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C4D多边形建模课堂之六:NURBS曲线方式建马克杯

C4D多边形建模课堂之六:NURBS曲线方式建马克杯

作者: DIGITALMAN | 来源:发表于2017-08-11 18:02 被阅读604次

    1、在正视图,用线性画线如下:

    2、下边两个点不在一条直线上,按住SHIFT键,同时选中两个点。

    3、在尺寸,Y方向 3.561CM 改为 0 ,点击应用,两个点在一条直线上。

    4、选择右下的点,右键浮动菜单,选择倒角。

    5、右键浮动菜单,选择创建轮廓。

    6、现在上边两个点,右键浮动菜单,选择倒角。

    7、选择左下角,选择两个点,右键浮动菜单,选择断开连接。选择移动,错开点,

    删除中间的直线。

    8、这两个点因为是旋转中心,所以必须在X 轴方向上归零。右下角坐标 位置 X 为 0 点击应用。

    9、选择移动,调整里边两个点的位置,改变厚度。

    10、调整后如下,白色圈中的两个点在X 轴归零。

    11、添加旋转,如下:

    12、如果感到不圆滑,提高细分数,增加面数。

    13、在正视图,用线性画线如下:

    14、用上边的方法调整两个点在一条直线上。在右下角 尺寸 Y 1.267 调为0 。

    15、对两个角点,倒角如下。

    16、在正视图,建一个圆,设置参数如下。

    17、添加扫描,圆环为扫描截面放在扫描第一位,第二位为样条 是扫描路线。

    18、完成。发现杯子手柄不正,点击圆环,调整两个半径大小

    19、完成。但是,白色圈所画的连接地方太假。

    另一种方法建马克杯手柄。

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    1、在正视图,建个园,参数如右下设置:

    2、转到右视图,把椭圆移到杯壁之中,按CTRL 沿着Z轴,拖动复制。

    3、再拖复制,选中最有段,旋转

    4、选中圆环3,旋转

    5、在复制,再旋转

    6、复制出一系列,一定在右视图做,不要跑偏,按照顺序。

    7、如下,顺序不要错。

    8、添加放样,把他们放到底下,注意顺序不要错!

    9、生成的多边形(曲面由四边面构成)

    不能再插入图片了,说吧:

    调整圆环 与圆环8的大小,再调别的圆环,大小、位置、旋转,生成的多边形不一样。

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