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#短毛猫书房#《理解媒介》37 游戏

#短毛猫书房#《理解媒介》37 游戏

作者: 我叫陈庆红 | 来源:发表于2017-10-30 07:33 被阅读30次

    第二十四篇 游戏:人的延伸

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    1

    在欢乐嬉戏中我们又恢复了整体人的天性,而在工作和专业生活中,我们却只能用上整体人的一部分天性。
    游戏是社会人和整体的延伸,正如技术是动物有机体的延伸一样。
    游戏是我们心灵生活的戏剧性模式,给各种紧张情绪提供发泄的机会。

    在嬉戏中,人是又唱又跳,又跑又闹!工作或者专业生活,常有职业病之说,什么是职业病,就是部分天性与肢体的重复使用,无从摆脱。

    麦克卢汉在《理解媒介》中多次提到整体人的概念,有点德智体美劳全面发展的味道。为什么相对来说原始部落社会里的人更容易全面发展?

    因为专业分工还没有那么明确。为了生存,为了在群体中生存,要宽泛的知行。

    大众艺术形式的游戏给一切人提供了充分参与社会生活的直接手段。比如企业一些团体活动一般都以破冰游戏开始,破冰就是让所有人充分参与!

    希腊的奥林匹克运动会直接扮演太阳神争斗的游戏,竞技者绕圆形跑道奔跑模仿太阳神在黄道带上的运作。所以麦克卢汉说“部落或城市是宇宙的模糊的摹本,游戏同样是宇宙的摹本”。风水的本质是宇宙观。中国古代城市或园林的格局就是理想中的天上宫阙。

    2

    晚近出现的游戏比如受欢迎的棒球、橄榄球和冰球运动具有广泛的魅力,它们被视为内在心理生活的外在模式,是可以理解的。
    一切游戏都是人际交往的媒介,除非成为我们内心生活的延伸,否则它们是既不能生存也没有意义的。

    社会演变带来游戏模式的变化。所以又说:一个民族的游戏揭示了有关该民族的许多情况。一代人的社会习俗往往变成下一代人的“游戏”准则。

    书中举了一个例子。

    棒球是分工的运动,各安其位,各司其职,是机械时代的游戏。由于电视是团体参与性的生活方式,养成了同一知觉和相互依存的习惯,棒球变得不那么受欢迎,至少说热门的游戏发生了变化。

    中国区域发展不均衡,传统的团体生活方式在农村日渐衰落,但仍然有根基。村中一年一度的神灵巡游仪式,就是一场团体活动的游戏。城市生活则走向非部落化,开门对面不相识,个人化的运动,成为我们热衷的游戏形式。

    明天继续。

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