UI/UX设计是视觉设计和技术的综合,同时需要考虑代码与数码艺术,可以说,UI设计师是一个既要懂设计又要懂技术的综合体,那么,在UI设计师的职业发展道路上,如何自我管理并提升自己呢?上周我参加了裤兜学院的《出任交互设计师》公开课,在这里和大家分享一些干货。
多花点时间在手绘上
UI设计专注于用户界面和界面样式,所以一个好的UI设计师首先要有画出好图的基本功,使用工具、使用设计软件的唯一用途就是执行你的想法。从想法、清楚的意图、理想的目标和贯穿设计原则的合理的方法开始,在纸上勾勒出正负空间的交叠,加上色彩,调整透视,制造布局,打磨框架……这些元素基本都算是用户界面设计的基本技能,并且可以带你更接近成功的梦想。
借助原型工具做好用户测试
用户测试对于UI和UX设计师而言非常重要。从打折测试到实验室测试,不同的测试方法可以用来应对不同的情况,如果你真的想好好做一下用户测试,那么Jeffrey Rubin 的这本《Handbook of Usability Testing》绝对是不二的选择。
为移动端设备优化UI和UX
有些设计师为桌面端和移动端只准备一个设计框架,这是一个最常见的错误。为移动端优化出的设计模块,拥有更大的文本,较少的元素,自动输入的区域等典型的特征。有个用户体验设计原则在此非常实用,那就是将每个任务分割为更小的部分,这样可以将任务细化为一个特定的过程。另外,使用一些特殊的基于移动端特征的设计,比如根据用户的手持方式和手指位置来进行界面布局优化。
善于合理复用UI模式
若你想提升你的设计技能,不妨仔细研究一下现有的一些设计模式,充分地运用设计模式本身强大的功能。目前最典型的设计模式是卡片式设计,当你设计出关键的组件之后,使用卡片的样式呈现出来,用户会将这种样式和功能联系起来,之后随着熟悉,降低对不同组件不同功能重新学习的负荷。
挖掘优化工作流程的方法
如果你想成为一名真正卓越的UX设计师,那么你应该将你的注意力转向了解如何正确处理工作上。可以选择敏捷开发来搞定可交互的递增型设计,也可以使用能力成熟度模型(CMM)和能力成熟度模型集成(CMMI)来进行品质控制和分析,使用精益创业(Lean Startups)作为框架,借助最小可行产品(MVP)来理解用户的基本需求。
充分研究潜在客户
不管是做哪方面的设计,如果不能得到市场的充分认可,那么这样的设计便不能真正算是一个成功的设计。在不知道潜在用户年龄、背景、需求的情况下,真的能作出好的、对的设计么?做做用户调研,想明白页面上应该给用户提供哪些信息,制作一个简单的小样,看看它是否符合你的想象和预期。用户体验才能最终反应一个设计的成败。
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