“网易已经与Google接触,双方可能成立合资公司,在中国大陆推出谷歌Play应用下载服务。”这条由The Information网站援引消息人士的说法的新闻在今天早上已经占据了国内各大科技网站的头条。
对于Google想要进入中国市场的决心,在这两年早已显现出来。2015年,就有传闻称,Google将于2016年推出中国版Play商店,但终究不了了之。
根据谷歌母公司Alphabet的董事长施密特此前的说法,Google母公司进入中国最大阻力或许在于政府监管部门。
很显然Google并没有放弃这一动作。针对开发者的活动一直不断,2016年12月还在北京举行了声势浩大的开发者大会,也被解读为其重返中国的重大信号。
根据The Information文章,网易并不是唯一的选择,Google 此前也和其他中国科技公司也过接触,但最后都无疾而终。
现在为什么是网易呢?品玩总结了当前媒体上主流的原因猜测,大致集中在以下两点:
第一,网易自身并没有中国应用商店,不能和 Google Play 形成竞争关系;第二,作为一家中国门户巨头,有充分的代理经验,比如运营暴雪等大型游戏在中国内地的发行。
但由于丰厚额利润以及安卓系统的开放性,国内的应用分发市场现在竞争已经非常激烈,360、腾讯、百度、阿里等互联网巨头以及小米、华为等手机厂商等都虎视眈眈,拼杀严重。
但值得怀疑的是,Google这个时候踏足中国的应用分发市场能获得多少市场份额?网易在产品应用分发方面能给其带来多大助力呢?
这些恐怕都非常难说。有媒体报道称,Google此举或许是为了为其全球化战略服务。
不过在我看来,Google选择网易并没有表面上那么简单。也可能预示着,在中国市场上,游戏分发将会是重点。
相比于厮杀严重的应用分发,游戏可能是一个比较有利而且利润最丰厚的领域。而且,网易也有得天独厚的优势。
首先,网易作为中国游戏公司的巨头,其游戏的质量与口碑在中国玩家心中占据着重要的分量。
其次,网易代理运营的暴雪等公司也都集中在游戏领域。对于外部游戏的进入中国市场以及代理方式,都能提供较为丰厚与体系的经验支持。
最后,最为关键的是,对于Google应用商店上的游戏,网易已经开始有分发动作了!网易游戏旗下有一款名为“游品味”的手游推广应用,其定位为“全球精品手游平台”。
其中分发的游戏除了网易自身开发代理的手游之外,基本上都来自于Google应用商店。下图是一个游戏中的广告内容,有明显的Google play标识。
有这样的基础在,Goolge又为什么不会选择网易呢?
当然,这些都是我的分析。据悉,Google和网易双方均未确认这一消息的真实性。
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