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游戏带来的另外2种内在奖励是什么?
一、游戏带来更强的社会联系
游戏给你陪伴,给你玩伴,它本身就是一个社交游戏。
1、游戏中很常见的社会情感:
1.1 快乐的尴尬
(1)游戏中互相调侃,是强化彼此正面感受最快速和最有效的一种方式;
(2)这种小的挑衅,不怎么冒犯的调侃,有两个效果:
-确认了信任,有能力而无意伤害。
-降低自己的社会位置,享受亲密关系。
1.2 间接的骄傲
(1)玩游戏的时候,你打的好就可以指导别人,这个过程会让我们感到更亲密。
(2)游戏还可以向内向者提供一种他们能够享受的社交,叫“一起各自玩”。
(3)在游戏中,不跟别人玩团战,但是在同一个空间,别人跟我玩一样的游戏,这就叫做“一起各自玩”。
2、越外向的人,生活满意度会越高。因为外向的人,更有可能、更有动力追求跟别人建立社会联系,他们比内向的人更招人喜欢,他们能获得更多的支持。
二、游戏带来更宏大的意义
1、意义必然是超过自身的自我所在。
2、游戏通关三种方式,给我们提供一个宏大的意义。
2.1 它有一个非常宏伟的故事。
2.2 每个玩家在一个集体背景下去行动。
2.3 整个游戏从视觉、音效方面为你塑造一个很宏伟的环境。
3、真正的幸福并不来自于多考虑自己,而是较少地考虑自己,并且亲眼看到自己在一个远比个人需求更重要的宏伟事业里面扮演着一个角色。
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