神编,即神界的编剧。他们负责编写人类命运。
从远古开始,人死了就都会变成神。但是神没什么能力,就是不饿,也不困。比人还空虚。那时的人,也空虚,但是饿了总要吃,要打猎,就不那么空虚了。
直到有一天,一个神看着地上的人,奔跑着追赶一只鹿,还喔喔喔地大叫,觉得很无聊。就拿着小树枝,写了一句:人活着是为了啥?
刚写完,他发现,那个人不追鹿了,突然坐在地上,仰望天空,神情居然他妈的有点哀伤。
神很惊讶,这人怎么突然傻了?难道和自己写了一句话有关?于是就继续写:活着是为了撞石头!刚写完,地上那个仰望天空的人,哇地一声,跳了起来,撞向一块大石头,死了。
原来神有这能力!可以编写人的命运。怪不得之前总觉得宇宙运行法则有点问题,人活得像傻子,空虚迷茫,死后成了神,比活着还空虚。他一转头,看到刚才地上撞石头那哥们,走了过来。头上血还没洗干净。一边走,一边嘟哝,为什么要他妈的撞石头呢?撞石头的意义在哪里?
他过去拍了拍撞石头的哥们,说,不要紧,刚成神都这样,很迷茫。过几天就好了,到时候你就会发现,现在的这点迷茫,不算啥。
这个发现自己有编剧能力的神,就是第一个神编,当然,后来他顺理成章地做了神总编。相当于神王,因为后来所有的神,都成了神编。但神总编不喜欢神王这个称号,太俗,跟人似的。
发现编剧能力之后,神不再无聊。
大家都瞎编,都把自己的角色,编得一个比一个厉害。于是很快,人间一片混乱,出现了大量的酋长,领着自己的族人,互相殴打对方。这很正常,神编们没有善恶,纯粹是解闷。有的喜欢编喜剧,有的喜欢编悲剧,有的不悲不喜,编烂剧。当然,多数都是烂剧。
开始玩得很高兴,后来神编们就发生矛盾了。为什么呢?因为一个人,可以影响另一个人的命运。有的神编不再满足于编那种简单无聊的闹剧,开始编写剧情复杂的长篇,比如爱情,就是那个时候开始有的。有才华,就遭到其他神嫉妒。于是那个神编发现,自己编写的传奇角色,刚刚爱上一个少女,还没来得及接吻,下面就自动跳出一句:该角色已被人用石头砸死。
这个神编很生气,但是无可奈何,一怒之下,他转换写作风格,专门编杀手,把之前整他那个神编的角色,通通杀掉,每次杀人的手法,还不一样,自己心中窃喜。角色总被杀的神编,也不甘示弱,以彼之道还施彼身,也写杀手,但手法拙劣,都是大石头砸头,一击必杀,脑浆流一地。两个神编就打起来了,你骂我低俗,我骂你阴险,互不相让。
闹到神总编那里,神总编也意识到事情的严重性,这样下去,很快人都被他们玩死了。于是神总编就开始制定规则,不能瞎编了。
首先,在编一个角色之前,会随机一个初始能力值,这个能力值是根据人类总的智商来定的,类似于后来出现的正态分布。多数人都是平庸的,偶尔随机出智商特别高的,或是弱智。这样一来,神编们就不能把自己的角色都编得很牛逼了,因为系统会提示能力值不足,剧情不成立。
除此之外,还限定了第三方导致的意外死亡率,这个也是根据人类之前的平均意外死亡几率定的,当遭遇别的角色刺杀的时候,这个几率就会被触发,多数时候都会躲过一劫。每个角色刺杀别人的次数也是有配额的。这样有什么好处呢?就是刺杀别人的机会,得省着用,你不能总无缘无故去刺杀别人的角色,浪费次数。等到时候,你编写的精彩主角和别人竞争的时候,就没刺杀余额可用了,到时候人家拼命刺杀你,就很被动。
