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数字人C4D多边形建模课堂之七:轿车建模之一轮毂制作-6

数字人C4D多边形建模课堂之七:轿车建模之一轮毂制作-6

作者: DIGITALMAN | 来源:发表于2017-08-11 18:09 被阅读707次

    有了前边的经验,下面我就上图,少说,大家看图自己想:

    STEP 1 制作轮毂

    按T 缩小一圈边

    按CTRL 按T 向里收,拉出边来(可以挤压,角度为90 ,太麻烦)

    打开细分,发现边缘太圆滑,按K

    按K 循环切刀,在中间来一圈,然后M~S倒角,细分为0。

    再按T ,延蓝色Z 拉开两圈边。

    在延XY方向收缩。

    按K K边

    STEP 2 封闭螺丝孔 按 m~d

    感悟:这一步实际上再制作五分之一时,就应该完成,我给忘了,所以,我得操作五遍,还不能保证这五个一样精准。教训:制作之前,一定想好每一步。

    按K

    STEP 3 螺丝 (先制作一个,利用克隆完成其他四个)

    建个圆柱

    设置如下 ,不加细分所以分段大一点。

    再建个管道,参数看图自己猜。

    父子关系如下:

    按T 缩放 ,并放好位置

    在螺丝上加入克隆,设置如下:

    完成如下:

    大功告成!

    感悟:

    如果你坚持做下来,无论你做的好坏,都没有关系,可以再来。

    你一定有以下感悟:繁-简 简-繁。

    利用模型自有的规律,建模时由繁到简,再利用计算机辅助命令,由简到繁恢复回去。不管你如何学,看多少教程,你必须有此感悟,你的建模水平才能提高,你才能把握复杂的模型,做到心中有数。在拿到复杂模型时,先看和分析,模型由几部分组成,哪部分我可以制作一小部分,利用对称复制另一部分,再利用克隆复制出所有部分。如果你掌握了这个,一般再复杂的模型,一块块地制作,也能做出来。如果制作还不出来?只能说:一是没有耐心和毅力,干这行要“屁股要园,脑袋要尖”知道是什么意思?;二不适合干这行。虽然喜欢,别人做的容易,但是你做的很累、很辛苦。说明你的爱好和你的天赋不统一,还是改行吧!

    后记:

    终于写完了。算了算,共截图214张。本想再写个建轿车的教程,@#¥¥%%……&* 我还是以后录视频吧。太累了。

    通过自己的写作,我真正明白,写书的人是多么的辛苦。尤其是那些,把自己经验和心灌注在作品的作者,更是让人尊敬!

    下一步,我想谈谈植物建模?还是室内外建筑建模呢?还是先歇歇吧...............

    希望大家喜欢!

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      网友评论

      • 扎特巴赫的莫粑粑:请问一开始往后拉再收缩的那圈面有什么用呢?好像在模型外面看不出来?
        ce3fb892a321:@扎特巴赫的莫粑粑 我感觉是多发了一张图
        扎特巴赫的莫粑粑:@DIGITALMAN 啊好感动!我同意老师的观点!一直支持!!!
        DIGITALMAN:@扎特巴赫的莫粑粑 我看到C4D吧你的作品了,做的不错!不要听别人瞎说什么RHINO等容易做,网上还有不少现成的轿车模型呢?商用不付费敢用吗?对于刚学C4D建模,做完这个你能体会布线的方法,由简到繁的过程,亲自做一遍,技能长到自己身上,你的建模能力不知不觉就长了一层,这比那些眼高手低的人要强。建模其实并不难,关键是熟练程度和技巧,这些能力是练出来的,不是看出来的。
      • 杨洪强:做到一半做不下去了,明天再努力试
      • 阿卡阿卡阿卡哟:做完了 多谢分享
      • 09b7e96044cf:感谢作者无私奉献!
      • 北冥咸鱼鲲:求教最后是怎样把轮毂内表面和外表面的孔洞部分连接的?还是最后就是一个非闭合的面?快做完就卡在这步了。谢谢:pray:
        6e369f12f792:@北冥咸鱼鲲 封闭多边形孔洞

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