这本书出版的时候,iconfans.com还没有进化为ui.cn,于是你从封面就可以想到图标大概会是主要内容,实事也确实如此。
因为有积累和沉淀,所以文字品质有保障,都是经典。对图标设计思路、软件使用技巧非常有帮助。不过翻阅一遍,却有如下两点缺憾:
1、“名不副实”
主要内容有240多页,近200页的都在谈图标设计。内容也集中在图标设计思路、软件表现技法,鲜有涉及图标与界面整体的关系、图标对交互方式的体现,只是孤立地在讲图标。
我想说,图标设计是GUI界面设计的一部分,但不是全部。
所以,书名改为《图标设计大家谈》更合适,避免顾名思义带来的误导。尤其是对初学者,一定要搞清楚界面设计不只是画图标、也不只是画漂亮的图标、更不只是画高逼格的图标,虽然练就这些基本功很重要。
2、“不合时宜”
2014年1月,界面设计拟物与扁平的讨论已经进行过好几轮,基本尘埃落定。不管是坚持固守,还是随波逐流,至少已经有了非常明确的两种设计风格。
这个时候出版的这本书,却只在开头稍微提到了界面设计,并且是“界面设计的拟物化”,后面大篇幅的内容都是渐变、高光、投影对图标质感的表现,完全不见扁平化的星星点点。
也许是出版周期的问题、也许是选题的问题、也许是编著目的的问题……试图找出理由,却还是觉得这个主题的书籍没有对比分析,就像没有矛盾冲突的戏剧,稍嫌平淡。虽然界面风格,设计师们会各取所需,但是不能“与时俱进”,多少有点不合时宜。
总之,选书要有目的,吐槽完毕。
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