游戏,是我喜欢历史的契机

作者: 小桃爸爸 | 来源:发表于2022-11-15 12:12 被阅读0次

    这些年来读过一些史书,也写了一些史谈,因为稍稍知晓一些历史典故而被友友们成为历史达人,这个我断不敢当,说到底我也只是个半吊子的历史爱好者罢了。

    不过我倒是很乐意说一说我开始对历史感兴趣的契机,那就是《真三国无双》。

    其实我接触它的时候比较晚,是在毕业工作之后偶尔在网吧玩到的。其实当时我玩的甚至并不是正统的《真三国无双》,而是一款角色大杂烩的《无双大蛇》。但正是这款游戏让我喜欢上了里面的赵云,帅气的造型和炫酷的招式让我沉迷其中,既而我又开始接触正统的《真三国无双》。

    后来我也喜欢上了其他角色,开始逐渐对三国人物有了兴趣。小时候我看过《三国演义》,也看过三国有关的小人书和漫画,但是这些并没有引起我的太多兴趣,反倒是《无双》让我对这些人物的记忆逐渐清晰,同时也发现了其中的差异。

    《真三国无双》在五代之前都是类似史书上的“列传模式”,以操作角色为中心讲述各个事件,虽然结局有魔改,但是让我对整体的人物经历有了大致的了解,尤其是从前甚至都记不住名字的甘宁、周泰、太史慈等人。由于这些角色在游戏红的故事与我印象中的《三国演义》不同,我先是重新看了一遍央视版的《三国演义》,后来又重读了一遍小说。

    从这之后我开始沉迷三国时代,不仅是《真三国无双》,还有光荣的《三国志》系列以及其他一些三国有关的游戏,之后又开始听评书,不只是袁阔成先生讲的三国,我也把单田芳先生的《三国演义》也听了一遍。

    但是后来我知道这些也只是故事,并非真实的历史,于是我又开始听起了《易中天品三国》,开始对这些人物的真实样貌有了兴趣。后来我又开始收听易老师的其他节目,直到听到了《汉代风云人物》,又开始对汉初的历史着迷。

    《百家讲坛》的《汉代风云人物》是由两位老师主讲的。前半部分是易中天,后半部分则是王立群。王教授的讲课风格与易教授不同,但是也十分吸引人,由此我又陆续听了他主讲的读史记系列,从秦始皇到汉武帝,还有专门讲述刘邦的《大风歌》以及读宋史系列,对汉初的那段历史也有了更进一步了解的同时,对宋史也有了初步的认识。

    但老师们讲课的内容是有限的,之后我就干脆开始啃起了古文。我先是读了裴注版的《三国志》,后来又读了一些《史记》和《汉书》,接着又开始读起了《宋史》。恰好那段时期开始尝试写作,我在读书的过程中有了一些心得,便开始尝试写作了历史类自媒体,之后为了写文搜集资料,我又进一步读了其他史籍,这个过程一直持续至今。

    从小我并不喜欢余温,大学时学的是也化工专业,可以说对于历史根本毫无关系。真正让我尝试接触书籍的其实正是电子游戏。电子游戏自诞生到现在大约已经有了五十年时间,如今它的形势和内容都有了巨大的发展,正在像电视和广播一样逐渐成为人们生活中的一部分。许多优秀的游戏不仅在声光画面上有精彩的表现,它们的跌宕起伏的剧情也不亚于那些一流的电视和小说。

    而且很多游戏也有科普的元素,可以用更容易接受的方式传授给人们知识。我并不觉得游戏是什么洪水猛兽,尽管有很多人沉迷其中,但同样也有人沉迷在其他事情上无法自拔。导致沉迷的原因未必是外界的毒害,也有可能是精神的孤独和内心的空虚。

    去多多关注自己孩子会沉迷这些东西的根本原因,比盲目地从外部围堵更加重要。

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