运营类设计沟通和合作

作者: 德川亮 | 来源:发表于2015-01-08 00:04 被阅读866次

问题描述

最近一段时间,UED的同事,经常和运营的同事在工作合作上出现问题。具体问题如:运营需求不明确,设计返工次数多,甚至,今天出现了设计风格全部推倒重来的事件。

原因分析

除去项目合作配合度和沟通程度等问题之外,我认为一个核心问题出现在——需求的表达方式不够好

运营人员需求的表达方式,多是以需求文档形式发出,再配合一些当面的沟通。但是,这里面说到底,主要是通过文字在表达你想要的效果,和元素的优先级。事实上,这种表达是无法很好的传达需求的,因为文字和口头语言都是有歧义性的。比如,需求文档里或者运营人员会当面跟你说,我想要一种“聚会”的气氛。但是,每个人理解的“聚会”的气氛千差万别。A 理解的是小酒馆的老朋友的怀旧感伤。B 理解的是周末小酒吧的鸡尾酒会的欢快优雅,C 理解的是……

另外,运营人员会表达页面元素的展示重要度,和优先级。一般是以表格的形式写出来。但是问题是,文字是具有线性特点的,而最后呈现的页面和图,是非线性的展示。那么,这里就存在“两者转化过程中的鸿沟”问题。

设想的解决思路

基于以上问题,我和同事讨论了一下,解决思路则是:
1.将文字性,语言性的需求表达和交流,变成图式的表达和交流,从而缓解“转化鸿沟”问题。
2.为照顾设计师的情绪,减少返工的风险,保证需求方的要求时间。需要尽量将“图式的表达和沟通的时间点前置。

设想的具体解决方案

1.需求文档中,对于视觉效果,气氛的定义,最好是给出期望的效果的参考素材,竞品页面等。如果无法给出,那么视觉同学这边,最好先整理出相关的素材,参考页面等。等到这些东西,双发都达成一致之后,再开始设计。

2.运营页面元素优先级的问题,务必用表格配合草图的形式展示。并且,视觉同学设计时,最好在完成到60%至70%时,就拉个群,让相关决策人,对现在的设计基调和方向给出意见,减少视觉稿完成之后,大范围的返工和改稿的概率。

管理双方领导的注意事项

1.每个阶段确认需求要求时,最好能以某种形式,周知到双方领导。避免设计师和需求方玩的很 happy,最后方案一出来,领导七嘴八舌的一说,虽然最后不一定有返工和修改,但是肯定会耗损沟通的时间在里面。比如:风格确认的时候,可以不那么“强”的周知双方领导,通过邮件,拉 IM 沟通群的方式;在最后方案输出的,单@一下领导,或者冲去领导办公桌那抓着 ta 确认一下。

总结

上面的两点,我回头一想,这不就是所谓的“参与式设计”吗?让需求方跟着你一起,推导出设计方案。他们的需求得到了充分的表达,且最终方案认同的概率会更高。最后的最后,设计师能体验良好的完成工作:)

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网友评论

  • Martin_路:1、抛出问题;
    2、指出问题存在原因;
    3、提出解决问题的思路;
    4、阐述解决问题的方法;
    5、参与式设计问题的总结。
    学习了!

本文标题:运营类设计沟通和合作

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