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策略与推理的完美平衡——桌游阿瓦隆

策略与推理的完美平衡——桌游阿瓦隆

作者: 战斗者run | 来源:发表于2016-09-18 09:03 被阅读1557次

随着各大直播兴起的狼人杀热潮,桌游也是开始受到了更多的关注。从最初的三国杀,UNO到之后的狼人杀,都是桌游慢慢兴起的标志。而狼人杀则是如众星捧月一般位居于我国桌游的榜首。但接下来我推荐的是我玩过的最完美的语言推理类游戏——《阿瓦隆》

阿瓦隆桌游外包装

若是看过老虚《fate》系列的人对阿瓦隆这个名字肯定不会陌生。是亚瑟王传说中的精灵国度,也是亚瑟最后的所在地。

玩法上使用了“团队和任务”的方式,打破了原有的阵营的概念。而游戏中全程不死人的特点,(狼人杀如果是聚会玩的话,一晚死一个,死的人在一旁是很尬尴的,所以我觉得这是优于狼人的一个方面。)就是很多人对它无比喜爱的原因。好了,接下来就让我们介绍玩法吧!

事先说明一下,本文介绍的为标准包的各个规则,不包括兰斯洛特,湖上夫人,王者之剑等一系列卡牌。

好人(蓝方)人物及能力:

1、 梅林:初始知道所有坏人(不含莫德雷德)

2、 派西维尔:初始知道梅林和莫甘娜

3、 亚瑟的忠臣:无特殊能力好人

坏人(红方)人物及能力:

5、 莫德雷德:梅林看不到他

6、 莫甘娜:假扮梅林,迷惑派西维尔

7、 奥伯伦:看不到其他坏人,其他坏人也看不到他

8、 刺客:在三次任务成功后,可以刺杀梅林,如成功,坏人胜利。

9、 莫德雷德的爪牙:无特殊能力坏人

标准包建议配置:

1、5人:梅林、派西维尔、忠臣 vs 莫甘娜、刺客

2、6人:梅林、派西维尔、忠臣*2 vs 莫甘娜、刺客

3、7人:梅林、派西维尔、忠臣*2 vs 莫甘娜、奥伯伦、刺客

4、8人:梅林、派西维尔、忠臣*3 vs 莫甘娜、刺客、爪牙

5、9人:梅林、派西维尔、忠臣*4 vs 莫德雷德、莫甘娜、刺客

6、10人:梅林、派西维尔、忠臣*4 vs 莫德雷德、莫甘娜、奥伯伦、刺客

游戏人物

胜负判定:一局游戏一共设置5个任务,出现3个任务失败时,坏人直接胜利,出现3个任务成功时,刺客如杀对梅林,则坏人胜利,否则好人胜利。

任务执行:所有玩家随机选择一个人作为初始的队长,队长根据5个任务规定的人数,选择相应数量的玩家组队,可以包含自己也可以不包含自己。选定队员后,从队长的右手边开始逆时针发言,队长可以选择第一个发言,或者最后一个发言。发言仅一轮,完毕后,所有玩家投票选择同意组队还是反对组队,不可弃权,所有玩家同时亮出答案,如同意组队的人数超过玩家总数的一半,则任务可以执行,等于或者小于一半时任务被延迟一次。

延迟:任务被延迟后,不视为执行,可重新选择这个任务,但一局游戏任务只能出现4次延迟,此后队长无论如何选择队员,任务都必须执行。

任务结果:任务执行时,所有队员从任务成功和失败中选择一个秘密给出,好人必须出成功,坏人可以选择出成功或失败。所有队员的结果将牌洗混后公布,根据其中的成功和失败牌的数量来判断任务成功或失败。

任务人数要求(任务为虚拟,执行任务只是玩家打出任务成功或失败卡):

1、5人:2-3-2-3-3(均为出现一个任务失败就判定为任务失败)

2、6人:2-3-4-3-4(均为出现一个任务失败就判定为任务失败)

3、7人:2-3-3-4-4(第一个4人任务需要出现两个任务失败才判定为失败,其余只需要一个) 4、8-10人:3-4-4-5-5(第一个5人任务需要出现两个任务失败才判定为失败,其余只需要一个)

游戏进程(这个进程是按我们平时玩的方式走的,不需要上帝,大家自觉遵守就可以了)

天黑请闭眼。

1、 请抽到梅林的玩家睁开眼睛,请除莫德雷德外所有的坏人伸出你们的拇指,不要睁开眼睛。请收回你们的拇指,并闭上眼睛。

2、 请除了奥伯伦以外的坏人睁眼,互相辨认同伴,请闭上你们的眼睛。

3、 请派西维尔睁眼,请梅林和莫甘娜伸出你们的拇指,不要睁开眼睛。请收回你们的拇指,并闭上眼睛。

4、天亮了,请所有人睁开眼睛。

亲自演示,如此这般

天亮阶段:

1、 随机选择一个玩家担任队长,队长从5个任务中选择一个,再选定足够人数的队员,进行发言和投票,决定任务执行或延迟。

2、 队长左手边的玩家为下一个队长,不断重复,直到出现三次任务成功或失败为游戏结束。 胜负判定阶段:

1、 出现三次任务失败时坏人直接胜利

2、 出现三次任务成功时所有玩家禁言,所有坏人举手声明自己是坏人,讨论梅林人选,并

确定一个玩家刺杀,如被刺杀的是梅林,则坏人胜利,否则好人胜利。

规则了解之后,自然是应该知道一些套路和攻略。下面就每种角色进行分析吧!

