我们总是向往改变,但有时却又害怕改变。即使生活中有些地方已经烂透了,我们仍会抱着那种“躲在玻璃窗后看鱼儿游荡”的心态。但幸好我们还有故事。
躲在银幕后面,或者用书挡在面前,总归比面对现实困难更容易。无论电影还是小说,从开篇的第一个字,乃至第一帧画面,都注定了改变开始,它把现实的重重迷障与庸碌不堪一一击碎。
回想那些受人喜欢的主人公,作者通过种种手法来激发我们对其的认同,他们的一举一动都吸引着我们的关注。接着伴以大大小小的改变,使故事跌宕起伏,让我们一点点沉浸其中。
就算是完全不懂写作的人,也能分辨出故事的节奏快慢。但无论是坐在云霄飞车上,还是漫步于乡间小道,故事的改变都是逐渐累积而成。如聚沙成塔般,一系列的小变化构筑了故事的整体结构。但无论主人公,观众也希望看到他经历改变,这种改变既成就了角色,也成就了故事。
而所有故事中的改变,在写作中都需要量化和预判。如果任由改变随机产生,只依赖所谓灵感来推动情节,那么刚搭起的塔基便可能重归沙土。所以我们需要提前规划改变,把它分成一系列的小组(段落)。通过安排它们的先后位置,使得故事的车轮不至于突然脱轨。
上次我们已经拆解过电影《飞鹰艾迪》,理解了其中主角的成长改变过程。今天我们来换一部电影,看看这个奇幻冒险题材的故事,是否也由多个改变段落搭建而成。
这里的分析原则,请参考前文:飞鹰艾迪的故事拆解
驯龙高手 How to Train Your Dragon (2010)
导演: 迪恩·德布洛斯 / 克里斯·桑德斯
编剧: 威廉姆·戴维斯 / 迪恩·德布洛斯 / 克里斯·桑德斯 / 葛蕾熙达·柯维尔
主演: 杰伊·巴鲁切尔 / 杰拉德·巴特勒 / 克雷格·费格森
先简单介绍一下,《驯龙高手》是一部奇幻冒险题材的动画电影。豆瓣评分高达8.7。曾获奥斯卡最佳动画长片(提名);威尼斯电影节年度最具创意立体电影;金球奖最佳动画长片提名。
故事讲述了维京部落头领之子小嗝嗝的冒险经历,身体弱小的他从小就向往和父亲一样屠龙保家,但总是心有余力不足。一次对抗飞龙的战斗中,小嗝嗝击伤了一头神秘的黑龙,但他却偷偷把这条龙驯服,甚至还起了个名字叫“无牙”。他的神秘行径引起了女孩阿斯特丽德的怀疑,但他们也发现了龙族攻击人类的真相。但谁知道,一场更大的灾难即将袭来……
《驯龙高手》故事目标序列
第一幕
开场情节钩子:故事以主角介绍他生活的伯克村开始。叙述了伯克村的一些基本情况,包括它地处偏僻,历史悠久且大多数时候都其乐融融。唯一的问题是——这里有龙,而且它们正在袭击村庄。
目标#1: 小卡嗝想给这场战斗出一份力。
一群恶龙袭击了宁静的村庄,火焰在四处蔓延。但村庄里住着的都是维京海盗,他们并不会仓皇逃窜,而是要和恶龙战斗。
小卡嗝的父亲正是他们的首领,他一边指挥战斗,一边却要我们身体瘦弱的主角不要添乱。主角一路躲避,来到他的工作地点:铁匠铺。
这一路上,我们分别认识了主角的几个同龄伙伴,对他们的各自的性格特点与行事作风也有了一个简单印象。其中需要注意的是,故事强调了男主角对于爱恋对象的仰慕之情。
小卡嗝因为“先天不足”一直不受人待见,就算是恶龙来袭,也只能继续做他的铁匠学徒。而他的几个伙伴,却至少能负责灭火。他心有不甘却无可奈何,只能继续敲打铁锤,但这时却突然传来了警报。
目标段落#1的新情况:神秘的恶龙夜煞袭击了村庄,它比以往的龙都要强大。
所以在目标段落#1里,我们发现:
a.主人公当年的日常生活.(生活地点,平时的工作,伙伴和父母们)
b.观众有了迅速喜欢上主角的理由。(谁不喜欢一个有梦想且有幽默感的人呢)
