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人像磨皮是个手艺活(超详细广告级人像磨皮教程)

人像磨皮是个手艺活(超详细广告级人像磨皮教程)

作者: 斯斯CASS | 来源:发表于2017-05-31 08:39 被阅读227次

    前言:本教程属于中级教程,适合具备一定Photoshop功底,希望比较系统学习专业修片技巧的童鞋。教程内比较详细的介绍了广告级人物修片的过程。使用的技巧主要包括双曲线磨皮法和Portraiture插件磨皮等,其中Portraiture插件文末提供下载。

    人像磨皮可以说是Photoshop在商业领域运用的一个经典技能,无论是广告修片还是各种杂志印刷品、影楼摄影,都需要对人像进行磨皮处理。而照片不同的运用决定了不同的修片风格,我们这里介绍广告级的专业修片技巧。

    什么是“广告级修片”?首先“广告级修片”,顾名思义就是运用在各种广告中的照片。他们会投放到各种媒体平台,包括大型的灯箱广告以及高精度的杂志媒体上,这就意味着照片的任何一点细节都会被极度放大,任何地方有一些瑕疵也会很容易被发现。

    另外,除了细致的处理照片的瑕疵,我们还需要尽可能的保留人物的细节,比如肌肤的纹理,毛孔等。避免照片在放大后,会因缺失细节而带来粗糙的效果。所以广告修片的宗旨就是:细致,真实,有质感。

    说了这么多,下面就让我们开始进入教程。为了达到广告级效果,尽量保留细节,我们就需要人像是无损肌肤肌理的磨皮技术。所以在众多的磨皮方法中,这里选用双曲线法。

    大致的思路我们分为3步:

    1.处理皮肤细节

    2.处理五官

    3.整体调整


    1.处理皮肤细节

    处理皮肤细节是整个双曲线磨皮中最重要的步骤。第一步我们通过观察发现模特肤质其实算不错的,只是在鼻子周围有不少明显的粉刺,少数地方有些肤色不均,眼角额头有一些略微的细纹。这些都需要我们处理掉。

    建立观察器

    打开人像文件,我们新建图层,填充黑色,图层模式选择“颜色”,这样可以避免颜色干扰我们的观察。

    再新建一个图层,同样填充黑色,图层样式选择柔光,加强黑白对比,方便观察。

    新建曲线蒙版,进一步加强画面对比,这样可以明显的观察到脸部的粉刺和细纹。

    新建文件夹为观察器,把之前的三个图层拖入。

    这样就完成了“观察器”的设置,通过“观察器”可以更好的辅助我们调整双曲线,来达到广告级的修片效果。

    建立双曲线

    下面建立双曲线调整,新建曲线调整,命名为加深,用于加深人像色调。

    再次新建调整图层,命名为减淡,用于减淡人像色调。

    ok,接下来进入最耗时,也是最关键的细节修复阶段。基本思路是利用观察层,在双曲线蒙版中用画笔工具一点一点的涂抹颜色,达到磨皮的效果。当然也可以结合图章工具磨皮,这样会快一点,当然千万不要破坏人物原有的肌肤纹理。

    这是一个极度耗费时间的步骤,也是双曲线磨皮法的精髓所在。当然在过程中,第一,我们要注意,不要破坏人像原本的肌理;第二,为了追求真实的效果人像上的痣不要修掉。由于时间的关系,我们没有做太细致的调整,大约半小时以后效果如下:

    调整肤色

    最后,调整下照片整体色调和模特的肤色,先建立曲线调整整体色调。

    填充一个皮肤颜色图层,选择“颜色叠加”,这样就可以快速统一脸部细节处不均匀的颜色。随后用画笔工具图层调整蒙版,擦去头发,嘴唇等部位。完成后,皮肤细节就基本处理完毕了。


    2.下面我们进入五官的处理

    我们也是使用图章工具和双曲线,处理嘴巴和眼睛边缘的细纹。但要注意,大的皱纹处理起来要慎之又慎,因为任何一个大皱纹都会影响模特的微表情。

    调整眼袋

    完成皱纹处理后,发现模特眼袋特别重,那我们就调整下眼袋。首先同样通过曲线模版,先调淡眼袋的颜色,然后用画笔工具涂抹蒙版选取调色范围,最后调整眼袋的色调。

    调整眼球

    选择出眼睛的范围,也是通过图章等工具去掉一些杂质后,整体提亮,注意,一般眼白处容易出现的红血丝,一定要修掉。

    这样就完成了眼部的细节处理,看下整体效果。


    3.整体调整

    如果您看到这步,那恭喜,基本上本教程最艰辛的部分已经完成。下面我们进入整体调整阶段,这也是非常重要而且出效果的部分,希望大家再接再厉。

    我们选择人物图层,做USM锐化处理。

    调整数值:数量500%,半径1.0像素

    完成锐化后,皮肤会出现比较明显的纹理,当然之前的一些未完全修掉的瑕疵也会显露出来,这时,我们就需要借助Portraiture这款插件来帮我们完成整体的磨皮效果。

    Portraiture是一款使用率极高的磨皮软件,其实大部分要求不是很高的修片磨皮都可以用这款软件解决。如果我们完成安装后,选择滤镜-Imagenomin-Portraiture

    调整数值如下,当然您也可以根据具体人像效果做调整。

    至此,我们已经全部完成本教程,看下效果吧。

    人像磨皮是个体力活,也是个技术活。但是总体而言,更像是一个手艺活。

    磨皮的方法除了双曲线,还有许多比如:通道法,中度灰等等。但是,万变不离其宗,广告级的修片主旨就是要尽量保留原有人物的细节下修补皮肤。另外我们也可以多看一下国外的广告级修片作品,来精进自己的技术。

    点击即可下载磨皮插件Portraiture的双系统版本。

    希望本教程可以让您基本掌握高精度广告级磨皮的流程,最后祝大家进步~

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