用户法则2:  人,机,生活

作者: Perry阿力 | 来源:发表于2017-11-17 17:24 被阅读354次

    试着理解不同的用户人群,他们需要的你未必了解。

    交互设计最重要的就是解决“人”的问题。

    比如说说淘宝这个界面,你们看到它的时候看到了什么?从自己的专业角度分析一下:

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    说“看到果汁”的人很正常,除了果汁还看到了什么?销量、排版、价格?典型的淘宝界面实际是一个非常人性化的界面,这一张界面里很多地方存在着人性设计。

    在分析这个界面之前,先给你们分析一下传统商品的销售模式:

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    建个场景:我的目标是要买一瓶果汁,来到全家便利店,看到了这家店的门面、精美的果汁、查看果汁的口味,价格,走向美丽的店员,店员给我解释买两瓶这款果汁第二瓶五折,最后我购买了。整个购物过程我们用八个字来解释就是——了解、信任、价值、转化。“了解”通过各种对比,交流,查看来探知这款产品,“信任”你买这瓶果汁不怕上当,因为全家便利店不会立马离开,“价值”你可以自己感受值不值得买,“转化”就是购买——这是传统产品的销售过程。

    在这个过程里,还有四种用户:

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    红色性格的人比较感性,他可能因为包装的外观漂亮就购买果汁。

    蓝色性格的人比较重实际,会纠结性价比,可能会反复考虑很多细节再做决定。

    黄色性格的人注重结果,比较干脆,他就是渴了想喝果汁,无所谓这瓶多少钱。

    绿色性格的人是与世无争的,你都不知道他看上了什么东西,可能他觉得这个瓶盖看起来萌萌哒就去买。

    优秀的销售人员能感受自己的客户分别是什么人,可以很灵活的销售。现在产品搬到线上去做,出现了一个新的问题,就是之前你看到的店铺、果汁、店员等所有的东西都不见了,所有的过程都要靠一个个界面来解决,这就出现了难度。

    现在我们回到淘宝的界面:

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    看到了吗?“了解”的信息、“信任”的信息、“价值”的信息,如何“转化”,它是按照这一套流程来设计的。刚刚我讲到了四种性格的用户,红色性格的用户很感性,她真的是看外观——很多女孩子买衣服“哎,这件衣服穿在这个美女身上好漂亮啊”,她就会去买。黄色性格的人重结果,觉得自己应该买件新衣服,看到199元衣服也还不错就买了。

    我们往下浏览界面:

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    蓝色性格的人在下面,他看的是数据细节,各种各样的参数各种各样的对比。绿色性格的人不好覆盖,这个比较随性。

    一个界面覆盖了三种性格的用户,你能看到的信息几乎全部都是经过精心设计的,这就是今天的互联网设计,针对人的设计。用户看到他想要的信息就会购买,放一个好看的图片可能会激发红色性格的用户,但是这只是其中的一部分,互联网设计只有视觉是绝对不够的,这就是“人”的问题。

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    我们在做产品的时候如果不了解你的用户,通常都要做建模,就是因为“人”的问题不好把握。比如白领用户多就做白领的建模,当然建模做准也是需要训练的,现在就是告诉大家有这么一个东西,用建模来找准目标用户。

    如果目标用户找不准产品是没有任何价值的。就是要把更多时间和精力用在瞄准用户上,如果瞄不准开枪是没有意义的。

    “人”的问题没有解决,这就是很多创业团队死掉的原因。我曾经去过一些创业型公司工作过,比如有的团队做政府项目,我问他们找过政府的工作人员做调研吗?他们说没做过,我接着问那你们从哪里找的需求和功能呢?他们说从竞品里面找的。那个竞品其实根本不是他们的项目,他们直接抄着做了,结果可想而知死掉了。

    做建模很难,大部分设计师能做的只是通过分析调研数据、结合产品的策略来建模。还有一种是比较难的,靠的是阅历,比如我们之前建一个赌徒心理的模型,很多人没见过赌徒,结果建模真的就不准,需求点找的很差。

    我有个朋友在做国外项目,给阿拉伯人建模,痛苦死了,在国内连人种都找不到,项目做了五个月还是很不准,没办法只好真的到阿拉伯调研去了,因为很多当地人英语不好,沟通障碍很多,弄的非常困难。

    “人”的问题是最重要的,如果人找不准,你的需求就找不准,那么之后包括信息构架、视觉设计都是没有价值的,极有可能项目会因为这个死掉,下面我再给你们一个手机的案例:

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    这些手机都是当年的经典系列,htc、索尼、三星、诺基亚什么的,你们查一查就能知道喜欢这些手机的都是什么用户,那这款手机呢?你们猜一猜这款手机多少钱,就凭自己的感觉,这款手机你打算出多少钱去买:

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    打500、1000的算比较实在,有次我拿这款手机给九个设计师看,大多数人第一反应是山寨机,第二反应是这款手机打死不会超过一千,还有说狠话的“如果超过一千我就吃下去”。八个人没有猜出来,全都是年轻的设计师,只有一个销售人员猜对了。

    朋友们,这款手机狂贵,在刚出来的时候卖16000,它不是给你们这些年轻人用的,是给四十岁的传统企业老板用的。

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    据说这款手机的高保真原型出来时,所有设计师都投反对票,因为那时苹果已经出现了,大家觉得流线型、简约设计才是潮流,但是我们看完调研的结果真的就服气了。

    它的建模是这样的:一个四十岁的土老板,每天最多的事就是接打电话。老板每天可能会打几百个电话,这个频率是你们想象不到的,他可能随时随地都在打电话,而很少用微信、QQ。传统手机接打电话非常方便,按下按钮或翻盖闭眼都能接电话,用智能机反而不方便,所以他希望自己用的还是传统手机。但是传统手机太低端了,老板担心同行和下属嘲笑他,就很纠结——于是这款手机就诞生了。

    这款手机是两屏的,看起来是智能机,其实还是一个翻盖打电话的手机。这款手机出来之后在山西大卖,被称为智能手机界的大哥大,非常受老板欢迎。

    (集创堂)

    最后总结

    1:试着理解不同的用户人群,他们需要的你未必了解。

    2:交互设计最重要的就是解决“人”的问题。

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