以下涉及一定程度的游戏内容
注重初恋般感觉的慎读
“真心不是我说,小爷玩这游戏简直传奇,而所谓传奇的特点呢,就是主角光环”,
中二少年如是说道。
上手设定:
首先登陆游戏后我便开始跃跃欲试,觉得玩这种游戏当然要有难度才比较真实,不过刚上手就挑战变态级别的设定也不太现实,所以就随机了一下地图,选成了中级难度的“荒凉之地”,游戏的难度就选成了“航行者”难度,相当于标准难度,嘛,中规中矩还算不错。
个人玩法:
因为我比较注重这类游戏的体验,所以并不想去看攻略,但有些打脸的是,期间还是没忍住瞟了眼锻造炉能打造什么,源自于没有工具造成的困扰,同时害怕造成重大浪费,然而这种借口还是让我在犹豫期间白瞎了好几块煤球。最后打造出了斧子和小刀后心满意足,可我特么第八天早上才发现,原来工厂房间的地板上摆着一溜的斧子、锯子和撬棍!喔靠,这尼玛什么设定,眼瞎毁一生。
个人经历:
①眼瞎手残
不仅上述的眼瞎,这期间我还经历了两次食物中毒,第一次是饿疯了的时候,头一回遇见这种情况的我非常有代入感地“一激动”吃了块生肉,这也让我想起来,我好像把之前能够加热的快餐食物都直接生吃了,浪费了不少的卡路里和篝火(纯取暖)。而本以为这种情况不会发生第二次的我,却又手残误点,导致了我第二次食物中毒的发生。
不明白经历了手残眼瞎和浪费的我为什么还能活着,抱臂摇头状;
②怒啃狼毛
再后来的我,已经是经历了一系列残酷的环境考验,最终成为了异常生猛和心理扭曲的人类了!其实是在走投无路下躲进了一座山洞里,结果正好遇到了一匹野狼,妈个鸡,所以我不得不与这匹狼展开了一场殊死的肉搏战。于是,我拼着我的半条命怒啃狼毛,心里还不断地呐喊着“雅蠛蝶!”,瞬间感觉身体充满了能量,最后在我快被咬死的时候我先把它给咬死了,也幸亏医疗品比较齐全,最后猛嗑药活了下来,头晕目眩下的我还能清晰地听到我的心跳声,我才知道,这狼原来是能够生撕的(我不禁看向我紧握起的拳头说道,“我,su go yi!”)。
这么说来之前和我互掐过的狼也被我浪费掉了,拍桌吃惊状;
③寒毒入体
与狼血战后,我在山洞里发现了一具尸体,他的身边放着一杆猎枪,这种仿佛在悬崖之下发现武功秘籍的戏码,让我感觉自己简直无敌,拜谢武林前辈后,第二天我就去雪地里杀了匹狼,瞬间有了种翻身做主人的快感,继而又在雪地里进行了n个小时(因为一时脑残选择了全部解剖)的徒手小刀野外解剖(我一直在思考这游戏为什么就不能把整只狼带回去?),结果解剖期间不能停止,直接导致了我寒毒入体,本以为解剖完我就死掉了,不过我居然还坚强的活着!再次头晕目眩下回到了工厂,休息了二十四个小时后才缓过气来,这股寒意还真是让我有种渗入骨髓的真实感,不过这也让我知道了原来我的身体极限这么强!
上次饿疯了的时候就吃生肉还真是太鲁莽了,饿疯了又不是饿死了,摸下巴吃惊状;
④绝境逢生
当然这些生死边缘的事件并不限于此,包括没有食物后第一次踏上征途,没有火柴后在矿洞里摸黑迷路,乃至最后一次在雪谷深处遭遇了暴风雪,鞋已经报废了,真正觉得这次要说“再见了”的时候,我却又在绝地中找到了新的生机,那就是发现了离开“荒芜之地”的出口,卧槽,泪流满面啊,出口啊,原来真的有出口啊!“这要是在现实里遇到这种情况,我都相信自己是主角了!”怀着这样的感慨我离开了这处是非地,“诶?我的家当好像都还在老家里。”
结语:
虽然上述如此(扯淡),但实际玩起来却是实实在在能够体会到各种死亡的威胁,而每次的孤注一掷也都基本是在没办法的情况下进行的(除非你不能把握现状),所以不如说游戏本身的精心设计便致使了玩家能够体会到这种绝境逢生的传奇感(除非你比较倒霉233),游戏地图的探索格外赞,看见灯塔的时候就觉得好炫,让我想起了《去月球》,灯塔里的环境也更像这片世界里的安乐窝,而每当我濒临绝境的时候,这种绝望的感受也是真实存在的,我甚至在每次经历这种情况时都会思考我该为自己安排一个怎样的结局,但最终我仍旧挺过去了,怀着不甘,怀着希望。
番外篇:
在矿洞摸黑走不出去的那一刻,我在想“卧槽,我英明一世到最后却落得个在矿洞里迷路而亡那真是太2B了”,更何况我还有一点吃的,穿得也暖和,我可不想在漆黑中脱光衣服裸体自杀,不甘心的我立刻发挥了自己的灵魂走位“上上下下,左左右右,BABA”,哈哈,我看到了头顶报废矿灯的一丝反光!顺着那丝光芒,终于成功从矿洞里脱险!当我走出去之后,我开始摸着下巴思考,“我该选择怎么死呢?”,因为我仍处在困境中,我的火柴已经耗光了,也没有打火的燧石,没有火就不能做熟食,吃生食就会食物中毒,不吃就会饿死,最终都逃离不了死亡,所以思前想后,想想自己第一次玩就能活到现在已经很不容易了,所以我就算饿死也要死在一个叫人安心的地方,看了看不远处的灯塔我决定就去那里,来到这里已经黑夜,夜幕里有一匹狼袭击了我,不过小爷我有猎枪,轻松击杀,解剖了一公斤的狼肉后我进入了灯塔,漆黑中摸着楼梯到了二楼的床铺旁,看了看背包里的一块行军口粮和外面呼啸的寒风,微弱的月光通过窗户透射进来,感受着这室内片刻的祥和,我心想我或许还能够再坚持一会儿,虽然饿死荒野很难看,但就像我之前遇到的那些尸骸一样,即使是死我也应该如同那些人一样死在前行的路上。
后续已经讲了,最终我逃离了这里,但旅途仍未结束。
至于我为什么没有火柴了?话说卖火柴的小女孩真可怜。
后续更新
之后该游戏还会推出“故事模式”,期待。
关于我后来的经历,太2B,我就不说了。
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