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游戏原画设计分享之【Athanasia Nightelf】教程

游戏原画设计分享之【Athanasia Nightelf】教程

作者: 28e9cd515a35 | 来源:发表于2019-02-18 12:38 被阅读2次

    大家好,今天为大家讲解【Athanasia Nightelf】教程,希望能够对想要学习游戏原画的朋友们一些帮助。

    1、 先出线稿,画出动态,设计好身上的物件,大致确定装备的造型。然后一个一 个套索出来配色。 用色相模式 调出物体的固有色,注意好物体之间的黑白灰关系。然后用复制涂擦法(可见XRCG其他教程)做顶光效果。注意好关系不要拉太开,以便后面做丰富的层次变化。

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    2.用曲线调整冷暖关系,用机理笔刷做些颜色变化,注意化不要太强。

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    3.按着上一个步骤的光影往下清理设计,在画的过程中不断增加物体的设计,增强物体的体积,

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    4.根据角色的特点,颜色。增加场景。注意好气场的走向,光的安排。

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    5.放大自己感兴趣的地方,开始往里面刻画,调整设计调整物体受光后发生的变化,光的衰减,还有光的反射,受光和背光的冷暖关系。在刻画局部的同时注意好整体关系。

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    6.在刻画整理角色中,要注意体积感,设计,透视,空间,冷暖,边缘。添加场景的设计增强气场。

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    7.刻画场景,增加特效,加强受光后产生的变化。

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    8.深入刻画角色,丰富场景,特效。

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    9.调整整体画面效果,强化画面中心,削弱周围的物体。

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    10.在受光处增加颗粒,注意颗粒的走向,完成。

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    背景介绍:【Athanasia Nightelf】荒流纪元末,一个奇幻的大陆上,有着各种势力,为了争夺大陆上的资源,满足私欲,战争不断!艾斯雅克国国王在一场政治阴谋中被陷害,势单力薄的王子无力抵抗大陆上的其余势力,但复仇的怒火从未熄灭,他抛弃了自己的信仰,加入了魔道,得到新力量,开始了复仇之路。他,就是泰米!

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