梅林:不要轻易提出观点,不要给坏人确定你身份的机会。故意犯错,比如组队组出坏人,让坏人觉得你不是梅林。通过推理和评论的方式去向队友传递信息。一定不能暴露身份,否则即使三局赢了,刺客杀对了你,游戏还是输了。(关于自爆身份的劣势局就不进行分析了。)

派西维尔:掌控雷电的男人。他是知道莫甘娜和梅林的,但不确定谁是谁。所以需要找到梅林。确定梅林身份之后跟紧梅林的脚步。不要暴露梅林。

忠臣:全程闭眼玩家。对所有方案的默认投票是反对。这因为一个方案被否决掉的话你可以让更多人给出信息,从而获得更多的信息。因为在投票中,坏人一定是很希望一个包含坏人的方案通过的,所以他们在看到这样的方案时会偷同意的意愿。如果好人们全部反对而坏人投了同意,那坏人就暴露了。(不过真正的时候发生概率很少)主动提出观点,看有没有认可你,从而找出梅林和坏人。之前也是说了,梅林最好是不要提出原则性上的观点,但是由忠臣提出,梅林就可以点评和分析,降低了梅林被发现的风险,也提高了找到坏人的几率。

忠臣

莫德雷德:黑方头子。梅林也不知道你是坏人。所以把自己当平民玩,而且是傻逼民,尽量不要当意见领袖,扰乱好人视线,增加他们的难度。

莫甘娜:把自己当成梅林玩,因为前期派西维尔无法确认谁才是梅林。如果你的举动让派西维尔认为你是梅林。游戏很大可能性就是坏人直接赢,要不就是梅林跳出来,然后被刺客杀死。属于前期蛰伏然后中后期导出各种舆论。

刺客:很简单。帮坏人赢局+找到梅林。

爪牙:忘记自己是一个坏人,按照好人的方法来玩。然后,你可以钓出来梅林。因为梅林知道你是坏人。当大部分人认为你就是忠臣时,有人出来质疑,那么很可能那个人就是梅林。操纵投票结果,和好人一样,反对所有方案。如果有人阻止,也很有可能是梅林。

爪牙

奥伯伦:暗匪,什么都不知道的傻子,坏人也不知道他,但梅林知道。所以奥伯伦一般都是一开始直接一换一的形式拼死一个好人。有了黑票,怀疑性加大,大家只能都作为坏人。奥伯伦的角色很难玩,因为比如说三人出任务,出现两张任务失败,那就很尬尴了。

奥伯伦(邪恶方的变数)

纯新手局里大家的行为都是比较随机的,而超高手局里每个人都会根据你的策略进行反策略,从而变成我就知道你知道我会这样这样所以你会那样那样,从而我决定不这样这样而是那样那样,通过结果我知道了你的真实身份是个爪牙这样的局面。

按理说是该结束了,但是也很感谢大家看到了现在,看到现在的应该都在跃跃欲试吧!但很可能没有阿瓦隆桌游。来来来!我来教你们个最简单的方法——扑克

梅林——大王    派西维尔——红桃K   忠臣——红七(红桃方片)

莫甘娜——小王   莫德雷德——黑桃K   刺客——黑桃A   爪牙——黑七(黑桃梅花)  奥伯伦——黑桃J

任务卡摆2345的卡就行,成功正面,失败背面。投票时最好统一花色和数字,投票和废票一起收上来,投票打乱之后再看。然后就是之前的口令流程变一下。变成以下这样。

天黑请闭眼。

1、请抽到大王的玩家睁开眼睛请除抽到黑桃K外所有抽到黑色牌的玩家伸出你们的拇指,不要睁开眼睛。请收回你们的拇指,并闭上眼睛。

2、 请除了抽到黑桃J以外的黑色牌玩家睁眼,互相辨认同伴,请闭上你们的眼睛。

3、 请红桃K睁眼,请大王和小王伸出你们的拇指,不要睁开眼睛。请收回你们的拇指,并闭上眼睛。

4、天亮了,请所有人睁开眼睛。

喜欢的朋友赶紧拉上亲朋好友去体验一下吧!ps:六人局和八人局的平衡性是最强也是最好的。

真的真的比狼人好玩,而且更费脑子!

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