暗黑到了1.10,玩DRU的花样就多了,使风的,玩火的,变狼的,开动物园的……好不热闹,热闹得连德鲁依最基本、最实用的练法都给忘记了。
熊德最大的好处就是有很不低的生命和比普通角色更强的防御力,以及攻击造成敌人晕菜。当你以熊人形态站在敌人面前时,你会有一种有所未有的征服感,这就是熊人的迷人之处——巨大无比,无所畏惧。
作为一个PVC熊德,我们的目标是有足够的能力在地狱横着走。简单地说就是:顺眼的,赏它一巴掌,不顺眼的,也赏它一巴掌。
一、装备
头盔:加尔的长发。镶13#。极品地狱之吻也不错,有4变形系技能、2野性狂暴、120%提升攻击准确率、还有10%偷取生命和33%OW,没4R、没FHR,镶什么大家讨论。
盔甲:力量型的用神圣盔甲强制,当然血牛型的就用执政官甲强制了,主要是考虑有CB和OW。如果只追求高防御,那就用神圣盔甲或执政官甲做的石块吧。
武器:盗墓者。镶3个13#刚好120%IAS,达到5F(撞锤速度)。
副手:恶魔爪牙+统治者大盾精神。出门前强化一下,加加攻击准确率还是很有必要的。
手套:卓古拉之握、碎钢。都加力量,区别只是卓古拉之握有OW,碎钢有CB,根据不同的情况来决定使用哪个手套,效果应该会更好。
腰带:雷神之力、维尔戈登的心结。
靴子:蚀肉骑士。主要是考虑有CB、DS、OW和FRW。
项链:马拉的万花筒,旭日东升和大君之怒备用。
戒指:乌鸦、腐肉之风。
护身符:变形系GC、USC、LifeSC,其他看装备情况。
==相关解释==
1、需要许多LifeSC来增加生命,那么,LifeSC就尽可能多吧,加Life多的LC、GC也可以。
2、FHR不必太在意,因为强制和镶13#的加尔的长发已经有90%FHR,而DRU的FHR以56、86和152为槛。
3、上述装备也可以用IK5件套(头盔除外)代替,这套装备可以单人PassHell,IK锤子附加的元素伤害可以破物免。
二、属性点
[力量型]
力量:全部剩余点数。
敏捷:命中率到90%。
体力:不加。
精力:不加。
[血牛型]
力量:够拿装备。
敏捷:命中率到90%。
活力:全部剩余点数。
能量:不加。
==相关解释==
推荐力量型。优点:你能穿起任何你想穿的装备,从而获得更多的游戏乐趣,并且你的熊熊会有很高的攻击力,又命中率不低,这样可以使你的力量投资更有效率,偷血偷魔效果和饥饿效果更佳。缺点:你的熊熊在一定时期内会是个贫血的家伙,会需要更多的加Life的装备和SC来“补血”。但1点VIT只加2点Life,变熊后加成回报一般,再者我们的目标是PVC,所以还是推荐力量型。但如果你赤贫,那还是用血牛型吧。
三、技能点
狼人变化:1点。过路。
变形术:加满。
熊人变化:加满。
撞槌:加满。
野性狂暴:1点。饥饿技能的过路技能,不喜欢的可以不加。
焰爪:1点。饥饿技能的过路技能,不喜欢的可以不加。
饥饿:1点。不喜欢的可以不加。
橡木智者:1点。过路。
狼獾之心:加满。
乌鸦:1点。
狼灵:1点。过路。
狂狼:1点。过路。
灰熊:加满。
==相关解释==
1、熊人变化每级增加7%伤害、5%防御和50%生命。
2、变身术每级增加5%生命和20秒变身时间,20级时是115%生命加成,算上熊人的是165%,加上装备就更多。注意:当你被打得还剩一滴血的时候不会马上死,而会被“打回原形”,中了铁娘子还是有生还机会的。
