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产品提升技能的干货来啦——敏捷管理方法Kanban

产品提升技能的干货来啦——敏捷管理方法Kanban

作者: 勖勉 | 来源:发表于2017-02-25 02:17 被阅读289次

    产品在安排需求的时候,经常会碰见需求消化速度慢,上线一再延期,如果你只会“怎么实现我不管””这个需求很简单”“明天上线!”会让场面十分尴尬,掌握必要的项目管理技巧是优秀产品经理需要具备的技能。在做产品汪之前,做过两年的项目,考了PMP证书,期间的经历对于之后的产品管理我认为是有一定帮助的,今天聊一点最干货最易上手的敏捷管理技巧——看板。

    看板的英文是“Kanban”对,就是拼音……放下手里的西红柿!看板一词源于日本,先推荐一本书Kanban and Scrum - Making the Most of Both ,写的很不错,有想要的小伙伴可以留言找我要:)

    言归正传,敏捷方法有时被称作轻量级方法,主要原因就在于它们不如传统方法那么规范。敏捷宣言的第一条就是“个体和交互胜过过程和工具”——人与人的沟通永远比工具有效

    敏捷中的Scrum 和看板都是过程工具,它们讲的是做哪些事情能够在一定程度上帮助你提高工作效率。Axure也是工具,它让设计更加简单。牙刷也是工具,它让你够得到牙齿,方便清洁。两个方法都各有约束,Scrum 的约束是固定时长的迭代和跨功能团队,看板的约束是要有可见的板(如上图),同时进行的任务数量(work in progress WIP 图中红色数字)要有限制。

    先来看一下看板的实际流程是什么?

    下面是一个标准的看板,已经提前分配好了WIP,任务安排最多同时2个,研发过程最多同时两个任务,部署最多同时一个任务。

    到现在为止一切顺利,产品最多同时提出两个需求,项目经理和研发消化他们,解决之后部署或测试,再进行下一阶段,我们都想这么一直这么下去,顺利开发完成,迅速上线,但是……

    这个情况在现实中很常见,研发人员本来可以开始新的任务研发,但是下一阶段的流程被卡死,出现了任务堆积,这时需要分出一部分人力去解决出现问题的流程,如果一味开发新的任务,会导致任务大量堆积在Develop环节,无法使项目最快速度向下推进。

    这时候,产品汪们大概就坐不住了,联合研发技术环节一起解决问题,将栓结尽快打通,合力攻克难关之后,项目将会回归到正规,这种一起闯关打BOSS的快感对于团队的凝聚力和战斗力都是一种提升(项目\产品经理请客吃个饭犒劳一下大家是不错的选择哦)。

    其次,看板有三个关键的“调整点”

    1、 应该有哪几列?

    每一列都代表一个状态,或是两个状态之间的(缓冲)队列。应该先从简单的to do、ongoing、Done开始,有特别需求的时候再增加

    2、 上限(WIP)应该是多少

    如果你的某一列已经到了看板上限,而你也没有任何事情可作,那就去找下游的瓶颈吧(也就是向右边找一下,看哪列里面有堆起来的卡片),找出来以后帮着把它干掉。如果找不到瓶颈,看板上限可能就太低了,因为设置上限的目的就是为了减少给下游瓶颈添乱的风险。

    如果你发现有很多卡片安静地坐在某个地方没人动,也就意味着看板上限可能太高了。

            • 太低的看板上限 => 发呆的人 => 低下的效率

            • 太高的看板上限 => 发呆的任务 => 拖长实现周期

    3、 限制到多严格?

    有些团队把它当作军规(团队不能超过这个限额),有些团队把它当作指南,或是讨论触发器(上限是可以打破的,但对此应该有一个合理的解释,并就其发起讨论)。每个团队的消化能力是不一样的,想要有一个最佳的值,就一定要尝试,不要过于按部就班。

    相信看过这个流程之后,各位朋友对于敏捷开发中的看板都有了一个大概的认识,可以在日常工作中观察或者尝试一下。最后,书里有一段,宫本武藏曾说过(17 世纪的著名武士,以二刀流闻名于世):勿以器御心。 总之,不要沉迷于工具之中,人与人的沟通永远比工具有效

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