新手设计师遇到的几个问题

作者: 涂涂小排屋 | 来源:发表于2016-05-04 19:17 被阅读458次

    这段时间工作发现了一些问题,很多也是新手设计师经常在工作中会遇到的,写日报的时候总结了几个点,分享出来。

    第一、『想当然』的设计

    是不是经常会出现一种情况:某个场景的流程和页面布局很快就设计出来,但问你为什么要这样做,自己也说不出所以然。仔细想想,好像其他产品都是这么设计的,于是,想当然的就这么做了。心底还有一个小声音:别人这么设计自然有道理,我们也这么做。

    这是惯性思维。不思考『为什么』的执行,非常操蛋。

    每个产品的用户和目标都不一样,比如同样是搜索功能,对于注重大搜索的产品,必须将搜索做的更重,不管是页面布局、交互,都要考虑到用户的使用习惯。

    如:airbnb首页进去后的搜索框,入口设计的非常显眼,且『你想去哪儿』这句文案符合用户的使用场景:对于租房网站,最重要的是根据用户的目的地定位周边的出租房;而对于不太注重搜索的产品,比如网易新闻,这类新闻阅读产品更注重内容的时效性,直接按照新闻时效性和热度排序展示即可。

    第二、不够死磕

    有时突然来了灵感,设计方案也是一气呵成,很多流程、页面间的跳转貌似都设计的很完美,自己其乐融融的认为这是最好的方案,或者想偷偷懒,将就将就也够用。

    对于产品设计师,一个问题的解决方案必定有多种,而设计师要做的,就是找出能解决这个问题最合适且最好的方案。如果一个设计师只考虑一种方案,而不是经过多重考虑,设计师几种解决方案,再经过不断的推敲、比较、优化,得出最优方案,那仅仅是为了完成手头的工作而已。

    一定要学会死磕。

    第三、需求文档描述不清晰,逻辑不严密

    跟开发对接时,你以为随随便便的给一个文档和设计稿就完美了吗?

    技术不可能有产品这般这样了解业务,也经常会因为产品文档不够清晰,做出来的东西跟预想的不一样,或者在工作进行中,反复多次向产品询问逻辑。这不但会影响工作效率,做出来的东西也是东拼西凑,还会影响全局。

    一定一定要把需求文档做的更细致,把可能出现的问题考虑周全。比如一些交互动作:某一个按钮点击之后的状态,字段说明和名词解释。如果有很重要或容易出错的地方,可以对文字加粗变红,重点沟通。在跟技术对文档的时候,从业务场景着手,让技术对这个需求有代入感,再来讲细节,这样他们在做的时候,会考虑的更周全。

    另外,有些开发对业务不太熟悉,就按照自己的理解做了,所以,交付设计稿后,也需要不断追踪进度和效果。如果出现问题,及时提出并调整。

    第五、缺少全局观

    设计时,更多关注设计这件事情本身,喜欢扣产品细节,而忽略全局。

    比如,有运营提了新需求,说做就做,直接在现有产品上做调整,没有考虑这个需求对整个产品其他模块有影响,不管是对业务逻辑的影响,还是对使用流程或视觉的影响,都需要考虑进来。

    作为产品设计师,需要对产品整个大局做把控。如果有需求或业务调整时,需要考虑对其他业务的影响,并找出完整的解决方案。

    第六、其他一些想法

    前几天针对一些产品细节,跟老板撕了很久,周围的同事看的惊呆了。当然,这个小问题最后采取的是折中方案,问题解决。我这里想表明的几个点:

    1.每个人有自己的立场,而很多时候立场的成立是基于自身习惯、喜好或是价值观,并不客观。最终哪种方案更合理或被用户接受,产生最大价值谁都说不准。最终拍板解决当下问题,并监控后续结果,如有出现问题,则迅速调整方案,这种小步快跑、不断试错的方式才是创业公司该有的状态。

    2.很多时候做产品决策时,最大的问题,就是缺少客观数据支撑,或是不够『专业』,很多东西都是『想当然』的、主观意愿上的『觉得』应该这么做 。所以,作为产品新人,需要让自己变得更专业,更客观。阅读专业书籍、看前辈总结的经验和踩过的坑、沉下心来思考,才能让自己走的更远。

    3.为什么优秀的设计师能想到各种解决方案,而新人却需要思考很久,才能想出并不严谨的方案?因为优秀的设计师,一定是脑海中的『内容库』有大量积累,前期模仿其他人的设计,加上项目积累,不断犯错和不断思考,才变成现在的样子。

    总之,量变才能引起质变,需要大量沉淀之后,在以后设计的过程中,才能有备无患。

    以上是这段时间的一些想法,比较乱,算是给自己的一个总结吧。

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