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我们在第一集《用户》中谈到“一切以用户价值为依归”,需求来源于用户,产品经理需要不断接近和了解用户,广泛获取用户的需求;但有些需求,用户并不会直接表达出来,有时甚至自己都没有意识到,这就需要产品经理以更大的格局来搜集和分析,也就是我们常说的—需求来源于用户,但不止于用户。
本节主要内容:
什么是产品需求
如何获取需求
如何分析需求
1、什么是产品需求
需求来源于生活,人类生活中会碰到各种问题,为了解决问题,就产生了需求。无论是实体产品还是互联网产品,都是为了解决用户生活中的问题,满足用户的需求而存在的。
张小龙曾说,需求的本质往往可以归结为人的心理诉求。微信这个产品,在设计之初更多的是一个生活方式。用户使用微信的动力,并非为了节省通信费,还为了获取一种心理满足。
微信的很多功能,都围绕这个理念而设计。“摇一摇”顺应了人对随机性的好奇心,人们用简单的动作,就能找到跨空间的同类群体。“朋友圈”满足了每个人都希望获取关注,产生存在感和价值感的需求。朋友圈让用户既能扎堆但又不用暴露好友,很好照顾到用户的安全舒适感,满足了私密性需求。
2、如何获取需求
需求来源于生活,来源于用户。产品经理需要体验生活,深入用户,来感受和把握时代潮流,感知用户是什么样的人,有那些兴趣爱好,从而获取需求灵感。
广东有春节开工找老板领开工利是的习惯,产品经理们就想,这种线下发红包的方式,能不能移到线上呢?
在具体玩法上,产品经理想到腾讯随机抽红包很有趣,每个人抽到的钱是不一样的,金额差别很大,这个过程也很好玩。所以微信群红包从诞生之初,就被设计成跟大家日常生活中感受到的一样,可以抢,抢到的金额还不一样,充满随机性和趣味性。
好的产品经理,无论是走路,还是吃饭,甚至躺在床上,往往都在观察生活中的细节,琢磨用户的心理,不断体验,挖掘需求。设计出更让用户心动的产品。
3、如何分析需求
我们往往会获取到大量的需求,每一个都要满足吗?做什么,不做什么,先做什么,后做什么。
来看看移动支付的例子。移动支付平台团队是如何分析需求的。
需求过多,到底该如何做?团队把整个需求分为4个等级。
第一层级,资金的安全性和可用性。在保障安全的前提下,每一笔支付都能够顺利的被使用。让用户像水一样,把资金流来流去,不会出现中断。这是一个必备的前提,也是基础的保障。
第二层级,用户良好的体验。使支付业务在使用过程中,能够快速,清晰,并且能够在界面美观的前提下,感到更舒服,更愉悦。
第三层级,扩展性和兼容性。是不是能让各种用户的银行卡都能被绑定,使用,是不是让用户线上线下的场景都可以被兼容。这些是可以让我们的用户群越来越多越广泛的被应用。
第四层级,就是产业的生态,行业上下游,与银行机构的关联是不是更加紧密。有助于支付行业长期健康有序平稳发展。
痛点分析:
第一层级,最大的痛点是用户在春节期间红包发不出去。支付业务与传统互联网业务不同,链条非常长,任何环节都有可能导致支付变慢。传统银行接口设计无法满足互联网移动支付业务小额高频的需求。通过梳理进行重点优化,最终扩展了30倍以上,解决了这样一个痛点。
第二层级,用户体验,最大的痛点是到账的速度慢。根据用户调研,理财通到账时间比竞品慢了6倍以上。于是把从用户体现开始,到送交银行处理整个链条进行逐步拆解,优化系统处理方式,人工审批变为自动审批。经过一系列的改善动作,使得用户提现几乎实时到账。优化了使用体验。
一般来说,每个业务都可以建立从基础到高级的需求模型,从可用性,用户体验,扩展兼容到完善生态。优先保障可用性,不断优化体验,这两层需要不断打磨完善,是产品的核心能力。之后,在扩展更多用户群,放大影响力,实现业务生态布局。从基础到高级,依次满足。
总结:
什么是产品需求,需求来源于生活,本质往往可以归纳为人的心理诉求。
如何获取需求,产品经理需要体验生活,深入用户去感受和把握时代潮流,感知用户是什么样的人,有哪些兴趣爱好,从而获取需求灵感。
如何分析需求,面对各种各样的需求是,我们按照可用型,更佳体验,可扩展型,生态完善四个方面进行分层。从基础到高级依次向上满足。
课后练习:
你的产品核心需求是什么,如何获取的,需求层级是如何划分的,为什么这么划分?
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从产品关键时刻,看腾讯产品心法。下一期,我们一起学习第四集《时机》。
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