打开PS,我们来玩玩火之特效,燃烧吧,小宇宙!
送夏迎秋,转眼又是一季,万能的PS小公举也到了忙碌的时节了,收获大丰收,阿随君来更新好早之前的有个预告——PS玩转火之特效。
火焰特效终于来了闲言少叙,在PS中做关于火的特效自然有很多玩法啦,单来说火呢,从形状上区分,也有很多不同的类型,比如火花、火星、火焰、火海等等。而从做法上来说,可以用滤镜、可以用素材合成、可以用动作等等,“一个效果,多种方法”正是PS界的“条条大道通罗马”,阿随君今天呢就来带着大家分别了解一下,么么哒。
1.素材合成大法
顾名思义,就是利用“火”的素材通过合成来实现图片特效效果。那么,一般分成两大步骤:
1.准备所需的火的素材
2.合成到目标图片中。
人和火如上图所示,人物图片加火焰素材,将它们打开在PS中,这里只做简单示范,比如采用这样一个思路,人物展开双臂,原来她拥有着神界才有的“火焰麒麟臂”,为她的胳膊加上火焰素材,做法如下:
1.通过图层混合模式的选择,比如这里设置成“浅色”,这样即可以去掉火焰图片的黑色背景,只留下火焰。
2.通过“变形”命令,来调整火焰的形状,让它看起来像是胳膊上生长出来的火,并与胳膊对齐摆好位置。
3.选中做好的火焰素材,复制该图层,然后在编辑菜单里选择水平翻转,把它移动到另外一只胳膊上。
4.看心情,加个文字标题即可。
简单的示范效果如上图所示效果,当然了,这里只是简单的示范,在平时的设计任务中制作的时候,还要结合设计目标出创意、选素材、做合成、调色等等。
2.滤镜大法
做火焰的滤镜,以往可能需要依靠外置第三方滤镜来实现,但是现在则不然,PS自带滤镜,轻轻松松就可以做任意火焰效果了。火焰滤镜大概是在CC 2014.2之后出现的新功能,它归属于“渲染”滤镜组,它主要是依靠“路径”来生成火焰,既可以从无到有的生成火,可以为已有的图片内容添加火,比如做火焰字体,如下图。
关于“火焰”滤镜的使用方法,可以参考阿随君以往文章,点击下列链接。
用PS火焰滤镜让你的文字燃烧起来吧←戳它,记得回来看本文哦,么么哒
3.动作预设大法
好啦,有时候,毕竟我们懒啊,一步步调整设置比较麻烦,所以做成动作预设来简单粗暴的一键达成则是非常爽的操作体验啦,比如下面这样一个火焰效果。PS:虽然示例是人物,但它并不限于做人物,物品、动植物也都是可以的。
fire!!!而要做到上面这样的效果只需要简单几步就可以完成了,当然在做之前还是要把该预设包含的动作和笔刷预设纷纷安装到PS的安装目录的预设文件夹内,或者直接双击预设文件都是可以的。这里需要主要的是,推荐使用英文版PS来应用预设,以免出现差错。
简单三步走动作使用方法,三步走:
1.在PS中打开图片,并在图片图层智商新建图层,命名为“profactions mask”,选中该层的情况下,选择画笔工具用任一颜色涂抹出效果作用区域。
2.在最上层新建图层,命名为“profactions fire”,选中该层,选择画笔工具并设置另外一个颜色,涂抹出火焰区域。
3.播放动作即可得到上图圈3效果了。
实际上,这个动作还支持继续施加效果,通过在图层面板上对各种效果图层的操作来完成,比如更换火焰的颜色,得到其他效果,如图。
更多可能尽在图层面板 换种色调,大变风格PS:我们也可以把自己的设置录制成动作预设,这样就可以对自己的图片素材进行批处理,来快速自动地得到一大批统一风格统一火焰效果的特效合成图片了。
4.更多脑洞
当然了,除了PS,你也可以借助AE、C4D等各种其他软件来做火焰特效,比如用AE则可做出下列动态的火焰效果,这些本文的超纲内容,就暂且不聊喽。
这就是今天的文章,希望对大家有所帮助,么么哒。
OK,我就是那个爱折腾软件的策划君阿随,没事搞搞视频、听听Nirvana、读读陶渊明、看看戈达尔,生活就很美好。
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