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为什么说需求是一切营销活动的基础?
首先,营销能够有效的前提是市场上存在机会,有了机会战略才能够成立。而市场上存在的机会,本质就是用户需求。
其次,即使面对同一款产品,用户也会产生多种多样的需求。而选择的需求不同,决定了切入点的差异,最终会影响创意的思考方向。
最后,一个用户可以拥有各种各样的需求,在思考你的产品可以满足哪些需求之外,还要想清楚哪些需求才是用户真正的刚需。否则,会出现需求打偏的情况。
需求对营销的重要性,相当于在荒野行走中指南针所起到的作用。
因此,营销要从需求开始,而需求又是创意的源头。至于用户有什么样的需求,则取决于用户在哪里存在痛点,即用户本身想要完成什么任务。
总结下来可以是这样一个逻辑链条:痛点→需求(机会)→创意
而营销就是科学系统地戳中痛点的过程,大体可以分成三阶段:找到需求→关联用户→激发并唤起痛点。
在第一阶段,为产品找用户需求的过程中,首先利用10种需求模版,更好的扩展思路。其次使用需求自检的6个问题,将不合适的需求删除。
为产品找用户需求,要遵循先把思路做多再把想法做少的原则,找到产品和用户需求匹配度最好的方向。
在找需求的过程中,要随时问自己一个问题:用户过去的默认选择是什么?
这个问题背后包含这样几层含义:
首先,用户过去的默认选择存在一些不足、不合理的地方,才能够成为用户的痛点。而且,这种不足和不合理,现在已经有了可以对比的对象,比如你的产品。
否则,一个人舒舒服服的用着某样东西,他凭什么要改变自己的使用习惯呢。
这就像要把一个习惯了三餐吃米饭,而且非常喜欢大米的人,劝说成吃馒头、花卷的面食爱好者。这样能做成功的几率怎么看都不会大。
在了解了用户的默认选择后,还要继续追问:针对这些不合理的地方,能够给用户提供什么建议?
提供建议也有一个要遵循的原则,就是要提供有效的建议。所以要切忌,避免提出不怀好意的建议、没有用的建议,以及和你的产品无关的建议。
那么,什么是有效的建议?
先看这样一句话:营销不是创造事实,而只能发现事实。这意味着你提供的建议必须是基于事实的,要基于用户大脑中存在的事实,和用户生活联系的越紧密越好的事实。
选择这一类的事实,有一种天然的优势,就是足以让用户相信,可以避免不必要的猜疑。
还有一点要记住,你提供有效建议的最终目的,是让用户采取行动。既然需要提供用户改变动机,必然也会给用户带来一定的行为改变成本。
因此,除了上述注意事项之外,还要遵循最小行为改变原则。通过让用户做出最少的行为改变,就可以最大限度地满足用户的需求,让用户愿意行动。
所以,在发现用户需求时,可以使用说服链条的框架来梳理逻辑:
目的——使用你的产品,放弃默认选择
理由——有效的建议—解决不合理—满足需求
证据——产品事实等
其实,用户在做选择时候,并不是一定要做出最好的选择,而是只要比过去的某个选择好就行。
因此,需求背后的原理只有一条,就是用户到底是在拿过去的什么选择和现在做对比。
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