平板QQ的前世今生

作者: 谁抢了我的71miao | 来源:发表于2015-04-07 20:15 被阅读1085次
    战略层面分析手Q微信的故事漫天飞,但亲身经历整个发展历程的文章还比较少,希望能给大家带来不一样的视角。

    在讲创业故事前,我想从早先在企鹅公司的经历和感受讲起。毕竟是待了快三年的大家庭,从中学到了很多,有一心仰慕,全情投入的时候;有同仇敌忾,抱打不平的时候;也有力不从心,怒其不争的时候,真的很难用一两篇文章把这些感触表达出来,也没法一下做出全面的总结,所以还是从自己做的项目切入客观的回顾一下吧。

    战略层面分析手Q微信的故事漫天飞,但亲身经历整个发展历程的文章还比较少,希望能给大家带来不一样的视角

    一直想写写平板QQ的故事,虽然不像手机QQ那么被重视,受载体所限用户量也不可能平起平坐,但这里面却有多少我们热烈的讨论,有多少在全新市场探索的乐趣,有多少并肩战斗过的伙伴们的回忆,没法一一感谢每个陪我走过这段岁月的人们,我只想说,它一直是我在腾讯的日子里最喜欢最骄傲的产品,没有之一。

    趴在移动互联网的风口上

    2010年7月加入腾讯无线的3g产品部时,还没有安卓开发或IOS开发组。作为Java开发组唯一的女生,我也是为数不多的安卓开发,很多老组员还在做kjava平台的开发,而隔壁C语言开发组大都在做塞班或者MTK系统的手机QQ,会IOS的开发寥寥无几。

    除了手机QQ,3g产品部还有个很重要的项目是QQservice——简要说来就是一个实时与QQ后台交互的平台,无论是智能机还是非智能机都能通过它来接入腾讯全线产品的服务。

    当时部门很看重这个项目,毕竟还不清楚Android这个开源系统潜力到底有多大,有着海量用户的腾讯肯定不会把鸡蛋都放在同一个篮子里,所以这是把现有市场和未来方向同时兼顾起来的一个办法。

    然而摩尔定律指引智能手机往更高性价比走的路上,山寨机Feature Phone的前浪就被拍死在了沙滩上,连曾经的巨擘NOKIA都未能幸免。果然一年之后,越来越多的KJAVA和塞班开发开始转而学起了Android和Object C(IOS的开发语言),这是后话了。

    我们这几个新来的毕业生才来不久就赶上了另一波浪潮,在2010年10月的时候开启了一个全新的项目,做安卓平板上的QQ。

    QQ HD--平板应用的先驱

    记得全球第一台安卓平板XOOM发布的4个月前,我们组就拿到了全球仅有的三台工程机之一,开始研究这个全新的领域。那时明显能感觉到产品和交互组的激烈争论,毕竟没有任何先例可以作为参考,但每个人都有不同的观点。

    最后开发这边默默递出一个有功能条、能展开联系人列表和对话窗口的可动原型(也是如今平板上大部分社交类应用的雏形),老大觉得既然实现了不如先试试看,边做边改。毕竟那时无线业务部门的口号就是“快比什么都重要”,无论是新市场还是老战场,都要保持绝对领先。

    中途的种种需求变更和提测前的疯狂加班就不多说了,终于在摩托罗拉2011年1月8日的XOOM发布会上,我们第一个版本的QQ HD(那时叫做Mobile QQ HD)也同时亮相了。

    我们的第一个平板QQ--Mobile QQ HD

    成就感很快就被铺天盖地各种尺寸各种分辨率的安卓平板适配需求给搞崩溃了,突然一下平板电脑就成了华强北最炙手可热的产品,各种做山寨手机的厂商都跑过来想分一杯羹。

    Mobile QQ HD

    此外,公司内部也充满各种竞争压力。我所在的3g产品部属于以前的无线部门(现在的MIG),也就是说我们产出的手机QQ和平板QQ才是官方版本。

    但当时的即时通讯部门(现在的SNG)在3月份也推出了自己的产品——QQ for pad。

    QQ for pad

    由于当时无线的后台依赖于PC QQ的数据透传,所以无论手机还是平板QQ其实都是PC QQ的一个附庸品(这也是当时手机QQ和微信的本质差别之一)。而QQ for pad使用PC QQ的协议很快推出了传文件、视频会话的功能,也很高调的在外部渠道发布版本,运营自己的微博,一时间风生水起,给QQ HD这边带来了很大压力——毕竟我们才是“正牌的”平板QQ。

    客观地讲,两个版本各有千秋,即通的版本功能丰富,多屏模块扩展性更强,小到手机屏幕大到十寸平板全都可以使用,但本质还是PC QQ在移动端的延展。我们的产品则是思考了很多平板的特性和用户的使用场景,对分辨率和尺寸做了一定的取舍,所以后来大部分平板上的社交类应用都朝这个结构演进了。

    QQ HD

    回想时发觉,在这之前其他部门对无线的硝烟战火就已经燃起了。2011年的时候随着智能手机大红大紫,每个部门都看到了移动互联网的能量,都想把这部分的业务收回来自己做。无怪乎无线的游戏部门始终都是开发些不痛不痒的棋牌应用,而在互娱的朋友11年下半年的就说他们内部已经开始构建自己的无线平台了。

    百家争鸣 黑马胜出

    之后,随着手机大屏化和平板便携化,我们又分化出一个可以同时在7寸平板或分辨率在800*480以上的手机上运行的版本,QQ HDmini。

    当时做这个版本也是拼了老命,本来是我和另两个男生负责这个项目的开发,后面出了点意外,只剩我和其中一个男生,我还要做这个产品的项目经理。。那一个半月我俩就没有在10点前回过家,组里其他小伙伴周末也会过来支援我们,集成测试前为了改bug最晚早上四点才撤退,疯狂的岁月哈哈,但回想起来这也是我收获成长最大的一段日子。

    QQ HDmini 1.0

    我们有次认真数过,算上移动端QQ的多个版本,安卓客户端上可同时运行的QQ至少就有5个(QQ for pad, QQ HD, QQ HDmini,手机QQ,以及各种厂家内置版本)。小马哥的态度是,不反对多版本同时立项,尽管对资源可能是种浪费,对各部门的利益难免也会造成一些伤害(更不要提员工拼命加班的压力),但从公司的角度看,内部竞争也是活血,总比高枕无忧被别人革命要强。

    讽刺的是,移动端最出色的产品并不是这五个版本中的任何一个,而是远在广州研发部在2011年初发布的微信。

    [本文系71miao原创,转载请注明出处“作者71miao 微信号startupnotes”]

    下集预告:

    为了忘却的纪念-----回归本源的QQ HDmini2.0

    手Q2013五万差评背后的故事

    手Q和微信 : 相煎何太急

    71miao是毕业于复旦大学的北京妞,曾就职腾讯手Q,爱观察爱思考,也能卖萌耍宝。工作之余混迹各种创圈,也曾在离职后独自到美国、墨西哥和欧洲旅行与当地创业者交流。微信公众号:startupnotes(71miao的创业观察记)。

    现任旦恩创投TMT投资经理,关注互联网创业项目(消费升级,O2O,移动电商,文化艺术类等),bp请发送至emmy@danenventures.com

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