在这个机制之下,人类世界开始快速发展,出现了各种行业,和比酋长牛逼得多的领袖。这对神编的要求就很高,首先看运气,得随机出一个高智商的初始值。有了运气,不是说就一定能编成的。因为这些数据,别的神编也能看到。别的神编一看,我操,这家伙的角色智商那么高,和我的角色居然出生在同一个新手村。那要是被他得逞了,我的角色无悬念被压制!赶紧联合其他角色在同一个新手村的神编,刺杀丫的。
虽然意外死亡率本身不高,但是架不住一堆人,过来轮番刺杀,每人三次机会。不躺也得躺。所以高初始值的角色,通常没几个能活下来的,多数都夭折了。
想活下来,也可以。就是别使用这高初始值,走平庸路线。后来多数神编都是这么做的,虽然摇到了初始值很高的角色,但是默认平庸。不然费尽心血,构造一个荡气回肠的角色,一不留神,发现已经被人捅死了,白费脑子。
但是也有不甘心的神编,智商超群。编写的角色,很有迷惑性,比如写刘邦那个神编,就很聪明,骗过了很多神编。怎么做到的呢?就是刘邦这么一个高初始值的角色,居然被他编成个混混,地痞流氓。其他神编摇头,嘲笑那个神编,太胆小,你把他编成个中产阶级,我们也不会刺杀他的。但是大家还是不敢完全放松警惕,都盯着刘邦。
直到发现,刘邦被秦二世弄去修陵墓了,半路他还把刑徒都放了,神编们说这货要完,于是放下心来。不用自己动手,人间的官府就一定会杀了他。这个剧,已经到了一个死局,快结尾了。神编们都嘲笑说,那个编刘邦的神编,是不是脑子进水了,这么好的一个初始值,就让他给浪费了,如果换成自己编,至少编成个少年英雄,要死也死得壮烈点。
刚嘲笑完,再一看,不好!刘邦他妈的起义了!大家都被那个神编骗了,刘邦要逆袭!赶紧去刺杀刘邦,却被提示,刺杀失败,已被刘邦的保镖格挡。神编们都说完了完了,请得起保镖了,这就难办了。一旦一个角色请得起保镖,基本后面就顺风顺水了。
大家才怒骂那个写刘邦的神编,心机太深!有神编识时务,说现在骂他还有啥用,还好哥们留了一手,编了个韩信!这时候又有神编出来说,骂归骂,还是要认清现实,还好还好,我偷偷编了个英布。有神编又说,你们真不是东西,明里一套,背后一套,还好我编了个彭越!不然红利都被你们抢走了。
只有一个神编,怒骂而去,神情还带着骄傲,说你们真他妈的没有气节,以后朋友没得做了。这时大家才发现,这货一开始带头骂刘邦,转移大家的注意力,是因为他摇到了一个初始值比刘邦还高的角色,偷偷编了个项羽!
神编们都怒了,说这孙子才是最阴险的,想要把所有人都搞死。于是倒戈,和写刘邦的神编站到了一起。天上奋笔疾书,人间一番苦战,刘邦终于搞死了项羽,一统天下。写刘邦的神编一高兴,请几个死忠自己的神编喝酒,几个神编也高兴,虽然没有编出大英雄,但是至少跟着混混,编出了小英雄,也不错。喝得烂醉如泥,回家翻开剧本一看,自己的角色已经被刘邦干掉。写刘邦那个神编,还在剧本最后留了句话:看你他妈的还抖机灵。
后来大家渐渐发现,这类获奖的神编,都有同一个套路,就是把初始值特别高的角色,早年编写得特别凄惨。熟悉这种套路之后,大家就都不傻了,不再上当。于是只要遇到这种角色,出生地和自己的角色有冲突,就一律上去刺杀,当然,这种刺杀在人间,不一定是有人拿着刀子去干他,有时候就是意外。比如,看到天上掉个馅饼,那人开心地跑去接,结果发现是个铁饼,一下被砸死了。为什么不直接刺杀呢?因为早就有神编搞出了人间法律这种东西,你拿刀去干他,自己也得死。
所以,人间的英雄越来越少,因为能躲过那么多刺杀,活下来的几率太小。多数神编刚开始都踌躇满志,都想在神编生涯里面,编出个大英雄,但是屡试屡败,就一蹶不振,不再尝试了,改去编写什么小偷,强盗,妓女一类的角色,寻求刺激。
