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《破茧成蝶》读书笔记⑪(完):设计师的沟通意识&用户体验

《破茧成蝶》读书笔记⑪(完):设计师的沟通意识&用户体验

作者: luna比巴波 | 来源:发表于2017-11-02 10:14 被阅读33次

    前文 :《破茧成蝶》读书笔记⑩:设计师的自我修养

    (接上)

    十六、设计师的自我修养

    16.2 设计师的沟通意识

    常见沟通方式及特点

    1、通过文档沟通:优点是不受文字数的限制、内容具体,便于查阅存档及日后统一管理,适合跨部门协作的项目;缺点是不容易建立统一标准,阅读时不容易找到各自需要的重点,阅读费时

    2、通过邮件沟通:优点是便于查阅,比较正式,适合通报项目状况;缺点是正文不易太长,传递不及时,不利于处理有争议或敏感问题

    3、通过IM(即时通信软件)沟通:优点是沟通方便,容易消除紧张情绪,可多人对话,适合解决争议不大的问题;缺点是容易被忽略,不利于解决争议,不正式

    4、通过电话沟通:优点是及时有效;缺点是复杂的问题不容易说清,不便查找记录

    5、面对面沟通:优点是真实,便于拉进距离;缺点是无记录,沟通成本高,多人沟通效率低(一定要心态平和)

    6、会议沟通:优点是集思广益、开拓思路,适用于跨部门、协同解决问题;缺点是方法不当会导致效率极低

    不同沟通方式的适用环境

    常见的沟通问题

    1、敢怒不敢言

    2、用批评代替赞扬和鼓励

    3、单向沟通:少说多听

    4、思维方式、立场不一导致的沟通障碍

    5、性格差异导致的沟通障碍

    6、沟通积极性差

    如何更好地沟通

    1、放平心态

    2、换位思考

    3、积极主动:多思考、多提问、多表达自己的意见,遇到不快的事不要急着下结论

    4、更多肯定、更少批评

    5、真正认识沟通的意义:真正优秀的设计师,不一定咄咄逼人,但却言之有理、让人心服口服

    16.3 设计师的流程意识

    设计流程:需求分析-信息架构-任务流程-页面草图-标准原型,如果缺失前面的思考直接画图,很容易陷入细节的考量而做出不能让自己满意的作品

    项目流程:研究(用户分析、竞品分析、用户角色)-概念demo(demo评审)-产品立项(产品定义、需求文档、需求评审、立项会议、排期)-交互设计(竞品分析、低保真交互、可用性测试、交互评审、高保真交互)-视觉设计(竞品分析、视觉设计、视觉评审)-前端/后台开发-测试走查(功能bug测试、交互走查、视觉走查、产品走查、可用性测试)-上线(产品运营、用户反馈收集、用户流量统计)

    如果不遵守流程——需求不确定、反复更改;无具体排期、上线遥遥无期;没预留出走查时间、仓促上线;产品经理一人独大、项目失控;出现问题难以定责

    注意事项:

    1、需求变动:需要重新评估工作量,大的改动放到下一期,小的改动如征得大家同意可以本期修改

    2、关于排期:根据需求内容来确定具体的时间安排

    3、关于设计:后期有修改,需要通知大家评估

    4、多做可用性测试

    5、上线前后:产品经理通知项目成员,进行最后的检查

    流程意识:灵活性、主动性和专业性

    十七、为了什么而设计

    17.1 为谁设计

    为老板?为金钱?为用户?为妥协项目进度?为自己?

    考虑老板的立场、平衡体验和金钱、了解用户最根本的需求

    17.2 实现商业价值与用户需求的平衡

    构建强大的自我:细致的需求文档、项目推进、争取资源、协调沟通

    有用(识别需求的有效性)-可用(重塑需求)-易用(梳理结构流程)-好用(设计界面)

    识别需求的有效性:用户到底需不需要这样的需求、存在合不合理

    重塑需求:不靠谱的需求否认;有偏差的需求应该重塑

    梳理结构流程&界面设计

    17.3 实现用户体验设计师的价值:掌握是不够的,必须不断加以应用,不断总结积累,终有一天,我们会破茧成蝶。


    以上内容为《破茧成蝶》(作者:刘津、李月)的第11章和第12章读书笔记及部分摘要,本人加入一定量自己的理解;因水平有限,欢迎大家交流指正,谢谢~

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