c.观众会第一次看到主人公的情感保护壳。(主人公因为身体瘦弱而不被人重视,即使他是首领的儿子也是如此,这反映了他内心的不安)
d.建立了主人公追求的短期目标。(龙族来袭,主人公想要出一份力)
e.主人公对于自己的现状不甚满意。(他想要出去冒险,扬名立万)
(时长:5分)
目标#2:卡嗝想要击杀袭来的恶龙夜煞。
目标段落2一般是中心故事展开的前奏。
夜煞的凶猛让维京海盗们大为惊叹,它的速度与力量皆在其他恶龙之上。就在众人忙于对付其他恶龙,而还没腾出手来管夜煞的时候,小卡嗝出动了。
卡嗝其实早有准备,他利用在铁匠铺学习到的手艺,制作了一辆简易弩车。而夜煞并没有发现这个威胁,卡嗝一发命中,绳网打中了它,它坠落到了远处的森林中。
但是因为卡嗝的日常作为,没人相信他击败了夜煞。连卡嗝的父亲都认为他只是在虚张声势,胡闹而已。因为他眼睁睁看着自己的儿子被火龙攻击而手足无措,最后还得自己出手相助。
卡嗝很是失望,他向铁匠抱怨自己不被重视。而父亲史推克也对这个儿子很是苦恼,他觉得卡嗝完全不是做战士的材料,而且还天性散漫不受管教。
目标段落#2的新情况:因为没人相信卡嗝,所以他只能自己行动。
所以在目标段落#2中,我们看到:
a.故事的核心冲突开始展现,这将同时推动剧情发展,但是主人公还没有真正开始任务。(卡嗝想要证明自己可以做个屠龙者,所以他攻击了夜煞)
b.故事的引发事件出现,也就是所谓的催化剂。(夜煞被卡嗝击落,这一事件将开始改变卡嗝与众人的命运)
c.首次暗示了主人公的情感伤痛。(我们可以从卡嗝与史推克的对话,以及史推克与铁匠的谈话中得知了父子之间的矛盾,与卡嗝的自卑情节)
目标#3:卡嗝想要找到被击落的夜煞。
没人相信卡嗝,所以他不得不靠自己找到夜煞。但想要在茂密的原始丛林里找到一头龙,即使是比人类大上数倍的龙,也不是一件容易的事情。
但卡嗝还是凭借对于环境的观察,发现了夜煞的踪迹。他坠落在一处空地,浑身都缠满了绳索。而且,它居然还没咽气。
就在卡嗝想要动手解决掉夜煞的时候,它却睁开了眼睛盯着卡嗝。面对那双眼睛,卡嗝怎么也下不去手,反而还了夜煞自由。而夜煞似乎也知恩图报,它并没有就此攻击卡嗝,只是振翅远去。
卡嗝回到村子,他觉得自己真的不适合做一名屠龙者。他想向父亲坦白,但史推克却决定让儿子正式开始屠龙训练。
目标段落#3的新情况:卡嗝终于实现了他想要与龙战斗的梦想,不过那是之前的梦想了。
而在目标段落#3里,我们可以知道:
a.主人公面对冒险召唤。(史推克终于下定决心要开始训练儿子,卡嗝不想如此,但他没有什么选择的余地。)
b.故事的节奏加快。(冒险的临近催促故事进入新的阶段)
c.针对主人公的陷阱已经布好。(卡嗝哪里知道,自己放走的夜煞将会给他带来什么影响)
目标#4:卡嗝要参加第一次的屠龙训练。
终于卡嗝迎来了他“梦想”实现的那一天,虽然他现在已经不把这当做梦想了,他要正式学习如何与龙战斗。
他与之前几位伙伴组成了小队,面对一只恶齿龙。他们的导师强调实战出真知,所以根本不给他们准备时间。队伍毫无默契,也谈不上什么配合,大家只是各自为阵。自然卡嗝他们被打得七零八落,第一次的训练以失败收场。
卡嗝随着夜煞的鳞片,找到了它的藏身地,却发现因为尾翼受伤,夜煞被困在了这片溪谷中。它无法正常飞行,甚至连进食都有了困难。
目标段落#4的新情况:卡嗝发现夜煞被困在了这片森林谷底里。
我们在目标段落#4中可以得知:
a.新人物的呈现与关系的发展。(经过这场训练,我们熟悉了卡嗝的小伙伴们的性格特点,他们之间的关系也得以体现)
b.导师人物登场。(铁匠正式成为导师角色,他指导众人如何与龙战斗,并强调龙的天性残忍)
