闭”、“改建”等传言后,依然固执地隐身于高楼林立的闹市中。
一如二十年前的模样。
1998年,许多漫长故事尚未现出端倪。
那年夏天,都市里特有的潮湿空气,蒸腾着时代的燥意。喧嚣的午后街头,全国各地的人潮从四面八方涌向游戏机厅。
穿过狭窄街道,在小巷里从木制后门走进这个神秘乐园。昏暗的灯光下,自成矩阵的游戏框体,不停闪烁的数字积分,背着书包的少年们正兴奋地拍打着街机面板上的按钮,口中犹自喊杀不断。
而一旁观战的小伙伴们,则偷偷扯下作业本的一角,在小纸条上写下自己偷师许久暗中学会的小诀窍,认真得像保护一个秘密,将它折叠好放进校服口袋里。
那带着体温的每一个字符都有某种特殊的魔力。在夹杂着汗味和烟味的昏暗机房里,只要熟记招式口诀,年幼的“探险家”们就从来不缺鼓掌的观众和试刀的原料。
然而岁月是会折叠的。
沉淀了无数人记忆的街机格斗逐渐消失在城市的街角,字节开始在一台台笨拙的计算机间流动。黑暗的虚拟世界,亮起一团团明光,如同燎原野火。
1999年手机开始量产,2000年网吧开始普及,信息时代在键盘声中悄然来临,街角格斗的画面终于变得泛黄模糊。
时代轰鸣向前。灰雾中,数据正修建起复杂的城墙,城下是更为曲折幽深的迷宫。
人们还是习惯探险。在街机时代落幕后,键盘上的每次敲击,都如同在洪流激涨的数据潮流中角逐搏浪。
尽管不再如以往那样纵横捭阖所向披靡,却依然有可能摸索出扬名立万的独门秘籍,依然有机会做片刻的胜利者。
只是难免,有时会在洪流中茫然,在潮涌中张望。
不再如二十年前一般潇洒自如,胜负看淡。以往一枚银币可以逆转的败局,在现实生活中很可能就是难以逾越的鸿沟。
曾经的向往和诉求,被迫栖身于碎片化时间。“探险家”的娱乐诉求越来越多元,但娱乐出口却越来越简单。
在高节奏之下,所有的过程都被精简,所有的意义都被剥离,这个时代诞生的娱乐,只想简单粗暴地提供多巴胺。
2012年,《无敌破坏王》中那个穿着背带裤、留着爆炸头的拉尔夫,穿梭在大大小小的街机店中,只为赢回一枚只属于各个游戏中的正面英雄的勋章。
六年后,他来到互联网世界,Google、Facebook、Snapchat等网站都变身形态迥异、高低不一的大楼,楼宇之间阡陌交通,车水马龙。
人类成为一群群没有表情、易被操控的方头物体。弹窗、广告、病毒和虚拟角色,却比人类更为活灵活现,在他们的驱使下,人类不由自主地送出“赞”,一头栽进五光十色的游戏,或是点开一个个弹出的广告推送。
我忽然想念1998年的那个午后。
我打开电视,插上游戏卡。电视机沙沙作响,小房间仿佛就是宇宙的中心。
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