受刺激特别大的,就疯了。比如之前编项羽那个神编,本以为自己的角色要一统天下了,结果功亏一篑,虽然也算是英雄,但是和自己的预期差得太远,精神就出现了问题。因为又得罪了刘邦派系的一众神编,就在恍恍惚惚的时候,被一个神编一脚踹回了人间,重新投胎了,连人得没得做,做了个种猪,不停配种,天天累得要死,命还特别长。
这种反面教材也震慑了其他神编。他们不敢再去编英雄。成功的几率太低,劳神费力一场空,也就算了,失败之后,被对手报复,就得不偿失了。都去编俗人,不停去随机初始值,导致人间的人口越来越多,但是平均智商一直上不去。
这些人,密密麻麻的,跟他妈羊似的,除了把地球啃得破破烂烂,没别的本事。英雄越来越少。而且设定过于单调。所谓人间帝王,就是打架,玩女人。然后被女人玩,挨别人揍。循环往复。这和大猩猩有啥区别?怎么编来编去,又回到原始的动物世界了?
有神编就提出,人类应该有更高的追求,不应该只是吃喝,否则,他们要么天天啃地球,要么互相啃,就是和动物没有什么区别。要给他们科学,至少是物理学,让他们知道地球是怎么回事,宇宙是怎么回事,这样才有意思。这时候有神编跳出来说,早他妈该这样了,当年我写阿基米德的时候,大家都说我傻了。把初始值那么高的角色,写得莫名其妙,都看不懂。太浪费!说这样的牛逼角色,就应该去打架,征服地球,玩女人。
神编们同意,觉得确实应该换换口味了,天天看人类肉搏,没鸟意思。大家开始写科学角色,一时之间,出现了伽利略,牛顿,瓦特,居里夫人这些经典物理学家。人类开始研究那些之前认为是玩物丧志的小玩意,玩得不亦乐乎。因为没有打打杀杀,角色之前都是文斗,神编们达到了一种前所未有的和谐,都儒雅起来了,以前神编们相遇总打架,现在都是用小眼神交流。直到一个神编,写了个爱因斯坦,打破了这种和谐。
当时大家也没注意,多数神编一脸懵逼,写得都是啥玩意,这哥们是疯了吧,什么质能方程,相对论之类的,都看不懂。直到有一天,人间突然一声巨响,把正在创作的神编们都吓了一跳,还没明白过来发生了什么,很多神编打开剧本一看,跳出提示,你所创造的角色,已经被炸死了。后来搞清楚,才知道爱因斯坦的理论很牛逼,能造大炸弹。
神编们一怒之下,把写爱因斯坦的神编揪出来,一脚踹下去,还是去人间,做种猪,天天配种,累死他。做了种猪的神编也很无辜,一边干母猪,一边在思考。明明是他妈的科学,怎么就变成大炸弹了?神编们也发现了这一点,之前还在做灯泡,玩蒸汽机的人类,怎么又打起来了?蒸汽机不好玩么?非要去玩大炸弹。
神编们刚把主题换成科学,觉得还挺别致,没玩几天,又不得不去写大英雄了,还是一个套路,打架,玩女人,然后被女人玩,挨揍。唯一不同的,就是挨揍的方式不一样了,以前用刀,互相砍得血肉模糊,东一块西一块的,现在文明了,用枪,打死了之后,堆起来烧掉,开始讲卫生了。
老套的主题让神编们很不爽,但是又不得不写。神是不能辞职的,干编剧习惯了,不写就空虚,于是就各种敷衍,写烂剧。有时候编不下去了,就写一句,他活得很迷茫,然后就死了。于是人间出现了大量迷茫的人,扛个枪去打仗,也不知道为啥要打。要说很久以前打仗吧,主要是为了抢吃的,自己的土地太贫瘠,活不下去,就去揍那些土地肥沃的人,把他们赶跑。现在不一样了,明明在家种地可以吃喝,非他妈要去打别人,想不明白,迷茫。一边思考,一边开枪,也不看对面,其实对面也一样,胡乱开枪,大家都死于流弹。
