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系统论矛盾论视觉下的象棋稳度(胜负)系数

系统论矛盾论视觉下的象棋稳度(胜负)系数

作者: 98ae0474329c | 来源:发表于2021-02-22 12:58 被阅读0次
系统论矛盾论视觉下的象棋稳度(胜负)系数
令系统论下的母公式:令f(×)=子力,f(x)1=L红;f(x)2=L黑,故红黑双方子力差f(×)=f(x)1—f(x)2;一般为电脑软件自动测算得分,高等级棋手如胡荣华计大子力的步数差估算也很准确;一般开局10步内180左右为”相持“(两先左右);中局差250-1250左右(五先~廿五先间),相当于一个马炮(半个车)至两车一马之间,为较小至较大“胜(负)势”;终局阶段,胜负手,1250~6250分左右,约25先~250先左右基本可判胜负。
稳度系数f(X)=f(X)/(1-K系列值),令K1=帅(0.-0.9,主要考虑其活动之度数可分为4等:0(开局四个度,安全),0.3(三个活动度),0.6(仅两个活动度,较不安全),0.9(四面楚歌,极度受限,最不安全));令K2~K11=势之让先、受先、弃子、相联、腾挪、定式、点差等10种(0.01~0.005不等)。
注:“势”,指隐藏于棋子及其点位数后面的“势能”。
一般分析棋的先手与否或好与坏,用此表达式均可,可以关注到棋局主要矛盾及矛盾的主要方面(红与黑,攻与防,大子力与小劫材等等)。一般可利用此值系统地反映棋局的稳度,掌握全局大体运行之趋势。故曰系统论下的稳度或胜负系数。
知悉至此,存乎一心,运用得当,则胜负无须过忧了。
西湖

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