环境
- Unity 4.6.4 / Windows
测试代码

测试成绩

结论
foreach存在bug,会导致GC Alloc,并且效率低下;
使用GetEnumerator代替,没有GC,并且速度快10倍!
建议迭代操作中,List使用for,Dictionary使用GetEnumerator
foreach存在bug,会导致GC Alloc,并且效率低下;
使用GetEnumerator代替,没有GC,并且速度快10倍!
建议迭代操作中,List使用for,Dictionary使用GetEnumerator
本文标题:Unity Mono的foreach造成GC Alloc的BUG
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