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王者荣耀:装备“唯一被动”大有学问,被动冲突会怎么样?

王者荣耀:装备“唯一被动”大有学问,被动冲突会怎么样?

作者: 王者胜课堂 | 来源:发表于2017-04-19 01:19 被阅读217次

在比赛中,装备的被动属性发挥着举足轻重的作用,也给玩家提供各种丰富的玩法。那么装备的被动遵循哪些原理和规则?我们应该如何正确理解?

什么是“唯一被动”

大部分成型装备都拥有一个附加属性,称为“唯一被动”。“唯一”有两层意思:同个装备购买两件,唯一被动的效果不能叠加;不同的装备,如果唯一被动的命名一样,也不能叠加。

简而言之,同名的“唯一被动”可能会出现在不同装备上,但如果这些装备一起穿到身上,发挥作用的被动只有一个。

举个例子:打野装备“巨人之握”和防御装备“红莲斗篷”具有同名的唯一被动“献祭”,所以如果同时穿在身上发挥作用的只能有一个。这就是大家常说的“装备冲突”。

“唯一被动”的相关常识

1、“唯一被动”实际上是天美维持游戏平衡的一组装备标签,如果他们认为某些装备的被动叠加在一起会破坏游戏平衡,就会给这些被动一样的命名,限制其效果叠加。

同名“唯一被动”的属性就算不一样,也不能叠加:比如宗师之力和符文大剑的被动都叫“强击”,一个是附加物理伤害,一个是附加法术伤害,但不能叠加

2、装备的基础属性不属于唯一被动,是可以叠加的:比如泣血之刃25%的物理吸血不是唯一被动,最多装备四把,可以叠加到100%物理吸血

3、没有命名的唯一被动,是可以叠加的,同一件装备除外:比如“痛苦面具”和“秘法之靴”都有同一个没有命名的唯一被动“+75法术穿透”,如果同时购买这两个装备那么法穿就有150点了

装备冲突会怎样?

装备被动冲突时,系统会选取优先级别较高的装备被动来作为”显性被动”。注意,优先级别跟装备出的顺序无关,也跟英雄的职业和属性无关,是系统固定设置。

比如,如果同时装备宗师之力和冰痕之握,那么系统会屏蔽掉冰痕之握的被动,就算冰痕之握购买在先也一样,如下图所示

同时装备宗师之力和冰痕之握

正常如果只购买冰痕之握,英雄释放技能后普通攻击会有明显的范围减速,如下图所示

只装备冰痕之握

“被动冲突”的装备有哪些

那么会产生上述唯一被动冲突的装备有哪些呢?肾课堂逐一为大家归纳:

宗师之力&巫术法杖&冰痕之握&符文大剑

冲突被动:强击

解析:都是使用技能后的普攻加成,显然天美不希望它们叠加在一起过于强化普攻,所以设定不能叠加


制裁之刃&梦魇之牙

冲突被动:重伤

解析:都是降低敌人生命回复的被动,如果能叠加的话,生命回复技能就彻底失效了,所以不可能不限制


红莲斗篷&巨人之握

冲突被动:献祭

解析:都是持续对周边敌人造成法术伤害,不能叠加


宗师之力&暗影战斧

冲突被动:残废

解析:参数属性一模一样的减速被动,不能叠加


各种鞋子

冲突被动:+60移动速度

解析:每一双鞋子都有一个没有命名的唯一被动“+60移动速度”,前面我们提到没有命名的唯一被动是可以叠加的,那么我们购买多双不一样的鞋子移动速度是不是能叠加呢?

答案是不行的,所谓为了修正这个说明,这个唯一被动的旁边都有一个附加说明——所有鞋类装备的移速加成效果不叠加

嘿嘿,可以看出游戏说明还是挺严谨的,记住多买鞋子是不能叠加移速的哦,不要犯低级错误。


各种打野刀

冲突被动:打野、磨砺

解析:被动“打野”是提升打野效率和经验的,如果能叠加那打野英雄还不上天?“磨砺”根据不同打野刀分别提供法强、生命值和攻速加成,也是不能叠加的。

版权声明:【本文由“王者肾课堂”原创,2017年4月19日】,未经许可不得转载和抄袭,侵权必究。

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