作为好莱坞资历最老的电影公司之一,哥伦比亚影业的手中曾经握着许多好牌。在1989年被索尼收购之后,吃尽了90年代成本低廉的喜剧/惊悚/动作电影红利,也吃尽了21世纪初《蜘蛛侠》和威尔·史密斯的红利。
而到了超级英雄的新纪元,企图在市场上抢到一席之地索尼/哥伦比亚,成为了重启和翻拍的排头兵。一版又一版的蜘蛛侠,《全面回忆》《天师斗僵尸》《机械战警》《豪勇七蛟龙》《超能敢死队》,走量不走质的翻拍几乎全部踩空,少数的成功案例(《功夫梦》《龙虎少年队》)也早早没了下文。
尽管有着这样短视的黑历史,索尼哥伦比亚也并没有放慢啃老本的大方针。这一回,怀旧牌的打法从全面失败的“全面重启”,在《勇敢者游戏》的激励下,变成了“软性激活”——尚未上映的《捉鬼特工队3》《绝地战警4》和《霹雳娇娃》如此,两部续集分别跨越十年和七年的《黑衣人》也是如此。
但软重启和软续集就一定会成功吗?走下坡路的皮克斯在2010年之后大张旗鼓地开始制作早期动画电影的续集,《怪兽大学》《海底总动员2》《超人总动员2》《赛车总动员3》《玩具总动员3》《玩具总动员4》分别距离前作12/13/14/6/11/9年,其中超过半数只能称作差强人意。
而在大片制作上向来缺乏水准连续性的索尼哥伦比亚,能制作出优质续集的机会,无异于期望于奇迹。就《黑衣人:全球追缉》的制作方针而言,明显是走的《勇敢者游戏》的老路子:已经擦出火花的明星搭档(克里斯·海姆斯沃斯和泰莎·汤普森,《雷神3》;道恩·强森和凯文·哈特,《乌龙特工》),富有天赋和易于控制的导演(F·加里·格雷;杰克·卡斯丹),以及亏了不心疼,1亿美元的中等预算。
但这一如意算盘,必然是失败的。
首先,两个明星在一套电影中很来电,并不能保证他们的化学反应会延续到另一套电影里。尽管有着汤姆·汉克斯/梅格·瑞恩(《西雅图夜未眠》《电子情书》),基努·里维斯/桑德拉·布洛克(《生死时速》《触不到的恋人》)这样的正面例子,不靠谱的雷神和厌世女武神之间的融洽关系,是基于两个角色的共同撸瑟背景和自负性格。但这对组合在《黑衣人:全球追缉》中除了银幕上的刷脸之外,并没有产生真正有趣和深层次的互动。
在系列前作中,威尔·史密斯和汤米·李·琼斯的互动在迥异的性格对比下不仅显得非常生动,而且在故事最终总是对应着情感上的释放。反之,克里斯·海姆斯沃斯和泰莎·汤普森在面对平淡的对白和场景时,简单的卖蠢装傻搭配吐槽役并不能化腐朽为神奇,白白浪费了两人的才能。
另一方面,导演F·加里·格雷尽管有着《速度与激情8》这样的出色履历,但在《黑衣人》这样富有灵感和机智的题材面前手足无措。且不论黑人导演和科幻题材是否水火不容(阿娃·杜威内《时间的皱折》和施特方·布里斯托尔《相会在昨天》都是灾难性的烂),《黑衣人:全球追缉》在动作戏和特效方面非常缺乏想象,多数是依靠CG特效来弥补设计上的偷工减料,表现力上远不如大量采用现场特效的前作来的有效。而在至关重要的外星生物上,不仅未能爬出恐怖谷,与其他电影——如《黑客帝国》的病毒双胞胎,如随处可见的触手要素——大同小异的设计更是凸显想象力的欠缺。
如此多的拿来主义,归根结底是为了弥补糟糕的剧本。编剧组合马特·霍洛威和阿特·马库姆的很多作品大都非常平淡和俗套,如果导演和主演能够对其加以补充,自然很好(如《钢铁侠》);但如果不能,便是第二个《变形金刚5》。早期《黑衣人》电影中,对斯皮尔伯格科幻电影和搭档喜剧buddy comedy的揶揄是电影轻松且有效的关键之一。但无论是编剧还是导演,《黑衣人:全球追缉》都更像是一部索尼系科幻电影,与《超能敢死队》《像素大战》《鸡皮疙瘩》有着更多的共同基因,而非一部有着巴里·索南菲尔德的怪趣思想的《黑衣人》电影。
当然,《黑衣人:全球追缉》并不想要抛弃系列前作的魅力,只是不知道从何下手,也分不清轻佻与轻浮,戏谑与没正形,朝索尼另一王牌系列,007的模仿也不得要领。而出于索尼系大片的通病,《黑衣人:全球追缉》也很难决定它到底想成为什么样的电影,以及它想要讨得哪些观众的欢心。
对于一套电影系列来说,二十年足以天翻地覆。诞生于1997年的《黑衣人》虽然基于都市传说,但基调轻松,演员富有魅力,贵精不贵多的小道具,足以打动一代观众。作为系列的最新作品,《黑衣人:全球通缉》不再满足于简单有效,一味地放大规模,加入社会热门议题,因为害怕落伍,反而失去了最宝贵的自我特色。
这远比票房失利还要令人遗憾。
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