Pymol核酸绘图

作者: 生信杂谈 | 来源:发表于2018-03-13 14:05 被阅读73次

    大家都知道chimera的核酸绘图功能非常强大,一般大家理解的pymol核酸绘图功能就显得薄弱了,但是今天在看pymol的cartoon的时候无意间看到了其核酸绘图,发现实际上其功能还是不错的。

    默认设置

    默认的一般有一个磷酸骨架和一个跨过核苷酸平面的枝棒,默认设置如下:

    set cartoon_nucleic_acid_mode, 0 # 骨架随后的磷酸盐,实际上pymol默认设置为4
    set cartoon_ladder_mode, 1 # 从骨架到核苷酸的枝条
    set cartoon_ring_mode, 0 # 没有核酸环
    set cartoon_ring_finder, 1 # 核糖和基本环 (因为ring mode 0,所以这里设置什么都不会展示)
    

    我们以PDB265d为例

    fetch 265d
    remove resname HOH
    remove resname MG
    
    1.png

    Cartoon 环模式(ring mode)

    设置

    set cartoon_ring_mode, value
    

    值影响
    0 枝条从骨架原子到嘌呤的N1或嘧啶的N3
    1 简单的核糖平面和覆盖环键之间区域的基环
    2 简单的核糖平面和覆盖环键内侧之间区域的基环(和模式1相比略小)
    3 用棍棒包围核糖和基环的平面
    4 在核糖中心和每个基环上的大直径环球体
    5 大约为4的1/10的球体

    例子

    模式1:


    2.png

    模式3:


    3.png

    模式4:


    4.png

    Cartoon ring finder

    设置

    set cartoon_ring_finder, value
    

    值影响
    0 没有环或枝条加入
    1 核糖和基础环
    2 只有基础环
    3 和模式1类似,轻微的透视
    4 和模式1类似,核糖核苷酸和碱基,以及蛋白质的芳香侧链显示
    5 只有枝条,无环

    例子

    模式0:


    5.png

    模式1:


    6.png

    模式2:


    7.png

    Cartoon梯子模式

    设置

    set cartoon_ladder_mode, value
    

    值影响
    0 没有枝条展示
    1 枝条展示

    例子

    模式0:


    8.png

    模式1:


    6.png

    Cartoon核酸模式

    设置

    set cartoon_nucleic_acid_mode, value
    

    值影响
    0 光滑的骨架通过磷原子,骨架的两端均终止于磷末端
    1 光滑的骨架通过核糖C3'原子,骨架的两端最后C3'终止
    2 光滑的骨架通过磷原子,主链在5'末端终止于磷,在3'末端终止于O3'
    3 和0模式相似?
    4 和模式2相似?

    例子

    模式0:


    6.png

    模式1:


    9.png

    模式2:


    10.png

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