次世代教程-美队盾牌雕刻教程
本课程讲解了次世代游戏武器— 美队盾牌的制作方法。主要介绍了使用maya2015软件搭建没对盾牌模型、模型UV的拆...
Maya 制作次世代场景纹理教程这个教程适合中水平建模和贴图的读者,小编这里不会一步一步的介绍整个制作过程,这里只...
今天我画了一个美队的盾牌和雷神之锤,画的是不是特别的像?
盾牌这个词其实是我从游戏里面找到的,所以我就非常想做,而且是拿木头做出来。原因就是因为我自己其实也有一把水弹枪,所...
制作高模篇: 本教程主要使用软件:3Ds Max 、ZBrush 随着游戏硬件和引擎的提升,次世代游戏时代到来,而...
今天是我们2019年推送的第一篇教程,也是原创教程《次世代游戏宝箱制作流程》的最后一个部分-贴图篇。相信经过了这五...
目前市面上游戏模型主要的制作流程有:传统的手绘模型制作,次世代和次世代PBR制作。手绘模型的特点就是所有的颜色,光...
建模完成后,我们接下来要展UV了,这步不是UV最终的展开情况,我们只是将UV全展开。比如说,如果项目要求128像素...
效果图介绍我喜爱设计制作机械模型,本教程是制作的水陆两用车模型。将不会对建模进行详细的讲解,但会对有关前期设计和P...
本文标题:次世代教程——美队盾牌制作
本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/tjhrpftx.html
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