对象是如何初始化的(iOS)

作者: Draveness | 来源:发表于2016-08-07 12:12 被阅读1011次

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    在之前,我们已经讨论了非常多的问题了,关于 objc 源代码系列的文章也快结束了,其实关于对象是如何初始化的这篇文章本来是我要写的第一篇文章,但是由于有很多前置内容不得不说,所以留到了这里。

    + alloc- init 这一对我们在 iOS 开发中每天都要用到的初始化方法一直困扰着我, 于是笔者仔细研究了一下 objc 源码中 NSObject 如何进行初始化。

    在具体分析对象的初始化过程之前,我想先放出结论,以免文章中的细枝末节对读者的理解有所影响;整个对象的初始化过程其实只是为一个分配内存空间,并且初始化 isa_t 结构体的过程

    alloc 方法分析

    先来看一下 + alloc 方法的调用栈(在调用栈中省略了很多不必要的方法的调用):open

    id _objc_rootAlloc(Class cls)
    └── static id callAlloc(Class cls, bool checkNil, bool allocWithZone=false)
        └── id class_createInstance(Class cls, size_t extraBytes)
                 └── id _class_createInstanceFromZone(Class cls, size_t extraBytes, void *zone, bool cxxConstruct, size_t *outAllocatedSize)
                ├── size_t instanceSize(size_t extraBytes)
                ├── void    *calloc(size_t, size_t)
                └── inline void objc_object::initInstanceIsa(Class cls, bool hasCxxDtor)
    

    这个调用栈中的方法涉及了多个文件中的代码,在下面的章节中会对调用的方法逐步进行分析,如果这个调用栈让你觉得很头疼,也不是什么问题。

    alloc 的实现

    + (id)alloc {
        return _objc_rootAlloc(self);
    }
    

    alloc 方法的实现真的是非常的简单, 它直接调用了另一个私有方法 id _objc_rootAlloc(Class cls)

    id _objc_rootAlloc(Class cls) {
        return callAlloc(cls, false/*checkNil*/, true/*allocWithZone*/);
    }
    

    这就是上帝类 NSObjectcallAlloc 的实现,我们省略了非常多的代码,展示了最常见的执行路径:

    static id callAlloc(Class cls, bool checkNil, bool allocWithZone=false) {
        id obj = class_createInstance(cls, 0);
        return obj;
    }
    
    id class_createInstance(Class cls, size_t extraBytes) {
        return _class_createInstanceFromZone(cls, extraBytes, nil);
    }
    

    对象初始化中最重要的操作都在 _class_createInstanceFromZone 方法中执行:

    static id _class_createInstanceFromZone(Class cls, size_t extraBytes, void *zone, bool cxxConstruct = true, size_t *outAllocatedSize = nil) {
        size_t size = cls->instanceSize(extraBytes);
    
        id obj = (id)calloc(1, size);
        if (!obj) return nil;
        obj->initInstanceIsa(cls, hasCxxDtor);
    
        return obj;
    }
    

    对象的大小

    在使用 calloc 为对象分配一块内存空间之前,我们要先获取对象在内存的大小:

    size_t instanceSize(size_t extraBytes) {
        size_t size = alignedInstanceSize() + extraBytes;
        if (size < 16) size = 16;
        return size;
    }
    
    uint32_t alignedInstanceSize() {
        return word_align(unalignedInstanceSize());
    }
    
    uint32_t unalignedInstanceSize() {
        assert(isRealized());
        return data()->ro->instanceSize;
    }
    

    实例大小 instanceSize 会存储在类的 isa_t 结构体中,然后经过对齐最后返回。

    Core Foundation 需要所有的对象的大小都必须大于或等于 16 字节。

    在获取对象大小之后,直接调用 calloc 函数就可以为对象分配内存空间了。

    isa 的初始化

    在对象的初始化过程中除了使用 calloc 来分配内存之外,还需要根据类初始化 isa_t 结构体:

    inline void objc_object::initIsa(Class cls, bool indexed, bool hasCxxDtor) { 
        if (!indexed) {
            isa.cls = cls;
        } else {
            isa.bits = ISA_MAGIC_VALUE;
            isa.has_cxx_dtor = hasCxxDtor;
            isa.shiftcls = (uintptr_t)cls >> 3;
        }
    }
    

    上面的代码只是对 isa_t 结构体进行初始化而已:

    union isa_t {
       isa_t() { }
       isa_t(uintptr_t value) : bits(value) { }
        
       Class cls;
       uintptr_t bits;
        
       struct {
           uintptr_t indexed           : 1;
           uintptr_t has_assoc         : 1;
           uintptr_t has_cxx_dtor      : 1;
           uintptr_t shiftcls          : 44;
           uintptr_t magic             : 6;
           uintptr_t weakly_referenced : 1;
           uintptr_t deallocating      : 1;
           uintptr_t has_sidetable_rc  : 1;
           uintptr_t extra_rc          : 8;
       };
    };
    

    在这里并不想过多介绍关于 isa_t 结构体的内容,你可以看从 NSObject 的初始化了解 isa 来了解你想知道的关于 isa_t 的全部内容。

    init 方法

    NSObject- init 方法只是调用了 _objc_rootInit 并返回了当前对象:

    - (id)init {
        return _objc_rootInit(self);
    }
    
    id _objc_rootInit(id obj) {
        return obj;
    }
    

    总结

    在 iOS 中一个对象的初始化过程很符合直觉,只是分配内存空间、然后初始化 isa_t 结构体,其实现也并不复杂,这篇文章也是这个系列文章中较为简单并且简短的一篇。

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