终于,有几个神编创作的大英雄成型了,把世界的躁动又按压了下来,大家又不打架了,继续回去种地。神编们吸取教训,可别他妈再写物理学了,人类知道得已经够多了,再学下去,迟早有人会把地球掏个洞,从中心引爆,人类全完蛋。人类完蛋也就算了,地球别给整没了,神编们全靠这个球消遣呢。
一个神编转换思路,创作了一个叫冯诺依曼的角色,这家伙发明了电脑。神编们迅速发现,电脑这个东西,太好了,有了这玩意,大家真的不打架了,都去玩电脑了。电脑不停发展,越来越小,变成了小电脑,又变成了手机。人类更和谐了,手机这玩意可以随身带,想玩就玩。除了少数土地贫瘠,鸟不拉屎的地方还在玩大炸弹,多数人类都对那玩意不感兴趣了,一心玩电脑和手机。
不用去创作总是被砍得血肉模糊的大英雄,神编们很高兴,人类终于摆脱了低级趣味,开始走向高级,要变得越来越聪明了,以后创作的空间更大了。但是兴奋没多久,发现不是这么回事。越来越聪明的是电脑,不是人类。人类智商平均初始值,居然开始降低了。这是人类出现以来,智商首次出现退化。神编们觉得系统出现了问题,不太可能。尤其是写达尔文的那个神编,断言说这绝不可能,进化论是不会错的。
神编们开始验证,看人类是不是在退化。怎么验证呢?人类是猴子变过来的,要是退化了,就会变回猴子。仔细一观察,果然,人类变得愤怒了。明明他妈的不愁吃喝了,天天玩电脑,怎么还变愤怒了呢?这不合理。这个趋势很危险,因为猴子就总是很愤怒。
深究人类变得愤怒的原因,神编们才发现,人类自己也感觉到,族群的平均智商在变低,他们愤怒,不是因为发现自己智商变低了,而是觉得,周围人智商变低了。周围人智商一低,干啥都拖自己后腿,能不愤怒么?
除了变得愤怒,人类还变得沉默了,不爱说话了,总盯着手机。猴子没有手机,但也总沉默,当然了,它们还不会说话。当年猴子怎么会说话的呢?因为需要交流,交流干嘛呢,提高生产效率啊。所以进化过程中,语言产生,原始人不停说话。要不嘴怎么越来越小了呢,说话说的嘛,面部骨架总是磨合,嘴变小了。嘴太大一张一合频率低,说话就慢,影响效率。人类嘴小,叽里呱啦的,语速很快。但现在人类总是对着电脑和手机,不说话,只是吃,那肯定以后就变回去了,嘴又要变大了。
除了愤怒和不说话,有神编发现,人类渐渐不能控制自己的行为了。比如有的神编,不是一次性编好角色命运,他连载。过一段时间,编一点。后来忘了编,猛地想起来,完了完了,自己的角色人生要迷茫了,忙跑去看,发现角色没有迷茫,自己去玩电脑了。
后来越来越多的神编,发现了这点,角色可以自动生成命运了,不用编写了,只要给他一条命,活到上小学,后面的人生,不用编,也会出现,就是玩电脑,玩手机,玩电脑,玩手机……一连出现一大片,全是玩电脑和玩手机,就好像剧本中毒了一样。甚至有时候正在编着,神编出去抽根烟的工夫,剧本自动提示,你的角色去玩手机了。
神界震惊了,神编们一脚把写冯诺依曼那个家伙踹下去,还是做种猪,累死他。
怎么每次进步,都会造成更为严重的后果呢?神界不敢再编了,终于意识到,生命只是一种状态,它没有实际的意义,所以你不能赋予它意义。有了意义,就会有灾难。于是神界决定,把神总编,也踹到人间去,做种猪。神编职业就此终结。
从此之后,人继续自生自灭,神继续空虚着……
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