虚拟世界第二定律,不连续定律的描述是,在虚拟世界中,不存在连续的实体和连续的过程。也就是不存在空间无限可分或时间无限可分的现象。这和实体世界正好相反,在实体世界的概念中,很难接受空间和时间不是连续的和无限可分的。
不连续的原因是创造任何一个连续的物体或过程都会消耗无限大的算力。比如一段实数轴就包含无限多个数,不管多大的算力都不可能把一段实数轴中所有的数在世界上呈现出来。
在当今世界,量子的发现和不连续现象密切相关。普朗克在1900年研究物体热辐射的规律时发现,只有假定电磁波的发射和吸收不是连续的,而是一份一份地进行的,计算的结果才能和实验结果是相符。这样的一份能量叫做能量子,也就是量子。
波和粒子都是不连续的形式。比如光在宏观传播中,表现为不连续的波动形式,具体观察时,又表现为不连续的粒子形式。
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