c.主人公追求他的总体目标,所以节奏进一步加快。(不论是战斗还是观察,卡嗝越来越熟悉龙)
d.主人公被迫冒险。(卡嗝被赶鸭子上架面对恶龙)
e.爱恋对象登场。(这次我们也认识了卡嗝的女神阿斯特丽德,了解了她的性格与身手)
目标#5:卡嗝想要弄清楚夜煞的习性。
开头的旁插情节:史推克带领维京船队来到了地狱犬之门,也就是所谓的人类世界与恶龙世界的分水岭。
生活还得继续,战斗也永不停息,所以卡嗝必须继续训练。但已经迷上了夜煞的卡嗝只想搞清楚如何接近夜煞。他完全顾不上与龙战斗,只是一个劲追问导师一些关于夜煞的问题。但因为没有人杀过夜煞,所以导师也不能给予卡嗝帮助。
卡嗝这种开小差的状态不仅影响到了队伍的战斗力,也威胁到了他自己的安危。恶龙撞到了训练场地里的隔离墙,把卡嗝死死踩在脚下。
就在这千钧一发之际,阿斯特丽德挺身而出。她救了卡嗝,还击退了恶龙。但她对卡嗝的状态也很是不满,阿斯特丽德提醒卡嗝他的使命是要对抗龙族。
目标段落#5的新情况:没人知道夜煞是什么样的生物,卡嗝得自己琢磨。
所以,在这个段落里:
a.主人公的主要渴望(我想要什么)得以揭示,这种渴望提供了人物建立具体可见的行动目标的情感动机。(卡嗝想要了解夜煞,想要知道龙到底是怎么一种生物)
b.主人公发现了冒险召唤中可能存在的任何风险。(训练一次比一次艰难,这次要不是有女神出手援助,卡嗝真的就有性命之忧)
c.主人公陷入了情节陷阱,这里的陷阱不是单指对手的圈套,而是之前埋下的情节种子开始发芽。(卡嗝可能还没意识到自己对于夜煞的兴趣会导致什么结果)
d.对手开始浮现。(虽然故事的最大BOSS并没有现出真身,但是我们可以在迷雾中一窥它的形态,也就是说可以感受到那强大力量的存在)
目标#6:卡嗝想要正面接触并了解夜煞。
卡嗝小心翼翼地带着食物来到夜煞的栖息地,而夜煞也早已得知了他的到来。当卡嗝解除了自己的武装后,夜煞也重新表现出了对于食物的兴趣,同时它也开始模仿卡嗝的行为。
在了解了夜煞的居住与饮食习惯之后,卡嗝还发现了有趣的一点。就是夜煞很喜欢模仿人类的动作。它看到了卡嗝给自己画的画,还叼起一根树枝照葫画瓢学了起来。当然了,只要你不破坏它的作品,它对你还是友好的。
一人一龙,这一番接触之后,彼此也都加深了理解。卡嗝决定要冒险一试,他伸出手,想要触碰一下这头传说中的杀人恶龙,却发现对方居然接受了自己。卡嗝的内心被彻底震动了。
目标段落#6的新情况:卡嗝发现龙并不是像别人说的那样生性残忍无情。
所以,在这目标段落#6里我们可以看到:
a.惊人意外的发生。惊人意外是一个非常重要的故事结构事件,它会将主人公推出以前平淡的生活,也预示着他将彻底陷入冒险之中。(卡嗝与夜煞的第一次正式接触的结果,彻底改变了卡嗝对于龙的看法,两者也结成了伙伴关系)
b.主人公追求的具体行动目标变得清晰,这个目标将贯穿之后的故事。(在了解了夜煞的天性之后,卡嗝开始知道自己到底要做什么了。)
就此第一幕结束。
总结一下《驯龙高手》的第一幕,我们可以发现如果想要在故事中持续吸引受众的注意力,就得对故事的情节进展有着很强的控制力。
而理解了故事的目标段落,我们便可以不断创造变化的,动态的行动来抓住观众,使得故事的吸引力逐渐上升。
所以在目前的故事里,我们不仅有了一个讨人喜欢的,而且积极向前的主人公。我们还提供了足够多的故事线索和人物信息,保证观众能够理解故事的发展,与人物建立情感联系,以便故事能够切实产生预期的冲击力。
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