为什么说游戏给我们提供了两种非常好的内在奖励?
一、游戏让工作更满意
1、《魔兽世界》成功的原因是因为它唤起了人们一种很幸福的生产力。
1.1 幸福生产力:沉浸在能够产生直接结果的工作中的一种感觉。
1.2 不幸福生产力产生的原因:结果模糊、实现过程太慢、跟最终结果之间战线太长。
1.3 《幸福多了40%》中提高生活质量最快速的方法:有一个具体目标,一件可以做又能保有期待的事情。(目的感,冲劲)
2、《魔兽世界》的幸福生产力
2.1 它给你无尽的任务和可操作性步骤。
2.2 一个满意工作的初始点:有明确目标,还有实现这些目标的可操作性步骤(知道要做什么,该怎么做)。
2.3 真正想要达到满意,还需让你得到直接、立刻、生动的反馈,让你看到自己努力的结果。
3、休闲游戏的魔力
3.1 什么是休闲游戏?就是那些特别简单,上手快的游戏。
3.2 玩休闲游戏,不一定这个游戏好玩,可能只是单纯享受自己做事很有能力的那种感觉。
二、游戏让人感觉更有把握成功
1、游戏让我们感觉自己很有希望成功,而对于成功更乐观。成功的希望比成功本身更让人快乐。
2、游戏里的失败不会让你感觉特别悲伤,因为游戏失败设计精心,特别有趣。还能让你有控制感,知道哪里失败了能纠正它。
3、合适的失败反馈,是一种奖励,它让我们更加投入,对自己的成功更有把握。
网友评论