3、撞槌作为主攻技能,每级增加10%攻击准确率和0.1秒对手晕菜时间,还有,每一次打击都会增加20%额外的伤害。
4、饥饿是加强双偷的技能,1点足矣,加成是递减的,没必要浪费点数。饥饿不会被打断,并且,不会去掉先前撞锤所附加的伤害。这个技能-75%物理伤害,所以高力量优势体现出来了,能偷取更多的Life和Mana。
5、震波是熊德PVC最霸道的技能,能使怪物群体晕菜,但对金怪无效。这个技能忽略怪物防御,它只能被格挡。与亚马逊的多重箭相似,鼠标指得越远,震波范围越窄,反之越宽。
6、20级的狼獾之心能提供153%ED和158%AR。熊德要的就是高伤害和高命中率,正为熊德所需,而且熊宝宝和沙漠骑士这两个超级打手也需要它。橡木智者在地狱难度下很容易被杀死,从而使所加成的生命一下子消失,比较危险,放弃。注意:所有的灵都不会被偷取。
7、灰熊是你的超级肉盾兼超级打手,20级的熊宝宝即使没沙漠骑士和狼獾之心的加成,伤害也近千了,加成后绝对是个近战主力,连续击退和使对手晕菜都是其亮点,遇到棘手的怪物,你完全可以躲在熊宝宝和沙漠骑士的后面,一边放震波恐吓,一边欣赏这哥俩蹂躏对手。顺便说一下:灰熊有两种伤害,一种是撕咬——普通伤害;另一种是猛击——有击退和和使对手晕菜的效果,很像圣骑士的重击技能,每击必中,而且无法格挡。撕咬是普通攻击,这里可以看出灰熊惊人的AR,这个伤害可以被格挡。灰熊每级增加5%4R,上限为85%。
8、乌鸦也是PVC常用的技能,只需1点,靠装备撑到5级能召唤5只乌鸦,乌鸦的最大优势就是使敌人至盲,怪物抓了瞎,你就好做事了。
四、雇佣兵及其装备
噩梦ACT2进攻型沙漠骑士,使你获得更多伤害,Pet武器用死神丧钟,武器触发的衰老可以破物免。头盔和衣服就普通点,头盔可用安达利尔的面貌、黑角面具和塔拉夏套装头盔,镶15%提速珠,衣服可用都瑞尔的壳,升级为巨型鳞铠胸甲,镶13#。有条件就全CB吧,也就无形宏森丹难找点。
==名词解释==
PassHell——地狱难度通关。
ACT2——第二幕,即暗黑游戏的第二大关。
DRU——德鲁伊。
Pet——雇佣兵。
PVC——VS怪物。同理,PVP即VS玩家,就是我们常嚷嚷的PK。
IK——野蛮人套装不朽之王。
SC——小护身符。
LC——大型护身符。
GC——超大型护身符。
USC——暗金小护身符毁灭。
VIT——体力。注意与生命相区别,体力包括生命和耐力。
Life——生命。注意与体力相区别,体力包括生命和耐力。
Mana——法力。
ED——增强伤害或增强防御。一般情况下,专指增强伤害。
AR——攻击准确率,这个值越大越容易击中目标。
IAS——提升攻击速度,这个值越大攻击速度越快。
FHR——快速打击恢复,即从对方的打击恢复过来的速度。这个值越大恢复速度越快。
FRW——快速跑步行走,这个值越大跑步行走速度越快。
4R——电、火、冰、毒4种自然抵抗。
CB——压碎性打击,每次击中都会使目标按一定比例掉血。具体是:一般怪物1/4,蓝怪、金怪及Boss级金怪1/8,而玩家PK是1/10,玩家的佣兵也是1/10,远程攻击再打对折。
DS——双倍打击。
OW——撕裂伤口,使不断流血。伤害是简单叠加的,但对蓝怪、金怪及Boss级金怪要除以2,玩家PK要除以4,远程攻击要除以8。
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