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游戏中期进度总结2019-05-30

游戏中期进度总结2019-05-30

作者: 愉快先生 | 来源:发表于2019-05-30 21:49 被阅读0次

    TODO:

    策划组:
    • 剧情引导对话框内容设置
    • 监督各组进度
    • 监督各组完成质量
    美术组:
    • 弹药仓库及之后的模型
    • 幽灵模型
    • 古神模型
    • 主角改进
    程序组:
    • 动画衔接
    • 音效添加
    • 特效添加
    • UI最后添加
    • 基本功能都已实现,接下来配合各组进行调试

    关于拿斧子(缺动画):

    脚本绑定
    代码 小姿势
    小姿势

    关于推门动画及代码:

    简单动画机:


    wait->推不开 推不开->推开 image.png image.png

    脚本绑定及碰撞器:
    (需要手动调整BoxCollider的位置到门前,有点难受,待解决)


    image.png

    其他:


    要对测试的物体动画机调整可以看帧文档 给小伙伴时候要导出新的场景文件

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