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数字人C4D多边形建模课堂之七:轿车建模之一轮毂制作-5

数字人C4D多边形建模课堂之七:轿车建模之一轮毂制作-5

作者: DIGITALMAN | 来源:发表于2017-08-11 18:08 被阅读518次

    STEP 1,五分之一做好之后,下面添加克隆,把细分曲面调到克隆之上,并关闭。

    下图是半径没有归零。

    半径为零

    仔细看,发现五个交叉有问题,什么原因,想想?

    STEP 2 在克隆之上加入连接,点击克隆,按C

    选择 五个多边形, “连接+删除”转化为一个多边形。并适当调整“连接”公差值,它决定多远的距离,两个点相连。

    模型没有毛病,再点连接,按C

    STEP 3,选择边模式,在中间空洞M~D,封闭空洞,如下:

    STEP 4   按D ,向Z 正方挤压一点,按I 内倒角,向里导一点。这是干嘛? 在K 里边。

    按U~L选择一圈边

    按住CTRL 选择放大缩小,往里缩,拉出新面来。

    再按M~D 封住空洞,并延Z反方向,往外拉。

    往外拉

    打开细分看看,哇!

    切换成图视图

    按N~A 光影显示模式看看

    按N_B 再看看,完成。

    待续…………………...

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