本篇评测由手游坊的粉丝“小洛”原创投稿,感谢“小洛”的支持!
本评测仅以个人初期几个小时的体验,未收取任何报酬,而且本人并非专业人士,故会存在一些偏颇和不足的地方,一切请以游戏实际内容为准,本文仅供参考。
今天给大家介绍的是一款动作类手游,名字叫做《无间狱》。研发商和发行商都是来自国内的上海银河数娱公司。
目前《无间狱》开放了两个角色,一个是剑客,另一个则是刀斧手。
这款游戏的操控模式为在左下角不固定的虚拟摇杆,在操控上没有明显卡顿,经实测,在屏幕任意位置移动都可以控制角色移动,在非战斗模式情况下,右下角采用两套功能UI,一套为成就、称号、时装、背包,另一套为成长、社交,成长又可点开出技能、锻造、神兵,社交可点开好友、工会、设置、排行榜、邮件,按右下角的箭头可以互相切换,小洛以前玩战斗游戏时,虽然有伸缩功能保证了界面的整洁,但是当一大堆功能UI放在一起的时候,总是要多看两眼才能再去点,而这款游戏将常用和不常用的区分开,一方面保证界面整洁,另一方面方便操作,但是操作步骤有一定的增加。
无间狱是一款3D动作游戏,但是没有像其他3D游戏可以控制视角,角色的视角由所站的位置决定。战斗方面,不需要将角色面对怪物进行攻击,角色会自动改变方向攻击怪物,怪物和角色可被击倒,怪物技能可通过控制站位来躲避,但是不能打断。屏幕右下角为攻击键和技能键,在技能键的左边为三个神兵。技能有四个,第二个为冲刺,可用来躲避大招,其他技能有三段攻击,第四个技能为四段,技能施展时是按攻击或释放其他技能时中断,而神兵更像是三个不同可更换的大招。并且游戏有自动战斗。
这款游戏里,经济系统只有金币和元宝两种模式。金币用来强化装备和神兵,元宝可以用来兑换金币、资源、闯关次数、时装和装备、神兵的抽奖。这款游戏以小洛的角度来讲,前期对平民玩家有利,但是后期资源需求就像是无底洞。小洛看活动时游戏刚开服4天,除了充值奖励和十连抽,没有明显的氪金点。但是小洛看了一下提升战力的主要方式,神兵为收集神兵并为神兵升星、进阶以及祭坛,而装备更是将强化、进阶、升星、镶嵌、淬炼一个不落的全部拿了出来,由此可以看出,后期需求资源庞大,可以看到后期平民玩家由于缺少资源而落后于RMB玩家。游戏中除了充值可得元宝,主线任务、每日任务也可得到元宝,主线任务可得10到20甚至以上不等,每日任务做满22个最高可得180元宝,但是以小洛的经验认为需要花费一定元宝才能将每日任务做满,在不充值的情况下,可以做到有充足的体力和精力情况下得到少量元宝,用来参与活动却是远远不够的。
这款游戏,主要氪金点神兵、装备、资源,并没有像其他游戏有坐骑、神兽、宠物、翅膀等需要大量氪金的地方。稀有的神兵和装备主要由抽奖得到,神兵和装备的进阶需要相同的神兵和装备。这款游戏资源副本还有支付元宝永久增加收益。而且后期资源种类多,需求多,需要购买体力和闯关次、甚至需要从商店大量购买。
游戏最基本玩法是推图闯关,依旧采用三星评分标准,当一张地图星数达到一定数目可得奖励,难度上分为普通和精英。并且在过特定关卡时也可以的到奖励
其他活动由于小洛等级较低,根据经验和目前的活动来看,主要是资源副本和攻城战。
以小洛的前期体验来讲,这款手游前期对平民玩家较为友好,但是为了收益后期会明显倾向RMB玩家。小洛认为这一款手游适合过度较长手游荒。
这款游戏在操作上十分流畅,但是在主城里不能主动跟NPC对话,只能根据主线任务的需要跑到NPC面前才能对话。
在战斗方面上,自动战斗可自动释放技能,而技能只需等待冷却时间,不需要像其他游戏要受蓝量限制,神兵技能则只能手动释放,根据不同神兵,神兵技能分为范围伤害和辅助,在自动战斗中,仍可以控制角色,玩家只需注意神兵释放时机和躲避怪物技能即可。
在人物培养上,当中有时装、工会、装备、神兵。时装可大幅提升属性,但是效果越好的时装不仅价格越贵,需求vip等级越高,只适合RMB玩家。
装备按照白色、绿色、蓝色、紫色、橙色,越往后初始属性、成长空间、稀有度、资源需求越高,紫色以上的装备可以进阶,进阶后的装备属性比同级装备高出一截。在需要培养的游戏里,现在有两种套路,一种是尽可能地培养稀有的橙色装备,这一套路优点是前期战力高,但是后期对于平民玩家,甚至一些RMB玩家,都会由于资源不足而后继无力,另一套路则反其道而行之,培养蓝色和绿色的装备,保证人物等级提高时,装备等级能够跟上,从而能弥补初始属性和成长空间上差距,但是在这款游戏里由于只有紫色以上的装备才能进阶,一般保证装备为可以经常得到的紫色装备以便方便进阶。
神兵方面提高战力的方式为升星、进阶、祭坛。升星可提高生命、暴伤、防御等属性,上限五星,满星可使神兵技能得到增幅。祭坛等级受神兵总战力限制。
无间狱开服4天,现在共开了8个区。游戏安装包大小为265M。
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