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《游戏改变世界》3:游戏如何提供内在奖励?

《游戏改变世界》3:游戏如何提供内在奖励?

作者: 2696bdf6a649 | 来源:发表于2019-03-27 08:48 被阅读1次

    为什么说游戏给我们提供了两种非常好的内在奖励?

    一、游戏让工作更满意

    1、《魔兽世界》成功的原因是因为它唤起了人们一种很幸福的生产力。

    1.1 幸福生产力:沉浸在能够产生直接结果的工作中的一种感觉。

    1.2 不幸福生产力产生的原因:结果模糊、实现过程太慢、跟最终结果之间战线太长。

    1.3 《幸福多了40%》中提高生活质量最快速的方法:有一个具体目标,一件可以做又能保有期待的事情。(目的感,冲劲)

    2、《魔兽世界》的幸福生产力

    2.1 它给你无尽的任务和可操作性步骤。

    2.2 一个满意工作的初始点:有明确目标,还有实现这些目标的可操作性步骤(知道要做什么,该怎么做)。

    2.3 真正想要达到满意,还需让你得到直接、立刻、生动的反馈,让你看到自己努力的结果。

    3、休闲游戏的魔力

    3.1 什么是休闲游戏?就是那些特别简单,上手快的游戏。

    3.2 玩休闲游戏,不一定这个游戏好玩,可能只是单纯享受自己做事很有能力的那种感觉。

    二、游戏让人感觉更有把握成功

    1、游戏让我们感觉自己很有希望成功,而对于成功更乐观。成功的希望比成功本身更让人快乐。

    2、游戏里的失败不会让你感觉特别悲伤,因为游戏失败设计精心,特别有趣。还能让你有控制感,知道哪里失败了能纠正它。

    3、合适的失败反馈,是一种奖励,它让我们更加投入,对自己的成功更有把握。

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